Kā Flash CS5 komponentiem piešķirt mijiedarbības

Jūs varat izveidot skaistas pogas, definējot stāvokļus, taču tās nedos neko noderīgu. Lai pogas varētu kaut ko darīt, jums ir jāpievieno mijiedarbības. Mijiedarbība nosaka atbildi uz lietotāja darbību. Tipiskākā mijiedarbība notiek, noklikšķinot uz pogas un atrodoties citā tīmekļa lapā.

Lai pogai pievienotu mijiedarbību, veiciet šīs darbības:

Izvēlieties pogu.

Mijiedarbības panelī noklikšķiniet uz pogas Pievienot mijiedarbību, lai atvērtu paneli.

Kā Flash CS5 komponentiem piešķirt mijiedarbības

Augšējā nolaižamajā sarakstā izvēlieties, kura darbība sāk atbildi.

Visizplatītākā izvēle ir On Click, kas nozīmē, ka lietotājam ir jānoklikšķina uz pogas.

Otrajā nolaižamajā sarakstā izvēlieties atbildi.

Lai pievienotu saiti uz citu Katalizatora projekta lapu, izvēlieties Play Transition to State. Lai pievienotu saiti uz ārēju tīmekļa lapu, izvēlieties Iet uz URL, kam nepieciešams absolūtais URL (viens ar http://). Citas iespējas ir atskaņot, apturēt vai apturēt videoklipu; vai atskaņojiet vienkāršu animāciju, ko izveidojat Catalyst Timelines panelī.

Parasti, kad virzāt kursoru virs saites tīmekļa vietnē, kursors mainās uz roku. Ja vēlaties, lai poga parādītu rokas ikonu, kad poga ir atlasīta, panelī Rekvizīti izvērsiet vienumu Izskats, ritiniet uz leju un atzīmējiet izvēles rūtiņu Rokas kursors. Tas jādara katrai pogai katrā lapā.

Ievadiet atbildei nepieciešamo informāciju.

Ja izvēlaties Iet uz URL, tiek atvērts tekstlodziņš, kurā jāievada absolūtais URL. Ja izvēlaties Play Transition to State, pārejiet uz 7. darbību.

Ja izvēlaties Doties uz URL, jaunajā nolaižamajā sarakstā, kas tiek parādīts, izvēlieties, kā vēlaties atvērt saiti.

Visizplatītākās opcijas ir Atvērt pašreizējā logā vai Atvērt jaunā logā.

Nolaižamajā sarakstā Izvēlieties valsti izvēlieties štatu.

Ja 4. darbībā izvēlaties Pāriet uz URL, izvēlieties Jebkurš stāvoklis. Ja izvēlaties Play Transition to State, izvēlieties lapu, uz kuru vēlaties izveidot saiti.

Noklikšķiniet uz Labi.

Pārbaudiet savu pogu, izvēloties Fails → Palaist projektu (vai nospiežot Ctrl+Enter operētājsistēmā Windows/Command+Return operētājsistēmā Mac).

Kad tiek atvērta pagaidu pārlūkprogrammas lapa, noklikšķiniet uz pogas un skatiet, kas notiek!

Attēlā parādīts attēls, kas pārvērsts par pogu. Izmantojot mijiedarbību Iet uz URL, poga novirza uz Adobe PDF failu. Noklikšķinot uz pogas, tiek atvērts PDF fails, kuru lietotāji pēc tam var saglabāt vai izdrukāt.

Kā Flash CS5 komponentiem piešķirt mijiedarbības

Paldies Elenai Finkelšteinai par atļauju izmantot viņas vietni kā piemēru.

Lai rediģētu mijiedarbību, atlasiet pogu un veiciet dubultklikšķi uz mijiedarbības panelī. Lai dzēstu mijiedarbību, atlasiet to panelī Mijiedarbība un noklikšķiniet uz pogas Miskaste.

Turpiniet pievienot mijiedarbības pogām, līdz darbojas visas iekšējās un ārējās saites. Apsveicam! Jums ir vietne!

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]