Kā izveidot un pārbaudīt animācijas programmā Fireworks CS5

Attēlu izveide ir vienkāršs process programmā Adobe Fireworks Creative Suite 5. Arī attēlu izveide animācijām ir vienkārša, taču nedaudz atšķirīga, jo attēli tiek veidoti no vairākiem stāvokļiem, kas atskaņojas viens pēc otra, radot kustības ilūziju.

Izveidojiet animāciju

Lai izveidotu attēlu animācijai, rīkojieties šādi:

Izveidojiet vai atveriet objektu, kuru vēlaties animēt.

Šajā piemērā izveidojiet apli ar Elipses rīku.

Izmantojot rādītāja rīku, atlasiet apli.

Izvēlieties Logs → Stāvokļi.

Parādās valstu panelis, kurā ir norādīts viens stāvoklis.

Kā izveidot un pārbaudīt animācijas programmā Fireworks CS5

Paneļa izvēlnē augšējā labajā stūrī izvēlieties Duplicate State.

Tiek parādīts dialoglodziņš Duplicate State.

Izmantojiet slīdni Skaitlis, lai pievienotu trīs jaunus stāvokļus.

Sadaļā Ievietot jaunas valstis atlasiet radio pogu Pēc pašreizējā stāvokļa un pēc tam noklikšķiniet uz Labi.

Tā kā visi stāvokļi ir identiski, jūs neredzat nekādas izmaiņas. Objekti ir novietoti viens virs otra.

Kā izveidot un pārbaudīt animācijas programmā Fireworks CS5

Izmantojiet sīpolu mizu, lai iegūtu labu plūsmu

Sīpolu mizošana var būt ļoti noderīga, mēģinot izveidot labu animācijas plūsmu. Sīpolu nodīrāšana sniedz iespēju rediģēt atlasīto stāvokli, bet skatīt (blāvajā skatā) stāvokļus, kas ir pirms un pēc atlasītā stāvokļa.

Kā izveidot un pārbaudīt animācijas programmā Fireworks CS5

Lai animācijā izmantotu sīpolu mizošanu, veiciet šīs darbības:

Stāvokļa panelī atlasiet rindu State 2.

Paneļa apakšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz pogas Sīpolu mizošana.

Tiek parādīts nolaižamais saraksts.

Atlasiet Rādīt visus stāvokļus, lai parādītu vienu stāvokli pirms un vienu pēc atlasītā stāvokļa.

Pārvietojiet animāciju

Faktiskās animācijas izveide noteikti nav raķešu zinātne, taču pirms pārvietošanās jums ir jāpievērš uzmanība izvēlētajam stāvoklim.

Lai iekustinātu animāciju, veiciet šīs darbības:

Stāvokļa panelī atlasiet 2. stāvoklis, lai skatītu 2. stāvokļa apli.

Izmantojot rādītāja rīku, velciet apli nedaudz uz augšu un pa labi.

Atlasiet 3. stāvoklis, lai skatītu 3. stāvokļa apli.

Velciet apli zemāk un pa labi no 2. stāvokļa apļa.

Atlasiet 4. stāvokli, lai skatītu 4. stāvokļa apli.

Velciet apli virs stāvokļa 3 apļa un pa labi no tā.

Jums vajadzētu redzēt plūsmu, kas primitīvā veidā attēlo atlēkušo bumbu.

Kā izveidot un pārbaudīt animācijas programmā Fireworks CS5

Pārbaudi animāciju

Varat pārbaudīt animāciju tieši Fireworks mākslas panelī vai tīmeklī.

Pārbaude salūtā

Fireworks nodrošina vairākas atskaņošanas vadīklas mākslas paneļa loga labajā pusē. Lai izmantotu šīs vadīklas, lai pārbaudītu animāciju programmā Fireworks, veiciet šīs darbības:

Noklikšķiniet uz pogas Atskaņot, lai sāktu animāciju.

Ievērojiet, ka poga Atskaņot mainās uz pogu Apturēt.

Pēc animācijas atskaņošanas noklikšķiniet uz pogas Apturēt, lai apturētu animāciju.

Pārbaude tīmeklī

Funkcija Priekšskatījums pārlūkprogrammā sniedz precīzāku priekšstatu par to, kā jūsu animācija parādīsies skatītājam. Šī procedūra ir tik vienkārša, ka nav jāveic nekādas darbības: Izvēlieties Fails → Priekšskatījums pārlūkprogrammā un atlasiet pārlūkprogrammu, kurā vēlaties priekšskatīt animāciju.

Ja animācija nedarbojas jūsu pārlūkprogrammā, pārliecinieties, vai programmas Fireworks panelī Optimizēt ir atlasīts GIF kā Eksporta faila formāts.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]