Kā apvienot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Lai izveidotu jaunu animāciju no vairākām mazākām programmām Adobe Flash CS6, varat izveidot jaunu filmas klipu no citiem filmas klipu gadījumiem uz skatuves. Šis paņēmiens ļauj grupēt vairākus filmu klipus un vilkt tos uz skatuves kā vienu gadījumu.

Atšķirībā no standarta grupām (Modificēt - -> Grupēšana), jūs iegūstat visas priekšrocības, strādājot ar simboliem, tostarp iespēju kopēt, uzturēt un apvienot apvienotos filmu klipus kā vienu vienību.

Prakse iekļaut vienu filmas klipu citā dažreiz tiek saukta par ligzdošanu. Lai gan filmas klipos var ietvert citus filmu klipus, grafiskos simbolus un pogas, grafiskajos simbolos nevajadzētu ietvert filmas klipu gadījumus. Filmu klipi vienmēr ir jāiekļauj citos filmu klipos, lai to animācija tiktu atskaņota pareizi.

Veiciet šīs darbības, lai izveidotu jaunu filmas klipu no citiem uz skatuves esošajiem filmu klipiem:

Uz skatuves atlasiet divus vai vairākus filmas klipu gadījumus.

Tie var būt dažādu filmas klipu simbolu gadījumi jūsu bibliotēkā vai viens un tas pats simbols.

Izvēlieties Modificēt → Konvertēt par simbolu.

Tiek parādīts dialoglodziņš Convert to Symbol.

Kā apvienot filmu klipus programmā Adobe Flash CS6

Tekstlodziņā Nosaukums ievadiet sava jaunā simbola nosaukumu, nolaižamajā sarakstā Tips izvēlieties Filmas klips un iestatiet reģistrācijas punktu, noklikšķinot uz punkta labajā pusē redzamajā režģī. Noklikšķiniet uz Labi, lai izveidotu jaunu simbolu.

Reģistrācija punkts nosaka vietu, no kuras tiek noteikts simbols pozīciju uz skatuves. Šis punkts var būt jebkurš no četriem stūriem vai četrām malām vai simbola centrs.

Simbolu gadījumi parādās uz skatuves kā viens filmas klips, un jūsu bibliotēkā tiek parādīts jauns filmas klips.

Tagad varat vilkt un nomest vairākus jaunā filmas klipa gadījumus uz skatuves. Eksperimentējiet, pievienojot skatuvei dažus gadījumus un katram piemērojot dažādas transformācijas vai krāsu efektus. Priekšskatiet savu filmu, programmā Flash Professional izvēloties Control → Test Movie →.

Jūs redzat, ka filmu klipi tagad tiek uzskatīti par vienu vienumu, taču tie joprojām ir animēti un uzvedas tāpat kā tad, kad tie bija atsevišķi uz skatuves.

Kad ligzdot filmu klipus, jūs izveidojat atkarības starp šiem simboliem savā bibliotēkā. Filmu klipi, kas ietver citus filmas klipu simbolus, to dara ar atsauci ; iekļautie filmas klipu simboli nav dublēti, bet ir saistīti ar filmas klipu, kurā tie ir ietverti.

Mazākie simboli paliek bibliotēkā, un uz tiem ir atsauce filmas klipā, kurā tie ir iekļauti. Tas nozīmē, ka iekļautos filmu klipus nevar noņemt, neiznīcinot simbolus, kuros tie ir iekļauti. Šī iemesla dēļ noteikti neizmetiet nevienu simbolu savā bibliotēkas panelī, kamēr neesat pārliecināts, ka tie netiek izmantoti jūsu filmā vai citā filmas klipa simbolā.

Noderīgs veids, kā noskaidrot, kuri simboli tiek lietoti, ir Bibliotēkas paneļa paneļa izvēlnē atlasīt Neizmantotos vienumus. Šī komanda izceļ simbolus jūsu bibliotēkas panelī, kas netiek izmantoti nekur uz skatuves vai citiem bibliotēkā esošajiem simboliem. Ja filmas klips netiek izmantots uz skatuves, bet ir iekļauts citā simbolā, tas netiek izcelts, norādot, ka tas tiek lietots.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]