Ja izmantojat Adobe Flash CS6 no tradicionālās animācijas fona, iespējams, vēlēsities izveidot animāciju vecmodīgā veidā: kadru pa kadram. Flash viegli atbalsta šo metodi, taču jums vajadzētu izlemt, kuru metodi vēlaties izmantot, pamatojoties uz animācijas veidu, kuru vēlaties izveidot.
Abām metodēm ir priekšrocības: lai gan kustības un formas tweens sniedz iespēju ātri un viegli izveidot gludas animācijas, jūs varat atklāt, ka tās ir ierobežotas. Kadru pēc kadra animācijas izveide ir ievērojami laikietilpīgāka un sarežģītāka, taču tā var atļauties detaļas un elastību, ko citādi nevarētu sasniegt.
Lai izveidotu animāciju pa kadram, veiciet šīs darbības:
Izveidojiet jaunu Flash dokumentu, kurā strādāt.
Izveidojiet tukšu atslēgas kadru katram kadram, kuru vēlaties iekļaut savā animācijā. To var izdarīt vienkārši, noklikšķinot uz rāmja un izmantojot īsinājumtaustiņu F7.
Kadriem nav jābūt secīgiem; varat atstāt atstarpi starp atslēgkadriem, lai kontrolētu laiku, kas paiet starp atslēgkadriem.
Uzzīmējiet (vai ievietojiet) grafiku katram animācijas stāvoklim atbilstošajos atslēgas kadros.
Atskaņojiet animāciju, nospiežot taustiņu Enter vai Return.
Ja jūsu mērķis ir vienkārši pārvietot objektu no vienas vietas uz citu, izveidot izbalējumus vai pārveidot izmērus un rotāciju, ir lietderīgi izmantot kustības tweens un ļaut Flash domāt jūsu vietā. Ja mēģināt izveidot ļoti sarežģītas animācijas, ar kurām tweens nevar tikt galā (piemēram, cilvēks, kas skrien), iespējams, vēlēsities izmēģināt tradicionālāku kadru pēc kadra pieeju.
Dažos gadījumos mākslas darbu var sadalīt atsevišķās kustīgās daļās (piemēram, velosipēda riteņos) vairākos slāņos, lai iegūtu efektus, kas līdzinās kadram pa kadram, izmantojot kustības tweens.