Kā izveidot apgāšanās pogu programmā Fireworks CS5

Programmā Adobe Fireworks Creative Suite 5 varat izveidot interaktīvas pogas, lai izveidotu apgāšanās pogu — pogu, kas mainās, kad peles kursors tiek virzīts virs tās.

Izveidojiet pamata mākslu

Pirmkārt, jums ir jāizveido pogas pamatmāksla. (Šajā piemērā poga ir noapaļots taisnstūris, taču varat to aizstāt ar citu formu.) Veiciet šīs darbības:

Paneļa Rīki sadaļā Vector noklikšķiniet uz rīka Taisnstūris un turiet to un pēc tam slēpto rīku sarakstā atlasiet Noapaļots taisnstūris.

Noklikšķiniet un velciet darbvietā, lai izveidotu formu.

Jebkurš izmērs ir piemērots šim piemēram.

Izvēlieties Logs → Stili, lai atvērtu stilu paneli.

Nolaižamajā sarakstā izvēlieties stilu.

Piemēram, atlasiet Plastmasas stili.

Šī pamata poga ir tā, ko skatītājs sākotnēji redz jūsu tīmekļa lapā.

Kā izveidot apgāšanās pogu programmā Fireworks CS5

Pievienojiet apgāšanās darbību

Lai pievienotu pogai apgāšanās darbību un izveidotu pogas mākslas darba versiju, ko skatītāji redzēs, kad peles kursors virzīs pāri tai, veiciet šīs darbības:

Atlasiet noapaļoto taisnstūra formu, ko izveidojāt iepriekšējā sadaļā, un pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet, lai atlasītu Ievietot taisnstūrveida šķēli.

Forma ir izcelta, norādot, ka ir izveidots karstais punkts.

Kā izveidot apgāšanās pogu programmā Fireworks CS5

Ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai Control un Control (Mac) noklikšķiniet uz sadaļas centra un kontekstuālajā izvēlnē izvēlieties Add Simple Rollover Behavior.

Kā izveidot apgāšanās pogu programmā Fireworks CS5

Izvēlieties Logs→States, lai atvērtu stāvokļu paneli.

Stāvokļa paneļa izvēlnē izvēlieties Duplicate State.

Kā izveidot apgāšanās pogu programmā Fireworks CS5

Tiek parādīts dialoglodziņš Duplicate State. Saglabājiet iestatījumus noklusējuma 1. stāvoklī, kas tiek ievietots pēc pašreizējā stāvokļa.

Kā izveidot apgāšanās pogu programmā Fireworks CS5

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]