Kā definēt atribūtus programmā Dreamweaver

Dreamweaver rekvizītu inspektors ir kontekstjutīgs, tas nozīmē, ka, noklikšķinot uz attēla, tiek parādīti un rediģējami šī attēla HTML atribūti. Daži rediģējamo attēlu atribūti ir vairāk “tehniski” nekā dizaina faktori.

Piemēram, attēla ID tiek izmantots, kad attēli ir savienoti ar JavaScript programmām vai datu bāzēm. Citi attēla atribūti rekvizītu inspektorā ietver ierobežotu faktisko attēlu rediģēšanas rīku kopu. Šie rīki ietver apgriešanu, kontrasta rediģēšanu un attēlu asināšanu. Apskatiet vissvarīgākās no šīm iespējām:

  • Kartes apgabala rīki: Kartes apgabala rīki izveido atlasītajā attēlā noklikšķināmus tīklājus un definē atsevišķas saites dažādiem karstajiem punktiem. Hotspot ir attēla sadaļa, kas kalpo kā saite. Varat izmantot Taisnstūra, Apļa un Daudzstūra tīklāja rīkus, lai atlasītajam attēlam zīmētu sadaļas un pēc tam piešķirtu šiem karstajiem punktiem īpašas saites rekvizītu inspektorā.

    Ceturtais šīs komplekta rīks, Pointer Hotspot rīks, tiek izmantots, lai atlasītu, pārvietotu vai rediģētu esošos tīklājus.

  • V atstarpe un H atstarpe: definējiet horizontālo un vertikālo atstarpi ap atlasīto attēlu.

  • Līdzināt: izmantojiet šo uznirstošo logu, lai izvēlētos līdzinājumu pa kreisi vai pa labi. (Citas opcijas ir tehniski pieejamas, taču tās ir paliekas no laikmeta, kad teksta lieluma grafiskie simboli tika ievietoti tieši teksta rindās un mūsdienās netiek izmantoti attēlu līdzināšanai.)

  • Src: šis lauks identificē iegulto saistīto attēlu.

  • Alt: mainiet tekstu, kas tiek rādīts vai tiek nolasīts skaļi, kad attēls nav redzams.

  • Robeža: definējiet apmales platumu (0 pikseļu, pēc noklusējuma) vai 1 pikseļu, ja attēls kalpo kā saite.

  • Saite: definējiet saiti, kas tiek atvērta, noklikšķinot uz attēla. Ja saite ir definēta, varat iestatīt, lai saite tiktu atvērta jaunā pārlūkprogrammas logā, uznirstošajā uznirstošajā logā izvēloties _blank.

  • Klase: izmantojiet šo uznirstošo logu, lai piešķirtu CSS klases stilus, ja tādi ir definēti lapā vai saistīti ar to.

  • W (platums) un H (augstums): mainiet attēla izmēru. Atceļot ikonas Pārslēgt izmēru ierobežojumus, tiek atbloķēta saikne starp augstumu un platumu, ļaujot attēlu izstiept vai izspiest, nevis saglabāt sākotnējo augstuma un platuma malu attiecību, mainot izmēru. Varat arī mainīt izmērus interaktīvi, noklikšķinot un velkot atlasītā attēla apakšējā labā stūra turi. Turiet nospiestu taustiņu Shift, kamēr maināt izmērus, lai saglabātu augstuma un platuma attiecību.

  • Atkārtots paraugs: jaunie CS6 rīki ļauj atkārtoti izmērīt attēla izmēru (mazāku). Atkārtota iztveršana novērš nevajadzīgus datus un samazina attēla failu, un tas nozīmē, ka attēlu var lejupielādēt ātrāk. Atzīmējiet izvēles rūtiņu Commit Image Size, lai atkārtoti izveidotu attēla paraugu, vai noklikšķiniet uz pogas Atiestatīt uz sākotnējo izmēru blakus tam rekvizītu inspektorā, lai atsauktu izmēru maiņu.

    Kā definēt atribūtus programmā Dreamweaver

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]