Atšķirībā no citiem Photoshop CS6 atlases rīkiem, pildspalvas rīks sākotnēji nerada atlases laukumu. Kad atlasāt pildspalvas rīku un sākat klikšķināt un vilkt apkārt attēlam, tiek izveidots ceļš. Ceļiem ir trīs veidu komponenti — enkura punkti, taisni segmenti un izliekti segmenti.
Liektie ceļi ir Bezjē ceļi (pēc Pjēra Bezjē, kurš 1970. gados izgudroja vienādojumu, ko izmantoja CAD CAM programmām). Tie ir balstīti uz matemātisko kubisko vienādojumu, kurā ceļu kontrolē virzienu līnijas, kas beidzas virziena punktos (bieži saukti par rokturiem ). Virziena līniju garums un leņķis kontrolē Bezjē līknes piķi un leņķi.

Šajā sarakstā ir aprakstīti dažādi enkura punktu veidi, ko Photoshop nodrošina jūsu rīcībā. Varat izmantot dažus vai visus šos enkura punktus vienā ceļā:
-
Īsts stūra punkts: nav virziena līniju. Izmantojiet stūra punktus, kad atlasāt objektus ar taisnām malām, piemēram, kāpnes vai šķūņus.
-
Gluds punkts: ir divas virziena līnijas, kas norāda pretējos virzienos un ir atkarīgas viena no otras. Izmantojiet gludus punktus, atlasot objektus ar mainīgām līknēm, piemēram, viļņu jūru.
-
Gala punkts: ir divas viena no otras neatkarīgas virziena līnijas. Izmantojiet smailes punktus, kad atlasāt objektu, kura līknes iet vienā virzienā, piemēram, margrietiņas ziedlapiņas.
-
Punkts starp taisnu segmentu un līkni: stūra punkts, kuram ir tikai viena virziena līnija.
Kad esat izveidojis Bézier ceļu, varat rediģēt ceļu, pārvietojot, pievienojot, dzēšot vai pārveidojot enkura punktus un manipulējot ar virzienu līnijām. Varat arī pārveidot ceļus, izvēloties Rediģēt → Pārveidot ceļus. Pārveidojot ceļu, varat mērogot, pagriezt, sašķiebties, izkropļot, mainīt perspektīvu vai deformēt ceļu.
Ceļš virzās virs attēla savā telpā. Jūs kontrolējat ceļu, izmantojot paneli Paths, kur varat to saglabāt, dublēt, novilkt ar krāsu (piemērot krāsu tikai malai), aizpildīt to ar krāsu vai rakstu un (pats galvenais) ielādēt to kā atlasi.
Tas ir “vissvarīgākais”, jo bieži vien jūs rūpīgi veidojat ceļu kā līdzekli precīzai atlases teltij. Varat arī citreiz izmantot ceļu kā formu vai vektora masku: lai paslēptu slāņa daļu vai attēla daļu.