Ja programmā Adobe Flash Creative Suite 5 ir nepieciešams izmantot fotoattēlu vai grafisko failu, piemēram, JPEG, GIF vai PNG, importējiet to programmā Flash, izvēloties Fails → Importēt.
Importētās bitkartes tiek pievienotas jūsu bibliotēkai kā līdzekļi . Līdzekļus nedrīkst sajaukt ar simboliem, kurus varat dublēt un pārvaldīt no bibliotēkas. Līdzekļi ir vienkārši vienumi, kas nav Flash vienumi, kurus importējat, glabājat un izmantojat filmas laikā. Lai gan bitkartes līdzekļus var pārveidot par simboliem, tie netiek automātiski konvertēti importēšanas laikā; jums tie joprojām ir jāpievieno kā simboli.
Lai importētu bitkartes attēlu, veiciet šīs darbības:
Jaunā Flash dokumentā izvēlieties Fails → Importēt → Importēt uz Stage.
Tiek parādīts dialoglodziņš Importēt, kurā tiek lūgts atrast failu lokālajā datorā.
Lai bibliotēkā importētu attēlu (vai attēlus) vēlākai lietošanai, piemēram, fotoattēlu sēriju, kas tiks izmantota fotoattēlu galerijā, izvēlieties Fails → Importēt → Importēt bibliotēkā. Šī komanda ievieto izvēlētos attēlus tieši bibliotēkā, lai jūs varētu tos izmantot, kad esat gatavs.
Atrodiet cietajā diskā bitkartes failu, piemēram, JPEG vai GIF, atlasiet to un noklikšķiniet uz Atvērt (Windows) vai Importēt (Mac).
Fails tiek importēts un novietots uz jūsu skatuves aktīvajā slānī.
Atrodiet un atveriet bibliotēkas paneli (izvēlieties Logs → Bibliotēka), un jūs redzat, ka arī bitkarte ir ievietota jūsu bibliotēkā.
Ja mēģināt importēt attēlu uz skatuves un aktīvais slānis ir bloķēts, opcija Importēt uz skatuves nav pieejama (pelēka). Tādā gadījumā izvēlieties citu, atbloķētu slāni vai atbloķējiet aktīvo slāni.