Pildspalvas rīka izmantošana programmā Adobe Flash CS6 var nedaudz atšķirties no rīkiem, pie kuriem esat pieradis, ja vien, protams, neesat izmantojis pildspalvas rīku tādās lietojumprogrammās kā Illustrator vai Photoshop.
Pildspalvas rīks nav brīvrokas zīmēšanas rīks; drīzāk jūs to izmantojat, lai izveidotu ceļus vai kontūras, kas veidotas, savienojot enkura punktus. Noklikšķinot un izveidojot jaunus punktus, tiek automātiski novilktas līnijas, lai savienotu šos punktus. Pēc tam varat saliekt šīs līnijas precīzās līknēs vai atstāt tās taisnas.
Labākais veids, kā izprast pildspalvas rīku, ir praktizēt darbu ar to. Vizualizējiet formu, kuru vēlaties zīmēt (piemēram, lapu), un mēģiniet to izveidot ar pildspalvas rīku.
Lai sāktu, veiciet tālāk norādītās darbības.
Rīku panelī atlasiet pildspalvas rīku.
Izmantojiet krāsu paraugu paneļa Rīki apakšā, lai iestatītu gājiena krāsu.
Noklikšķiniet, lai iestatītu pirmo punktu uz skatuves, un pēc tam izveidojiet līniju, vēlreiz noklikšķinot, lai iestatītu otru punktu, kur vēlaties, lai līnija beigtos.
Noklikšķiniet, lai iestatītu jaunu punktu, un pirms peles pogas atlaišanas velciet pa kreisi vai pa labi, lai saliektu jauno līniju līknē.
Jo vairāk velciet noteiktā virzienā, jo ekstrēmāku veidojat līkni.
Turpiniet veidot jaunus punktus un eksperimentēt ar dažādām līknēm.
Pārvietojiet peles rādītāju virs pirmā izveidotā punkta (virs ikonas parādās cilpa) un noklikšķiniet, lai aizvērtu ceļu un pabeigtu formu.
Pildspalvas rīks mēģina turpināt līkni tajā pašā virzienā pat pēc jauna punkta iestatīšanas. Lai atiestatītu pēdējo punktu, kas novilkts atpakaļ uz taisnu līniju, turiet nospiestu taustiņu Option (Mac) vai Alt (Windows) un noklikšķiniet uz pēdējā izveidotā punkta, pirms iestatāt jaunu.