Kā kalibrēt monitoru programmā Photoshop CS6

Monitora monitora kalibrēšana nodrošina, ka, strādājot ar Photoshop CS6, monitors nerāda sarkanas, zaļas vai zilas krāsas (krāsu pēdas) un nodrošina pēc iespējas neitrālāku pelēko ekrānu. Kalibrēšana nodrošina, ka tas, kā jūs skatāties savu attēlu šodien, būs tāds, kā jūs skatāties attēlu rīt vai nākamnedēļ.

Ja patiešām vēlaties veikt labu kalibrēšanas darbu, apsveriet iespēju ieguldīt kombinētā aparatūras/programmatūras kalibrēšanas pakotnē. Šie produkti agrāk bija ļoti dārgi, taču jūs varat saņemt sākuma paketi tikai par 119 USD. Varat izvēlēties no vairākiem ražotājiem, tostarp Datacolor un X-Rite .

Ja esat Windows 7 lietotājs, varat pārbaudīt Displeja krāsu kalibrēšanu:

Izvēlieties Sākt → Vadības panelis un meklēšanas laukā ierakstiet calibrate display. Noklikšķiniet uz Kalibrēt displeja krāsu. Noklikšķiniet uz Tālāk un izpildiet norādījumus. Ja esat Mac OS X lietotājs un jums ir ierobežots budžets, izmantojiet displeja kalibratora palīgu. Izvēlieties Apple → System Preferences un dialoglodziņā System Preferences noklikšķiniet uz Disples. Pēc tam noklikšķiniet uz cilnes Krāsa un noklikšķiniet uz pogas Kalibrēt. Atbildiet uz jautājumiem displeja kalibratora palīgā.

Kā kalibrēt monitoru programmā Photoshop CS6

Displeja kalibratora palīgs mēģina noņemt visas krāsas un iegūt pēc iespējas neitrālu pelēku fonu. Tas arī izveido jūsu monitora profilu Photoshop, Illustrator un citām programmām, lai šīs lietojumprogrammas zinātu, kā monitors parāda krāsas.

Kalibrējot monitoru, parādiet attēlu, kuram jau zināt krāsu vērtības. Piemēram, izmantojiet attēlu, ar kuru esat strādājis un kuram ir laba izdruka, un pēc tam izmantojiet šo attēlu katru reizi, kad veicat kalibrēšanu.

Jūsu mērķis ir saskaņot ekrānā redzamo digitālo attēlu ar drukāto attēlu. Jums vajadzētu veikt kalibrēšanu tik bieži, jo monitori var novirzīties un pasliktināties. Daži eksperti saka, ka vislabāk ir ik nedēļu; citi ir liberālāki un saka, ka ik mēnesi ir labi.

Pirms kalibrēšanas priekšnoteikums ir ne tikai ļaut monitoram uzsilt, bet arī pirms apsēsties, lai veiktu jebkādus attēla pielāgošanas darbus.


Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]