Strādājot programmā Photoshop CS6, paneļa Brush kreisajā pusē varat atlasīt Brush Tip Shape, pēc tam ritināmajā lodziņā tiek parādīti pieejamie otas uzgaļi.

Divpadsmit otas parametri, kurus varat izvēlēties lietot un rediģēt displeju kreisajā kolonnā. Varat atlasīt jebkuru no šīm opcijām, lai tās lietotu pašlaik atlasītajā otā. Noklikšķiniet uz opcijas nosaukuma, lai rediģētu tās raksturlielumus. Lai piekļūtu opcijām, ir jāizvēlas parametra nosaukums. Parametra ieslēgšana, atzīmējot izvēles rūtiņu, nedarbojas. Tālāk ir norādītas sukas uzgaļa formas īpašības:
-
Formas dinamika: kontrolē trīces (nejaušības vai variācijas), kas rodas, zīmējot gājienu, minimālo diametru, slīpumu, leņķa un apaļuma nervozitāti, minimālo apaļumu un citas opcijas. Jo lielāka vērtība, jo lielāka ir katras opcijas dispersija.
Ja vēlaties, lai gājiens pakāpeniski izzustu visā gājiena garumā, atlasiet opciju Izmēru nervozitāte un pēc tam uznirstošajā vadības logā izvēlieties Izbalināt un atlasiet pikseļa vērtību. Jo zemāka vērtība, jo ātrāk izbalēšana.
Dažas no šīm opcijām ir spēkā tikai tad, ja izmantojat spiedienjutīgu digitālo planšetdatoru. Plašāku informāciju par to, kā pielāgot planšetdatora otas, skatiet digitālā planšetdatora lietošanas pamācībā.
Flip X un Flip Y nervozēšanas opcija apgriež otas formu pāri horizontālajai asij (X) vai vertikālajai asij (Y). Piemēram, ja jūsu otai ir L forma un atlasāt Apgriezt X, otas forma kļūst par L formu atpakaļ. Atzīmējiet opciju Apvērst Y, lai otas forma būtu apgriezta L forma. Atzīmējiet abus, lai otas forma būtu otrādi, atpakaļgaitā L forma.
-
Birstes projicēšana: lietojot pret slīpumu jutīgu irbuli ar spiedienjutīgo planšetdatoru, birstes gals var tikt izkropļots, lai tas atbilstu irbules leņķim, kad tas tiek sasvērts pret planšetdatoru. Šī funkcija var palīdzēt jūsu otas triepieniem likties uz priekšu vai atpakaļ.
-
Izkliede: kontrolē otas zīmju skaitu un novietojumu vienā gājienā. Jo lielāka vērtība, jo lielāks ir otu atzīmju skaits un jo tālāk tās atrodas. Atlasot Abas asis, Photoshop otas atzīmes sadala radiāli, it kā uz līknes. Skaits kontrolē otas atzīmju skaitu katrā atstatuma punktā. Jo lielāka vērtība, jo lielāks atzīmju skaits.
-
Tekstūra: ļauj otas triepam piešķirt tekstūras rakstu (izmantojot priekšplāna krāsu); Photoshop iepriekš iestatīta tekstūra vai kāds no jūsu dizainiem. Atlasiet Invert, lai apgrieztu gaišos un tumšos pikseļus rakstā. Mērogs nosaka modeļa izmērus katrā insultā. Izmantojiet jaunās spilgtuma un kontrasta vadīklas, lai precīzi noregulētu savu toņu diapazonu. Tekstūra Katrs uzgalis atveido katru galu, kad tas tiek noglāstīts, nodrošinot piesātinātāku efektu. Dziļums nosaka, cik pamanāms raksts parādās pret otas triepienu. Minimālais dziļums norāda minimālo dziļumu, ko katra gājiena krāsa parāda zīmējumā. Režīms ļauj izvēlēties vienu no Photoshop sajaukšanas režīmiem.
-
Divkāršā ota: varat izmantot divus uzgaļus, lai zīmētu ar vienu otu. Šī opcija ļauj atlasīt otrā uzgaļa raksturlielumus, izmantojot tāda paša veida atribūtus, piemēram, diametru, atstarpi un izkliedi, ko izmantojāt pirmajam uzgalim. Varat arī norādīt abu padomu sajaukšanas režīmu.