Kā lietot neasu masku programmā Photoshop CS6

Neasas maskas filtrs programmā Photoshop CS6 nodrošina izsmalcinātu mēģinājumu dublēt izsmalcinātu fotografēšanas efektu, ko sauc par (jūs uzminējāt) neasu maskēšanu, kurā divas filmas loksnes tiek saspiestas kopā, lai izveidotu galīgo attēlu.

Viena lapa ir oriģinālais filmas negatīvs (vai dublikāts), bet otrā ir pozitīvs attēls (“parastā” fotogrāfija), kas ir nedaudz izplūdis. Saliekot abus kopā, gaišie un tumšie apgabali izslēdz viens otru, izņemot malās — pozitīvās maskas izplūšanas dēļ, kā rezultātā malas šajos punktos izplešas.

Neasa maskēšana ir sarežģīta procedūra tumšajā telpā. Tas ir daudz precīzāks digitālajā jomā, jo Photoshop var viegli kontrolēt maskējamo apgabalu platumu, kā arī relatīvo spilgtuma līmeni, kas jāizmanto pirms maskēšanas efekta piemērošanas.

Dialoglodziņā Unsharp Mask varat atrast divas tās pašas vadīklas, kuras izmantojat viedajai asināšanai — daudzums un rādiuss. Jums ir arī cita iespēja, ko sauc par slieksni. Slieksnis kontrolē spilgtuma atšķirību, kurai jābūt starp blakus esošajiem pikseļiem, pirms mala tiek asināta. Tas ir, jums ir jābūt skaidram kontrastam starp blakus esošajiem pikseļiem gar malu, lai asinātu malu.

Jūsu izvēles diapazons ir no 0 līdz 255 spilgtuma vērtībām. Atlasot zemu vērtību, tiek uzsvērtas malas ar ļoti nelielu kontrasta atšķirību (parasti tas ir tas, ko vēlaties). Parasti labāk ir atstāt šo vadīklu uz 0, ja vien attēlā nav daudz trokšņu. Augstākas vērtības liek Photoshop nodrošināt malu asināšanu tikai tad, ja blakus esošie pikseļi krasi atšķiras pēc spilgtuma.

Pārāk liela sliekšņa palielināšana var izraisīt asas pārejas starp asinātiem un nesaasinātiem pikseļiem.

Vairumā gadījumu slīdņi Amount un Radius ir vienīgās vadīklas, kas jums jāizmanto. Slieksnis ir visnoderīgākais, ja pirmās divas vadīklas rada attēlā pārmērīgu troksni. Dažreiz šo troksni var samazināt, nedaudz palielinot sliekšņa līmeni.

Asināšana vienmēr palielina kontrastu, tāpēc paturiet to prātā, ja plānojat pielāgot attēla kontrastu ar citām komandām un rīkiem. Asināšana parasti ir viena no pēdējām komandām, ko lietojat, labojot un uzlabojot attēlus.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]