Kā izveidot publicēšanas profilus programmā Adobe Flash CS6

Ja vēlaties izmantot vienus un tos pašus publicēšanas iestatījumus vairākām filmām programmā Adobe Flash CS6, varat tvert savus iestatījumus kā profilu, ko varat atsaukt un izmantot citos dokumentos.

Lai izveidotu jaunu publicēšanas profilu, veiciet šīs darbības:

Izvēlieties Fails → Publicēšanas iestatījumi, lai atvērtu dialoglodziņu Publicēšanas iestatījumi.

Izvēlieties mērķi, publicējiet formātus un norādiet iestatījumus.

Atrodiet un noklikšķiniet uz ikonas Profila opcijas blakus nolaižamajam sarakstam Profils un parādītajā izvēlnē atlasiet Izveidot profilu. Tiek parādīts dialoglodziņš, kurā tiek piedāvāts piešķirt jaunajam profilam nosaukumu.

Tekstlodziņā Profila nosaukums ievadiet profila nosaukumu un noklikšķiniet uz Labi.

Profils ir izveidots, un tā ir pieejama nolaižamajā sarakstā Profils dialoglodziņa Publicēšanas iestatījumi augšdaļā.

Lai padarītu savu profilu pieejamu citiem dokumentiem, eksportējiet to:

Izvēlieties Fails → Publicēšanas iestatījumi, lai atvērtu dialoglodziņu Publicēšanas iestatījumi.

Noklikšķiniet uz ikonas Profila opcijas blakus nolaižamajam sarakstam Profils un atlasiet Eksportēt profilu.

Jums tiek piedāvāts piešķirt nosaukumu un saglabāt savu profilu (tiek saglabāts kā atsevišķs .xml fails). Lai gan failu var saglabāt jebkurā vietā, vislabāk to glabāt Flash lietojumprogrammas mapē Publicēšanas profili, kas ir noklusējuma atrašanās vieta.

Piešķiriet failam nosaukumu, ierakstot to tekstlodziņā Faila nosaukums (Windows)/Saglabāt kā (Mac), izvēlieties Saglabāšanas vietu un noklikšķiniet uz Saglabāt.

Lai importētu profilu no cita dokumenta, rīkojieties šādi:

Izvēlieties Fails → Publicēšanas iestatījumi, lai atvērtu dialoglodziņu Publicēšanas iestatījumi.

Noklikšķiniet uz ikonas Profila opcijas blakus nolaižamajam sarakstam Profils un pēc tam atlasiet Importēt profilu.

Tiek parādīts dialoglodziņš Profila importēšana.

Kā izveidot publicēšanas profilus programmā Adobe Flash CS6

Pārlūkojiet un atrodiet XML failu, ko izveidojāt, eksportējot profilu, un noklikšķiniet uz Atvērt.

Profils tagad ir pieejams nolaižamajā sarakstā Pašreizējie profili dialoglodziņa Publicēšanas iestatījumi augšdaļā.


Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]