Kā publicēt iOS mobilajām ierīcēm programmā Adobe Flash CS6

Izmantojot jauno Adobe Integrated Runtime (AIR) iOS publicēšanas opcijām, izstrādātāji tagad var izmantot Adobe Flash CS6 kā iPhone un iPad lietotņu un spēļu izstrādes platformu.

Lai izstrādātu Apple iOS platformu, apmeklējiet iOS izstrādātāju centru, lai izveidotu jaunu izstrādātāja kontu un sāktu darbu. Konsultējieties ar savu izstrādes komandu, IT nodaļu vai darba devēju, lai uzzinātu par pieejamajām testa ierīcēm, simulatoriem un esošajiem izstrādātāju kontiem, kas nepieciešami jūsu izvēlētajai platformai.

Pirms lietojumprogrammas palaišanas vai publicēšanas pārliecinieties, vai tā atbilst attiecīgā SDK vai izstrādātāju centra ieteiktajām vadlīnijām. Varat sākt darbu pareizajā virzienā, izmantojot kādu no iepriekš izmēra AIR for iOS vai AIR for Android dokumentu veidiem.

Lai publicētu lietojumprogrammu operētājsistēmai iOS, veiciet tālāk norādītās darbības.

Izvēlieties Fails → Publicēšanas iestatījumi un pārliecinieties, vai mērķis ir iestatīts kā AIR 3.2 operētājsistēmai iOS.

Noklikšķiniet uz pogas Player Settings, kas atrodas pa labi no nolaižamā saraksta Mērķis, lai atvērtu dialoglodziņu AIR for iOS iestatījumi.

Cilnē Vispārīgi iestatījumi ievadiet atbilstošo lietotnes nosaukumu un izvades failu. Pārliecinieties, vai malu attiecības, renderēšanas režīma un ierīces iestatījumi ir atbilstoši jūsu lietojumprogrammai.

Kā publicēt iOS mobilajām ierīcēm programmā Adobe Flash CS6

Cilnē Izvietošana atlasiet sertifikātu, kas jums nodrošināts iOS izstrādei kā daļa no jūsu izstrādātāja konta un nodrošināšanas profila. Norādiet arī savu nodrošināšanas profilu.

Nodrošinājuma profils tiek izveidots kā daļa no jūsu iOS izstrādātāja konta, un tas saista jūs (kā arī citus izstrādātājus) ar testa ierīču kopu un pilnvarotu izstrādes grupu. Ja esat dizainers/izstrādātājs organizācijā, iespējams, ka varat iegūt šo profilu no sava IT nodaļas, izstrādes vadītāja vai jebkura cita, kas pārvalda jūsu uzņēmuma izstrādātāja kontu Apple.

Atlasiet izvietošanas veidu, kas nosaka, kā lietotne ir iepakota. Varat to iepakot galīgai App Store piegādei vai īpaši vietējai testēšanai un atkļūdošanai.

Cilnē Ikonas norādiet ikonas grafisko failu katram no nepieciešamajiem ikonu izmēriem, kā parādīts attēlā.

Specifikācijas un norādījumus par ikonu sagatavošanu iPhone vai iPad lietojumprogrammai skatiet iOS izstrādātāju centrā .

Cilnē Valodas atlasiet valodas, uz kurām attiecas jūsu lietojumprogramma.

Ja koncentrējaties tikai uz Ziemeļamerikas un angliski runājošiem lietotājiem, pagaidām atlasiet angļu valodu. Ja strādājat kā daļa no komandas, noteikti konsultējieties ar savu izstrādes komandu vai darba devēju, lai pārliecinātos, vai šis iestatījums ir pareizs.

Noklikšķiniet uz Labi, lai aizvērtu dialoglodziņu AIR for iOS iestatījumi. Noklikšķiniet uz Labi, lai aizvērtu dialoglodziņu Publicēšanas iestatījumi un saglabātu opcijas, vai noklikšķiniet uz Publicēt, lai nekavējoties publicētu lietojumprogrammu.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]