Kā izveidot un ievietot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Filmu klipi programmā Adobe Flash CS6 tiek veidoti kā jauni, tukši simboli, kā arī no esošā satura uz skatuves. Ja veidojat filmas klipu no jauna, vēlāk varat pievienot animāciju un grafiku, rediģējot simbolu.

Veiciet šīs darbības, lai izveidotu filmas klipu no esošās grafikas:

Izmantojot zīmēšanas rīkus, uz skatuves izveidojiet interesantu grafiku.

Atlasiet jauno mākslas darbu un izvēlieties Modificēt → Konvertēt par simbolu.

Tiek parādīts dialoglodziņš Convert to Symbol.

Kā izveidot un ievietot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Tekstlodziņā Nosaukums ievadiet jaunā filmas klipa nosaukumu, nolaižamajā sarakstā Tips atlasiet Movie Clip, atlasiet mapi (ja tā nav galvenā bibliotēkas sakne) un noklikšķiniet uz Labi.

Mākslas darbs tagad parādās kā filmas klips uz skatuves.

Izvēlieties Logs → Bibliotēka, lai skatītu savu jauno simbolu bibliotēkā ar īpašu filmas klipa ikonu blakus tam.

Kā izveidot un ievietot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Nenanimēta grafika, kas pārveidota par filmu klipiem, darbojas tāpat kā grafiskie simboli, lai jūs varētu novietot, savienot un modificēt gadījumus uz skatuves. Tomēr atšķirība ir tāda, ka jūs vienmēr varat pievienot animētu saturu filmas klipam vēlāk, rediģējot to un izveidojot tweens savā laika skalā.

Vairumā gadījumu jūs pilnībā izmantojat filmu klipus, pievienojot animāciju jaunam filmas klipa simbolam. Lai to izdarītu, varat sākt ar jaunu, tukšu filmas klipa simbolu un pēc tam pievienot animētu saturu.

Lai izveidotu jaunu filmas klipa simbolu un pievienotu animāciju, veiciet šīs darbības:

Izvēlieties Ievietot → Jauns simbols.

Tiek parādīts dialoglodziņš Izveidot jaunu simbolu.

Tekstlodziņā Nosaukums ievadiet filmas klipa nosaukumu, nolaižamajā sarakstā Tips atlasiet Movie Clip, izvēlieties mapi (ja tā nav bibliotēkas sakne), kurā kārtot jauno simbolu, un noklikšķiniet uz Labi, lai izveidotu jaunu simbolu. .

Tiek parādīta jauna laika skala, un simbols ir gatavs animācijas pievienošanai. Šī laika skala darbojas tāpat kā galvenā: varat pievienot un pārkārtot slāņus un izveidot slāņus. Jums joprojām ir jāpārvērš jebkurš mākslas darbs par grafiskiem simboliem, pirms izveidojat kustības tweens.

Kā izveidot un ievietot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Izveidojiet dažas jaunas grafikas esošā 1. slāņa 1. kadrā, atlasiet grafiku, izvēlieties Modificēt → Konvertēt uz simbolu, piešķiriet simbolam nosaukumu un atlasiet Grafika nolaižamajā sarakstā Tips, un pēc tam noklikšķiniet uz Labi.

Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz Frame 1 un izvēlieties Create Motion Tween, lai slānī izveidotu jaunu tween laidumu; noklikšķiniet un velciet pēdējo starplaika kadru, lai to saīsinātu līdz 24 kadriem (tikai tad, ja diapazons ir lielāks par 24 kadriem).

24. kadrā mainiet simbola pozīciju vai rotāciju, lai tas iekustinātu.

Nospiediet Enter vai Returt, lai priekšskatītu jauno filmas klipa laika skalu un pārliecinātos, ka animācija tiek atskaņota pareizi.

Noklikšķiniet uz saites 1. aina virs skatuves, lai atgrieztos galvenajā laika skalā.

Atrodiet jaunā filmas klipa simbolu Bibliotēkas panelī un velciet divus tā gadījumus uz skatuves.

Kā izveidot un ievietot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Ja nospiedīsiet taustiņu Enter vai Returt, lai skatītos filmas klipu, kas tiek atskaņots uz skatuves, iespējams, būsiet nedaudz vīlušies. Neuztraucieties: lai skatītu filmas klipu darbībā, jums ir nepieciešams priekšskatīt filmu programmā Flash Player.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]