Jauns Adobe Flash CS6 papildinājums ir tā spēja kopēt kustības tween darbību, ko pēc tam ielīmējat pilnīgi citā simbolu instancē. Šis paņēmiens ir ērts, ja jums ir nepieciešams, lai vairāki objekti sekotu tieši tādai pašai animācijas darbībai, piemēram, dažādu krāsu un izmēru putniem, kas visi izpilda vienu un to pašu lidojuma modeli.
Lai kopētu un ielīmētu kustības, jums ir nepieciešams esošo mā kopēt no un tad simbolu piemēram, par atšķirīgu slāni kopēt līdz. Tālāk norādītās darbības parāda, kā kopēt animācijas darbību no viena tween, ko pēc tam varat ielīmēt un lietot citam simbolam.
Atlasiet esošu starpposmu laika skalā, ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai Control-klikšķi (Mac) un pēc tam parādītajā kontekstuālajā izvēlnē izvēlieties Copy Motion.
Jaunā slānī ievietojiet simbola gadījumu no savas bibliotēkas.
Tas var būt tas pats simbols, kuru jau esat mainījis, vai pavisam cits simbols.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai noklikšķiniet uz Control (Mac) uz pirmā jaunā slāņa atslēgas kadra un parādītajā konteksta izvēlnē izvēlieties Paste Motion.
Tiek izveidots jauns starplaiks.
Lai atskaņotu filmu, nospiediet taustiņu Enter vai Return.
Jaunais simbola gadījums tiek animēts tāpat kā sākotnējais objekts, no kura tika kopēta tā kustība.
Varat strādāt ar diviem viena un tā paša simbola gadījumiem, taču šīs funkcijas skaistums ir tāds, ka varat kopēt un ielīmēt animāciju starp pilnīgi nesaistītiem simbolu gadījumiem. Varat arī ielīmēt kustību starp simbolu gadījumiem, kuriem ir krasi atšķirīgs izmērs, krāsa un rotācijas īpašības.