Kā rediģēt slīpuma un reljefa efektus programmā Photoshop CS6

Tā kā Photoshop CS6 piedāvā piecus slīpuma un reljefa stilus, jums ir daudz iespēju. Daži no tiem ir līdzīgi tiem, kas atrodami ar ēnu un mirdzuma efektiem, savukārt citi ir unikāli. Dialoglodziņš Layer Style ir sadalīts četros paneļos.

Kā lietot Photoshop CS6 paneli Struktūra

Šajā panelī ir visatbilstošākās opcijas:

  • Tehnika: šie iestatījumi Gluds, Chisel Hard vai Chisel Soft nosaka, cik mīksta vai cieta ir slīpuma mala. Chisel Hard labi darbojas ar tipa un cietākām malām. Attēlā izmantots 700% dziļums un 8 izmērs.

    Kā rediģēt slīpuma un reljefa efektus programmā Photoshop CS6

  • Dziļums: ietekmē slīpuma vai raksta malas pacelšanos vai iegrimšanu.

  • Virziens: šiem iestatījumiem opcija Up novieto izcēlumu gar malu, kas ir vistuvāk gaismas avotam, un ēnu pretējā malā. Uz leju rīkojas pretēji, novietojot ēnu gaismas avota tuvumā.

  • Izmērs: kontrolē slīpuma vai reljefa efekta izmēru.

  • Mīkstināt: izplūdina efekta ēnojumu.

Pievienojiet izcēlumu un ēnu panelī Shading

Tā kā slīpuma un reljefa efekti ir 3-D, programmā Photoshop ir iestatījumi izcelšanai un ēnai (katram ir atsevišķas saplūšanas režīmi un necaurredzamības opcijas) un leņķis. Tā kā slīpajām malām un reljefiem ir vairāk izmēru, papildu iestatījums Altitude ietekmē gaismas avotu.

Izveidojiet īpašus efektus, izmantojot paneli Tekstūra

Tekstūras panelī (dialoglodziņa Slāņa stils kreisajā pusē noklikšķiniet uz Tekstūra) varat uzklāt slānim modeli, kas veido tekstūru. Pielāgojiet modeļa mērogu un dziļumu un, ja vēlaties, saistiet modeli ar slāni.

Ja saistīsit rakstu un slāni, modelis pārvietojas, pārvietojot slāni. Komanda Snap to Origin pielīdzina modeļa izcelsmi ar dokumentu, ja atlasāt opciju Saistīt ar slāni. Ja šo opciju neatlasāt, komanda Snap to Origin pielīdzina modeli slāņa augšējam kreisajam stūrim.

Kā rediģēt slīpuma un reljefa efektus programmā Photoshop CS6

Izmantojiet Photoshop CS6 Contour paneli

Kontūras maina krāsu sadalījumu efektā. Varat izmantot dažādus piedāvātos sākotnējos iestatījumus, lai izveidotu interesantus un dažreiz dīvainus ēnas, spīdumus, slīpumus un citus efektus.

Kā rediģēt slīpuma un reljefa efektus programmā Photoshop CS6

Kad izmantot paneli Rediģēt satīna efektus

Izmantojiet paneli Rediģēt satīna efektus, lai pielāgotu krāsu, sapludināšanas režīmus, necaurredzamību, leņķi, attālumu, kontūru un izmēru.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]