Kā izveidot pogas Flash

Navigācijas izvēlnēs ir vajadzīgas pogas. Flash nodrošina visus rīkus, lai izveidotu patiešām lieliskas pogas. Ja iepriekš neesat izveidojis Flash pogas, uzskatiet to par savām ugunskristībām. Lai izveidotu pogu savai izvēlnei, veiciet šīs darbības:

1Izvēlieties Ievietot → Jauns simbols.

Tiek parādīts dialoglodziņš Izveidot jaunu simbolu.


Kā izveidot pogas Flash

2Ierakstiet sava simbola nosaukumu un nolaižamajā izvēlnē Tips izvēlieties pogu darbību.

Jūs veidojat izvēlni, un acīmredzamā vieta, kur sākt izvēlni, ir sākuma poga. Tāpēc nosauciet pogu Sākums .


Kā izveidot pogas Flash

3Noklikšķiniet uz Labi, un Flash pāriet simbolu rediģēšanas režīmā.

Jums ir viens slānis, kā arī četri stāvokļi, no kuriem katru nosaka lietotāja kursora pozīcija: augšup, virs, uz leju un trāpījumu.

Šis stāvoklis nosaka pogas mērķa apgabalu. Ja jums ir īpaši izsmalcināta poga, kuru varētu būt grūti atlasīt, pievienojat statusu Tērp.

4Ja tas vēl nav atvērts, izvēlieties Logs → Properties.

Tiek atvērts Īpašumu inspektors.

5Izveidojiet pogas formas izmēru.

Veidojot pogas, izmantojiet rīku Taisnstūris ar stūra rādiusu 50 px, lai iegūtu ovālu formu. Pirms formas izveides nomainiet Rekvizītu inspektora vērtību Taisnstūra opcijas uz 50, kas nodrošina jauku noapaļotu malu. Izvēloties Skats → Lineāli, varat izveidot objektu, kas atbilst pogas aptuvenajam izmēram.


Kā izveidot pogas Flash

6Atlasiet pogas formu un rekvizītu inspektorā ierakstiet vajadzīgos pogas izmērus platuma un augstuma laukos.

Lai noskaidrotu, kāda izmēra katrai pogai izveidot, sadaliet navigācijas izvēlnes platumu ar pogu skaitu. Šajā piemērā jūs veidojat sešas pogas navigācijas (navigācijas) izvēlnei, kas ir 600 pikseļus plata un 25 pikseļus augsta. Tāpēc katra poga ir 100 pikseļu plata un 25 pikseļus augsta.

7Atlasiet un pēc tam izlīdziniet pogu Stage centrā.

Nospiediet Ctrl+K (Windows) vai Apple+K (Mac), lai atvērtu paneli Align. Atzīmējiet izvēles rūtiņu Uz posmu un pēc tam noklikšķiniet uz ikonām, kas centrē pogu vertikāli un horizontāli.

8 Laika skalas apakšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz pogas Jauns slānis.

Flash izveido jaunu slāni. Viss, kas jums šobrīd jāzina par slāņiem, ir tas, ka slāņi palīdz organizēt darbu. Pogai jūs veidojat atsevišķu slāni pogas tekstam.

9 Veiciet dubultklikšķi uz pogas teksta slāņa nosaukuma.

Tiek atvērts tekstlodziņš, kurā varat ierakstīt jaunu nosaukumu otrajam slānim. Tas nav obligāti, taču, izveidojot intuitīvu nosaukumu, tagad varat vēlāk atšifrēt, kurš slānis tiek izmantots, veidojot sarežģītu filmu vai simbolu.

10 Ievadiet slāņa nosaukumu.

Teksts ir tikpat labs nosaukums kā jebkurš cits. Kamēr to darāt, pārdēvējiet slāni, uz kura atrodas poga. Pogas forma ir labs nosaukums.


Kā izveidot pogas Flash

11Atlasiet teksta rīku un ierakstiet vajadzīgo nosaukumu.

Šajā gadījumā pogu sauc Home. Kad apmeklētājs noklikšķina uz šīs pogas, viņš pāriet uz sākumlapu.

Pilnīga teksta rīka apmācība ir ārpus šīs grāmatas darbības jomas. Tomēr, ja paskatās uz Rekvizītu inspektoru, jūs redzat, cik viegli ir iestatīt parametrus teksta rīkam.

12Nospiediet F5 slāņa Teksts leju rāmī.

Tādējādi augšpuses kadra saturs tiek kopēts Over un Down stāvokļos.

13Nospiediet taustiņu F6, lai pogas formas slānī izveidotu atslēgu kadrus Over un Down stāvokļiem.

Atslēgkadru izveide ļauj mainīt vai modificēt šo kadru saturu vai veikt citas izmaiņas, kas informēs lietotājus, ka viņi patiešām ir atraduši pogu, uz kuru var noklikšķināt. Grafika uz leju tiek parādīta, kad lietotāji veiksmīgi noklikšķina uz pogas.

14Veiciet izmaiņas Pogas formas slāņa stāvokļos Over un Down.

Šajā darbības piemērā mēs mainījām pogas krāsu uz sarkanu rāmī Over un uz oranžu leju rāmī.

15Noklikšķiniet uz pogas Atpakaļ (izskatās kā bultiņa un atrodas pa kreisi no ainas nosaukuma virs augšējā slāņa).

Poga ir pievienota bibliotēkai un ir gatava lietošanai.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]