Kad objekti kustas reālajā dzīvē, to kustības ātrumu ietekmē vairāki faktori. Programmā Adobe Flash CS6 varat reproducēt objekta inerces un gravitācijas efektu, atvieglojot esošos tweens. Flash animācijas dzinējs nodrošina daudzas darbības atvieglošanas iespējas, tostarp atlēcienu, atsperu, atvieglotu ieeju (paātrināt), atvieglošanu (palēnināt) un citus.
Lai izveidotu atvieglošanas uzvedību, veiciet šīs darbības:
Izveidojiet jaunu Flash dokumentu. Izvēlieties rīku Ovāls un izveidojiet perfektu apli skatuves apakšā.
Turiet nospiestu taustiņu Shift, lai ierobežotu apli, kamēr to zīmējat.
Kad jaunais loks ir atlasīts, nospiediet īsinājumtaustiņu F8; kad tiek parādīts dialoglodziņš Konvertēt uz simbolu, nolaižamajā sarakstā Tips atlasiet Grafika un tekstlodziņā Nosaukums ievadiet simbola nosaukumu.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai Control-noklikšķiniet (Mac) uz pirmā slāņa kadra un parādītajā konteksta izvēlnē izvēlieties Create Motion Tween.
Tiek izveidots jauns starpposma diapazons, un atskaņošanas galviņa pāriet uz pēdējo starpposma kadru.
Izmantojot atlases rīku, atlasiet un pārvietojiet simbolu tieši uz skatuves augšpusi, vienlaikus saglabājot tā horizontālo pozīciju.
Lēnām velciet simbolu uz skatuves augšpusi, lai tas nepārvietotos pa kreisi vai pa labi. Piestiprināt pie objektiem darbība saglabā simbolu līdzinātam tā sākotnējam horizontālajam stāvoklim, līdz to atlaižat.
Lai priekšskatītu animāciju, nospiediet taustiņu Enter vai Return.
Tagad bumbiņai jāpārvietojas no skatuves apakšas uz augšu.
Noklikšķiniet tieši uz laika skalas starpposma, lai to atlasītu, un pēc tam noklikšķiniet uz Motion Editor paneļa cilnes, lai to virzītu uz priekšu.
Kustības redaktora panelī ir redzami dažādi sava tween rekvizīti.
Ritiniet līdz kustību redaktora apakšdaļai, atrodiet rindu Eases un mainiet vienkāršā (lēnā) vērtību no 0 uz 100.
Varat noklikšķināt un vilkt virs vērtības, lai to mainītu, vai veikt dubultklikšķi un ievadīt vērtību ar roku.
Jūs redzat, ka noklusējuma Vienkāršā (lēnā) vienkāršība jau ir norādīta. Varat pievienot cita veida atvieglojumus, ko izmantot vēlāk, taču pašlaik noklusējuma funkcija darbojas labi.
Vērtības maiņa rada atvieglojumus, kas palēnina animācijas pabeigšanu.
Ritiniet līdz Motion Editor augšdaļai un atrodiet rindu Basic Motion; tieši pa labi, nolaižamajā sarakstā izvēlieties Vienkāršs (lēns).
Šī darbība atvieglo jūsu tween kustības īpašības.

Nospiediet Enter vai Return, lai atskaņotu un priekšskatītu savu animāciju.
Animācija pakāpeniski palēninās, kad tā tiek pabeigta.
Jūs varat redzēt, kā atvieglošana ietekmē Tween ātrumu, kad tas progresē, un tagad vienkārša animācija kļūst daudz reālistiskāka. Tomēr tam, kas iet uz augšu, ir jānolaižas, tāpēc, veicot tālāk norādītās darbības, varat likt bumbiņai atgriezties zemē:
Noklikšķiniet uz cilnes Laika skala un pēc tam noklikšķiniet tieši uz slāņa jebkurā vietā starplaikā, lai atlasītu visu kustības posmu.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai Control un Control (Mac) noklikšķiniet uz atlasītajiem rāmjiem, lai atvērtu konteksta izvēlni, un pēc tam izvēlieties Copy Frames.
Tajā pašā slānī atlasiet nākamo tukšo rāmi tūlīt pēc starplaika beigām.
Lai ielīmētu 2. darbībā nokopēto tween, pārliecinieties, vai ir atlasīts rāmis, ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai noklikšķiniet uz Control (Mac) un parādītajā konteksta izvēlnē izvēlieties Ielīmēt rāmjus.
Noklikšķiniet uz tikko ielīmētā starpposma, lai to atlasītu.
Lai pagrieztu tween atpakaļ, ar peles labo pogu (Windows) vai Control un Control (Mac) noklikšķiniet uz atlasītajiem kadriem un parādītajā kontekstuālajā izvēlnē izvēlieties Reverse Keyframes.
Nospiediet Enter vai Return, lai priekšskatītu savu animāciju.
Bumba iet uz augšu un pēc tam uz leju, un ērti animācija tiek ne tikai apgriezta, bet arī atvieglota.