Kā definēt pogu stāvokļus programmā Flash CS5 Catalyst

Varat izveidot mākslas darbu dažādiem Flash pogu stāvokļiem programmā Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst vai Photoshop vai Illustrator. Catalyst ir vairāki filtri, kurus varat izmantot, lai objektiem viegli pievienotu ēnas vai spīdumus. Varat izmantot šos filtrus dažādiem stāvokļiem vai arī mainīt pogas izmēru vai krāsu.

Lai definētu pogas stāvokļus, veiciet šīs darbības:

Atlasiet pogu un izvēlieties Modificēt → Rediģēt komponentu.

Jūs tagad esat komponentu rediģēšanas režīmā. Četri pogas stāvokļi tiek parādīti panelī Pages/States.

Kā definēt pogu stāvokļus programmā Flash CS5 Catalyst

Noklikšķiniet uz jebkura stāvokļa panelī Lapas/stāvokļi, ko vēlaties rediģēt.

Rediģējiet pogu Artboard.

Izejiet no komponentu rediģēšanas režīma, izvēloties Modificēt → Iziet no rediģēšanas.

Lai pievienotu iekšēju vai ārēju spīdumu, krītošu ēnu, iekšējo ēnu, slīpumu vai izplūšanu, lai pogai izveidotu jaunu stāvokli, veiciet šīs darbības:

Atlasiet pogu un izvēlieties Modificēt → Rediģēt komponentu.

Četri pogas stāvokļi (augšup, virs, uz leju un atspējots) tiek parādīti panelī Lapas/stāvokļi.

Panelī Lapas/stāvokļi noklikšķiniet uz štata, kuru vēlaties rediģēt.

Noklikšķiniet uz pogas vēlreiz, lai to atlasītu. Rekvizītu panelī izvērsiet rūti Filtri (ja tā vēl nav atvērta).

Noklikšķiniet uz pogas Pievienot filtru un izvēlieties filtru.

Rūtī tiek parādītas filtru vadīklas. Iespējams, jums būs jāritina uz leju, lai tos visus skatītu.

Kā definēt pogu stāvokļus programmā Flash CS5 Catalyst

Pielāgojiet filtra izskatu, izmantojot rūtī redzamās filtra vadīklas.

Katrs filtrs ir atšķirīgs. Piemēram, filtrs Inner Glow ļauj norādīt krāsu, izplūšanu, necaurredzamību, stiprumu, izsitumu (slēpj pildījumu) un kvalitāti.

Pārbaudiet savu jauno pogas stāvokli, noklikšķinot uz pogas Atskaņot paneļa Laika skalas augšdaļā vai izvēloties Fails → Palaist projektu.

Ja izvēlaties Fails → Palaist projektu, jūsu vietne tiks atvērta jūsu noklusējuma pārlūkprogrammā. Pārbaudiet savu jauno pogas stāvokli, izmantojot filtru.

Izejiet no komponentu rediģēšanas režīma, izvēloties Modificēt → Iziet no rediģēšanas vai noklikšķinot uz sava projekta nosaukuma sadaļā Breadcrumbs virs zīmēšanas paneļa.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]