Kā piesaistīt, izmantojot magnētisko laso rīku programmā Photoshop CS6

Sarežģītākais Laso rīks, ko izmantot programmā Photoshop CS6, ir Magnetic Lasso rīks. Magnetic Lasso rīks darbojas, analizējot pikseļu krāsas starp elementiem priekšplānā un elementiem fonā. Pēc tam tas pieķeras pie malas starp elementiem, it kā malai būtu magnētiska vilkme, kas tos pievelk kopā.

Magnetic Lasso rīks vislabāk darbojas, ja jūsu attēlam ir liels kontrasts starp priekšplāna un fona elementiem, piemēram, tumša kalnu grēda pret gaišām debesīm vai ēna pret apmetuma sienu.

Magnetic Lasso rīkam ir arī daži unikāli iestatījumi, kurus varat pielāgot opciju joslā, lai pieradinātu tā uzvedību. Lai izmantotu rīku, veiciet šīs darbības:

Rīku panelī atlasiet rīku Magnetic Lasso.

Varat arī izmantot īsinājumtaustiņu: nospiediet taustiņu L un pēc tam nospiediet taustiņu kombināciju Shift+L, līdz tiek parādīts rīks Magnetic Lasso. Instruments izskatās kā laso ar taisnām malām ar nelielu magnētu.

Noklikšķiniet uz tā objekta malas, kuru vēlaties atlasīt.

Jūs varat sākt jebkur; vienkārši noteikti noklikšķiniet uz malas starp vajadzīgo elementu un fonu, kuru nevēlaties.

Pārvietojiet kursoru ap objektu, neklikšķinot.

Magnetic Lasso rīks izveido atlases līniju, kas ir līdzīga citiem laso instrumentiem. Tas arī pievieno nelielus kvadrātus, ko sauc par enkura punktiem, gar šo atlases līniju. Šie punkti nosaka atlases līniju tā, kā jūs varētu atdalīt savu pagalmu ar virvēm un mietiem.

Šeit ir vēl daži padomi, kas jāpatur prātā, strādājot ar Magnetic Lasso rīku:

  • Ja rīks Magnetic Lasso sāk novirzīties no objekta malas, dublējiet peli un noklikšķiniet, lai piespiestu punktu uz līnijas uz leju.

  • Ja Magnetic Lasso rīks pievieno vietu, kur jūs to nevēlaties, vienkārši nospiediet atpakaļatkāpes taustiņu (Dzēst Mac datorā), lai to izdzēstu.

Turpiniet pārvietot peli ap objektu; atgriezieties sākuma punktā un noklikšķiniet ar peles pogu, lai aizvērtu atlasi.

Tāpat kā ar daudzstūra lasso rīku, blakus kursoram tiek parādīts neliels aplis, kas norāda, ka atrodaties pareizajā vietā, lai aizvērtu atlasi. Kad atlase ir aizvērta, parādās atlases laukums.

Kā piesaistīt, izmantojot magnētisko laso rīku programmā Photoshop CS6

Autors: ©iStockphoto.com/jgroup Attēls #2177756


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]