Jūs varat pārvērst jebkuru objektu uz skatuves par grafisku simbolu programmā Adobe Flash Creative Suite 5, ļaujot jums izmantot papildu funkcijas, kas raksturīgas tikai simboliem.
Varat arī izveidot tukšus grafiskos simbolus no Flash CS5 bibliotēkas paneļa vai izvēloties Ievietot → Jauns simbols un pēc tam pievienojot tiem saturu.
Lai izveidotu grafisku simbolu, veiciet šīs darbības:
Izvēlieties Ievietot → Jauns simbols vai izvēlieties Jauns simbols no paneļa izvēlnes bibliotēkas paneļa augšējā labajā stūrī.
Tiek parādīts dialoglodziņš Izveidot jaunu simbolu.
Piešķiriet simbolam nosaukumu, nolaižamajā sarakstā Tips izvēlieties Grafika un noklikšķiniet uz Labi.
Uz skatuves redzat tukšu tāfeli, kur varat papildināt savu simbolu.
Jaunajā simbolā izmantojiet zīmēšanas vai rakstīšanas rīkus, lai izveidotu interesantu mākslas darbu.
Navigācijas joslā virs skatuves izvēlieties 1. ainu, lai izietu no simbola un atgrieztos galvenajā laika skalā.
Bibliotēkas panelī tiek parādīts jauns simbols. (Simbols neparādīsies uz skatuves, kamēr nenoliksit to no bibliotēkas.)
Veiciet šīs darbības, lai izveidotu grafisku simbolu no esošajiem mākslas darbiem uz skatuves:
Izveidojiet interesantus mākslas darbus, izmantojot zīmēšanas rīkus.
Izmantojot atlases rīku, atlasiet jauno mākslas darbu uz skatuves.
Izvēlieties Modificēt → Konvertēt par simbolu.
Tiek parādīts dialoglodziņš Convert to Symbol.
Ievadiet simbola nosaukumu, nolaižamajā sarakstā Tips izvēlieties Grafika un noklikšķiniet uz Labi.
Jūsu jaunais simbols tagad ir parādīts bibliotēkas panelī.
Ikreiz, kad esošo grafiku pārveidojat par simbolu, grafika paliek uz skatuves un atrodas zilā norobežojošā lodziņā, kā parādīts attēlā. Īpašuma inspektors apstiprina, ka atlase tagad ir grafisks simbols (norādīts ar ikonu).
Nejauciet simbolus ar zīmēšanas objektiem: abos mākslas darbi tiek rādīti ierobežojošā lodziņā, taču zīmēšanas objektiem nav tādas pašas spējas kā simboliem, un tie netiek automātiski saglabāti jūsu bibliotēkā. Ja neesat pārliecināts, izmantojiet īpašumu inspektoru, lai noteiktu, vai objekts ir simbols vai zīmēšanas objekts — katram objektam īpašuma inspektora augšdaļā tiek parādīta atšķirīga ikona un apraksts.
