Lai apgrieztu attēlu programmā Photoshop Creative Suite CS6, izmantojiet apgriešanas rīku. Ja panelī Rīki atlasāt rīku Apgriešana, attēla malās automātiski tiek parādīts apgriešanas lodziņš, kas parādās kā punktēta līnija ar iekavām katrā stūrī un taisnstūriem katrā pusē. Varat tos saukt par rokturiem .
Ņemiet vērā, ka varat arī vilkt ap to attēla daļu, kuru vēlaties paturēt, un pēc tam atlaist peles pogu.
Apgabals ārpus apgriešanas lodziņa šķiet tumšāks nekā iekšpusē, lai labāk ierāmētu attēlu. Adobe to sauc par vairogu. Jūs kontrolējat vairoga krāsu un necaurredzamību (caurspīdīguma apjomu), pielāgojot iestatījumus opciju joslā. Noklikšķiniet uz pogas Iestatīt papildu apgriešanas opcijas (zobrata ikona).
Ja kāda dīvaina iemesla dēļ nevēlaties izmantot vairogu, panelī noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas Iespējot apgriešanas vairogu. Opcija Auto Adjust Opacity (Automātiski pielāgot necaurredzamību) ļauj turēt peli nospiestu, lai īslaicīgi samazinātu vairoga necaurredzamību.
Versija CS5 sniedza lietotājiem papildu palīdzību attēlu kadrēšanai, izmantojot režģa un trešdaļas apgriešanas pārklājumus. Versijā CS6 tie ir iekļauti uznirstošajā izvēlnē Skatīt opcijas, kas atrodas opciju joslā. Šajā sarakstā ir sniegts īss katra skata pārklājuma skaidrojums:
-
Trešdaļu noteikums: fotografēšanas princips, kas atbalsta acij pievilcīgāko elementu izvietošanu vienā no četriem trešdaļu noteikuma režģa krustošanās punktiem.
-
Režģis: režģis, kas vienādi sadalīts kvadrātos apgriešanas lodziņā.
-
Diagonāle: cita veida režģis ar lielākiem kvadrātiem, kas novietoti pa diagonāli. Šis pārklājums var palīdzēt noteikt jūsu kompozīcijas diagonāles, kas ir dinamiskas un interesantas.
-
Trīsstūris: režģis, kas sastāv no četriem trijstūriem. Tāpat kā diagonāles, arī attēli, kuros izmantotas trīsstūrveida kompozīcijas, ir vizuāli interesanti.
-
Zelta attiecība: kompozīcijas princips, ko mākslinieki izmantojuši visā vēsturē un kura pamatā ir taisnstūris, ko var sadalīt kvadrātā un taisnstūrī. Iegūtais taisnstūris ir pazīstams kā zelta taisnstūris . Ja jūs sadalāt šo taisnstūri kvadrātā un taisnstūrī, jūs atkal iegūstat citu zelta taisnstūri un tā tālāk.
-
Pati attiecība ir 1:1,618. Jūs varat apgriezt savu attēlu šajā zelta taisnstūrī. Arī taisnstūrī divu diagonāļu krustpunkts vai pašā centrā ir lieliska vieta, kur novietot savu fokusa punktu. Interesanti, ka Trešdaļu noteikums patiešām ir Zelta koeficienta vienkāršota versija.
-
Zelta spirāle: vēl viens kompozīcijas princips, ko mākslinieki izmantojuši visā vēsturē. Taisnstūra vietā tā ir spirāle, kur spirāles augšana (tai kļūstot lielākai) ir zelta griezums — par katru ceturkšņa apgriezienu spirāle kļūst platāka par zelta griezuma vērtību.