Kā lietot attēlus un tekstu programmā Adobe Edge Animate

Adobe Edge Animate CC nodrošina zīmēšanas rīkus, lai uz skatuves varētu izveidot formas, kuras pēc tam kļūst par elementiem, kurus varat animēt un pievienot darbības. Tas pats attiecas uz attēlu importēšanu un teksta rakstīšanu.

Attēlu importēšana programmā Edge Animate

Jūs varat importēt attēlus savā Edge Animate projektā no izvēļņu joslas; noklikšķiniet uz Fails → Importēt. Tiek atvērts navigācijas logs, kurā tiek piedāvāts izvēlēties attēlu. Pārejiet uz vietu, kur saglabājāt attēlu, pēc tam atlasiet attēlu un beidzot navigācijas logā izvēlieties Atvērt.

Adobe Edge Animate CC atbalsta vilkšanu un nomešanu. Tā vietā, lai noklikšķinātu caur izvēlni Fails, varat vilkt attēlu no darbvirsmas tieši uz skatuvi.

Ja jūsu kompozīcijā ir attēls, panelī Rekvizīti tiek parādītas vairākas jaunas opcijas, kā parādīts šajā attēlā.

Kā lietot attēlus un tekstu programmā Adobe Edge Animate

Teksta rakstīšana

Teksta pievienošana Edge Animate projektam ir tikai dažu klikšķu un ierakstīšanas jautājums. Un labākais ir tas, ka jūsu rakstītais teksts tiek uzskatīts par atlasāmu veidu, kamēr tas tiek skatīts pārlūkprogrammā.

Edge Animate nepārvērsīs jūsu tekstu par attēlu gala izvadei — tas nozīmē, ka meklētājprogrammas var parsēt jūsu tekstu un indeksēt to meklēšanas rezultātiem. Galu galā teksta izmantošana programmā Edge Animate palīdz — vai vismaz nekaitē — jūsu vietnes SEO (meklētājprogrammu optimizācijai).

Adobe Edge Animate CC tiek uzskatīts par SEO draudzīgu; tas nostāda tekstu JavaScript failu teksta, nevis kā attēlu un tekstu. Tāpēc meklētājprogrammas var atrast jebkuru tekstu, ko ierakstāt Edge Animate un izmantot gala animācijā, kas ievietota jūsu vietnē.

Lai ievietotu tekstu Edge Animate kompozīcijā, noklikšķiniet uz rīka Teksts, kas atrodas tieši zem galvenās izvēlnes joslas augšējā kreisajā stūrī (skatiet šo attēlu).

Kā lietot attēlus un tekstu programmā Adobe Edge Animate

Kad ir atlasīts teksta rīks, noklikšķiniet uz un velciet virs skatuves. Noklikšķinot un velkot, tiek parādīts plāns, zils taisnstūris. Atlaižot peles kreiso pogu, tiek parādīts arī pelēks tekstlodziņš ar mirgojošu kursoru (kā parādīts šeit).

Kā lietot attēlus un tekstu programmā Adobe Edge Animate


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]