Kā izmantot izkārtojuma opcijas Dreamweaver CSS rekvizītu panelī

CSS Noformētāja rekvizītu paneļa augšdaļā atrodas CSS rekvizīti, ko parasti izmanto, lai izveidotu lapu izkārtojumus. Varat izmantot šīs opcijas, lai norādītu augstumu, platumu, līdzinājumu, novietojumu un atstarpi. Šie iestatījumi ir ideāli piemēroti, lai izveidotu lapu izkārtojumus ar klases un ID stiliem, piemēram, izlīdzinātu attēlus un pozīciju

tagus, lai izveidotu vairāku kolonnu izkārtojumus.

Kā izmantot izkārtojuma opcijas Dreamweaver CSS rekvizītu panelī

Varat izmantot izkārtojuma opcijas panelī CSS rekvizīts, lai iestatītu šīs vērtības:

  • Platums: norādiet jebkura elementa platumu, kura izmēri var būt norādīti, piemēram, a

    tagu. Izmēra opcijas ir pikseļi (pikseļi), punkts (pt), pica (pc), procenti (%), em, rem, ex un ch.

  • Augstums: norādiet jebkura elementa augstumu, kuram var būt norādīti tā izmēri.

    • Min. un Max Width: norādiet minimālo un maksimālo platumu

      tagus un citus bloka elementus. Šīs opcijas ir noderīgas, ja platumu norādāt procentos no pārlūkprogrammas loga. Piemēram, varat iestatīt noformējuma platumu 80 procentos no pārlūkprogrammas loga un pēc tam iestatīt maksimālo platumu 1000 pikseļu, lai izkārtojums netiktu izstiepts par 1000 pikseļiem.

    • Minimālais un maksimālais augstums: norādiet minimālo un maksimālo augstumu

      tagus un citus bloka elementus.

    • Piemale: iestatiet vietas apjomu ap elementu. Piemales var izmantot, lai izveidotu atstarpi starp elementa malu un citiem lapas elementiem, piemēram, starp attēlu un tekstu vai starp diviem

      tagus. Varat iestatīt atsevišķi augšējo, labo, apakšējo un kreiso malu. Polsterējums tiek mērīts pikseļos, punktos, collās, centimetros, milimetros, picas, ems, exs un procentos.

    • Polsterējums: iestata vietas apjomu elementa robežās. Piemēram, varat izmantot polsterējumu, lai izveidotu atstarpi starp a malām

      tagu un tā saturu. Jūs varat iestatīt polsterējumu atsevišķi augšējai, labajai, apakšējai un kreisajai daļai. Polsterējums tiek mērīts pikseļos, punktos, collās, centimetros, milimetros, picas, ems, exs un procentos.

      Polsterējuma un piemaļu atstarpju iestatīšana var būt sarežģīta. Pievienojot piemales un polsterējumu elementam, piemēram, attēlam vai

      tagu, jūs palielināt šī elementa kopējo izmēru un tam nepieciešamo vietu izkārtojumā.

  • Pozīcija: opcija Pozīcija, kas pieejama paneļa Rekvizīti sadaļas Izkārtojums apakšējā daļā, maina veidu, kā elementi tiek novietoti lapā. Pozicionēšana var būtiski mainīt veidu, kādā veidā bloka līmeņa elementi (piemēram, tabula, saraksts, galvene, rindkopa un

    tagi) parādās pārlūkprogrammā.
    • Mantojums: šī noklusējuma opcija nav jānorāda. Ja vien nav atlasīta cita opcija, katrs elements manto sava vecākelementa novietojumu.

    • Statisks: novietojiet saturu tā vietā dokumenta plūsmā. Pēc noklusējuma visi HTML elementi, kurus var novietot, ir statiski.

    • Absolūtais: izmantojiet augšējās un kreisās koordinātas, lai kontrolētu elementa pozīciju attiecībā pret pārlūkprogrammas loga augšējo kreiso stūri vai elementa, kas satur šo elementu, augšējo kreiso stūri.

    • Labots: novietojiet elementu attiecībā pret pārlūkprogrammas augšējo kreiso stūri. Elementa saturs, izmantojot fiksētu pozicionēšanu, paliek nemainīgs pat tad, ja lietotājs ritina uz leju vai pāri lapai.

    • Relatīvs: izmantojiet pozīciju attiecībā pret vietu, kur ievietojat elementu lapā, vai attiecībā pret tā konteineru.

      Kā izmantot izkārtojuma opcijas Dreamweaver CSS rekvizītu panelī

    • Peldēšana: izlīdziniet elementus, piemēram, attēlus un

      tagus lapas vai cita konteinera kreisajā vai labajā pusē, liekot tam aptīt tekstu vai citus elementus. Noklikšķiniet uz ikonām laukā Float, lai norādītu šādas četras opcijas: Mantot, Labi, Pa kreisi vai Nav.

    • Notīrīt: neļaujiet peldošajam saturam pārklāt apgabalu pa kreisi vai pa labi vai abās elementa pusēs. Šī opcija ir noderīga, ja ir peldošs elements, piemēram, a

      tags, ko izmanto, lai izveidotu sānjoslu, pārklājas ar citu bloka līmeņa elementu, piemēram, tagu, ko izmanto, lai izveidotu lapas kājeni.
    • Overflow-x un -y: pastāstiet pārlūkprogrammai, kā parādīt elementa saturu, ja konteiners, piemēram, a

      tagu, nevar ietilpt elementa visā augstumā vai platumā. Pārpildes iespējas ir

    • Redzams: saglabājiet saturu, piemēram, attēlu vai tekstu, redzamu, pat ja tas izplešas tālāk par konteinera noteikto augstumu vai platumu.

    • Slēpts: nogrieziet saturu, ja tas pārsniedz konteinera izmēru. Šī opcija nenodrošina ritjoslas.

    • Ritināšana: pievienojiet konteineram ritjoslas neatkarīgi no tā, vai tā saturs pārsniedz elementa lielumu.

    • Automātiski: rādīt ritjoslas tikai tad, ja konteinera saturs pārsniedz tā robežas.

  • Displejs: norādiet, vai un kā atveidot elementu pārlūkprogrammā. Piemēram, varat mainīt nesakārtota saraksta novietojumu no horizontāla uz vertikālu, izvēloties Iekļauts, vai paslēpt elementu, padarot to neredzamu, izvēloties Nav. Varat izmantot opciju Rādīt kopā ar skriptu valodu, lai dinamiski mainītu elementu attēlojumu.

  • Redzamība: kontrolējiet, vai pārlūkprogramma parāda vai nerāda elementu. Redzamības opcijas ir

    • Mantojums: elementam ir tā elementa redzamība, kurā tas ir ietverts (noklusējums).

    • Redzams: tiek parādīts elements.

    • Slēpts: elements netiek parādīts.

    • Sakļaut: izmantošanai ar HTML tabulām. Sakļaut var izmantot, lai noņemtu kolonnu vai rindu, neietekmējot pārējo tabulas izkārtojumu.

  • Z indekss: kontrolējiet elementa pozīciju Z koordinātā, kas kontrolē elementu sakraušanas secību attiecībā pret otru. Elementi ar augstāku numuru pārklājas ar mazākiem elementiem.

  • Necaurredzamība: kontrolējiet elementa necaurredzamības līmeni no 0,0 (pilnībā caurspīdīgs) līdz 1,0 (pilnīgi necaurspīdīgs). Piemēram, ja necaurredzamības laukā ievadāt .5, elementa necaurredzamība tiks samazināta līdz 50 procentiem.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]