Kā izveidot bitkartes grafiku, izmantojot Fireworks CS5

Adobe Fireworks Creative Suite 5 bitkartes rīki ietver izplūšanu, otu, dzēšgumiju, laso, burvju zizli, telti, zīmuli un gumijas zīmogu. Izmantojot šos rīkus, varat izveidot bitkartes grafiku.

Ja neredzat rīku paneli, izvēlieties Logs → Rīki.

Atlasiet Pikseļi

Atlases rīki ļauj satvert pikseļus. Varat izmantot rīku Marquee, piemēram, lai atlasītu pikseļu sadaļu, ko vēlaties pārvietot, klonēt vai kaut kādā veidā mainīt. Lai eksperimentētu ar Marquee rīku, veiciet šīs darbības:

Izvēlieties Fails → Jauns, lai izveidotu jaunu Fireworks dokumentu.

Tiek parādīts dialoglodziņš Jauns.

Tekstlodziņās Platums un Augstums ierakstiet 500; atstāt Canvas iestatītu uz White; pēc tam noklikšķiniet uz Labi.

Tiek atvērts jauns, tukšs dokuments.

Izmantojiet Marquee rīku, lai darbvietā noklikšķinātu un vilktu no augšējās kreisās puses uz apakšējo labo pusi, lai izveidotu taisnstūrveida telti.

Izvēlieties Fails → Swatches, lai atvērtu paneli Swatches.

Noklikšķiniet uz jebkuras krāsas, kuru vēlaties izmantot atlases aizpildīšanai.

Noklikšķiniet uz rīka Paint Bucket (paneļa Rīki sadaļā Krāsas) un pēc tam noklikšķiniet uz atlases laukuma, lai aizpildītu to ar atlasīto krāsu.

Jūs esat veiksmīgi izveidojis bitkartes grafiku programmā Fireworks.

Pārvietot pikseļus

Izmantojiet Marquee rīku, lai pārvietotu pikseļus uz citu vietu. Ja esat Photoshop lietotājs, ievērojiet, ka rīks Marquee darbojas tāpat kā Photoshop atlases rīki.

Lai pārvietotu tikko atlasīto grafiku, veiciet šīs darbības:

Izmantojot Marquee rīku, noklikšķiniet un velciet pāri bitkartes taisnstūra apakšdaļai.

Atlasiet rādītāju Rādītāja rīku un pēc tam velciet marķili uz leju.

Kā izveidot bitkartes grafiku, izmantojot Fireworks CS5

Mainīt pikseļu izskatu

Ja esat sekojis līdzi, jūs zināt, kā atlasīt un pārvietot pikseļus, un esat gatavs mainīt veidu, kā atlasītie pikseļi tiek parādīti. Lai to izdarītu, veiciet tālāk norādītās darbības.

Izvēlieties Atlasīt → Atcelt atlasi vai izmantojiet īsinājumtaustiņus Ctrl+D (Windows) vai Command+D (Mac), lai pārliecinātos, ka nav nevienas aktīvas atlases.

Turiet nospiestu Marquee rīku, lai atlasītu slēpto ovālo rīku.

Turot nospiestu taustiņu Alt (Windows) vai Option (Mac), noklikšķiniet un velciet no izveidotā taisnstūra centra.

Daudzi īsinājumtaustiņi, ko izmantojat programmās Illustrator un Photoshop, darbojas arī programmā Fireworks, bet ne visi. Saderīgu īsinājumtaustiņu atrašana ir sava veida trāpījums vai garām, kad esat sākuma posmā ar Fireworks. Lai iegūtu sīkāku informāciju, izvēlieties Palīdzība → Uguņošanas palīdzība un palīdzības loga kreisajā pusē esošajā tēmu sarakstā atlasiet Preferences un Keyboard Shortcuts.

Kā izveidot bitkartes grafiku, izmantojot Fireworks CS5

Lai apvilktu (mīkstinātu) atlases malas, panelī Rekvizīti nolaižamajā sarakstā Edge izvēlieties Apspalvojums un iestatiet apspalvojumu vērtību (noklusējums ir 10 pikseļi) kombinētajā lodziņā pa labi no nolaižamā saraksta Edge. .

Nospiediet Ctrl+X (Windows) vai Command+X (Mac), lai dzēstu spalvu atlasi.

Izmantojiet papildu bitkartes rīkus

Programmā Fireworks ir pieejami daudzi bitkartes rīki, un šeit ir daži no šiem papildu rīkiem:

  • Ota : rīks Brush ļauj krāsot tāpat kā programmā Photoshop, un varat to sajaukt ar atlases rīkiem, lai izveidotu interesantu mākslas darbu.

  • Rediģēšanas rīki : tā kā jūs strādājat ar pikseļiem, jūs varat rediģēt šos pikseļus diezgan vienkārši. Izvēlieties rīku:

    • Zīmulis : izmantojiet zīmuļa rīku, lai pievienotu detaļas.

    • Izplūšana : rīks Blur mīkstina malas.

    • Dzēšgumija : rīks Eraser novērš pikseļus.

  • Gumijas zīmogs : rīks Gumijas zīmogs ir līdzīgs Photoshop rīkam, un jūs to izmantojat tāpat. Vienkārši nospiediet taustiņu Alt (Windows) vai Option (Mac) uz bitkartes avota, kuru vēlaties klonēt; pēc tam atlaidiet taustiņu Alt vai Option un sāciet gleznot kaut kur citur attēla apgabalā. Avots tiek izveidots no jauna vai klonēts, krāsojot ar gumijas zīmoga rīku.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]