Izmantojiet HTML tagus programmā Edge Animate CC

HTML tagu izmantošana tekstam savos Edge Animate projektos var palīdzēt veikt meklētājprogrammu optimizāciju (SEO) un pārlūkprogrammas parsēšanu, lai cilvēki varētu vieglāk atrast jūsu animāciju tiešsaistē.

Praksē HTML tagu piešķiršana fontam gandrīz neietekmē animācijas stāvokli meklētājprogrammas rezultātos (nelieliem uzlabojumiem). Tomēr noteiktiem teksta veidiem ir laba prakse izmantot pareizo HTML tagu, kā norādīts tālāk sniegtajās definīcijās.

Lielākoties atzīmes piešķiršana tekstam neko nemaina; izņemot gadījumus, kad izmantojat "adresi" (kas padara jūsu fontu slīprakstā). Tiek uzskatīts par labāko praksi izmantot HTML tagus, lai ievērotu kodēšanas standartus, un tas arī palīdz nodrošināt pieejamību, piemēram, ja kāds izmanto ekrāna lasītāju.

Ja ir atlasīts tekstlodziņš, varat atrast HTML tagus rekvizītu paneļa augšdaļā. Vienkārši noklikšķiniet uz nolaižamās bultiņas blakus div, lai atvērtu izvēlni, kā parādīts attēlā.

Tieši pa labi no HTML tagu izvēlnes varat atrast klases un darbību ikonas.

Izmantojiet HTML tagus programmā Edge Animate CC

HTML tagu piešķiršana tekstam.

Teksta blokiem varat piešķirt šādus HTML tagus:

  • div : šis ir tekstlodziņu noklusējuma iestatījums. CSS3 tas definē sadaļu dokumentā.

  • adrese : adreses teksts parasti tiek attēlots ar slīprakstu, ko Edge Animate formatē jūsu vietā. Izmantojiet šo tagu, lai definētu kontaktinformāciju.

  • raksts : izmantojiet raksta tagu, lai definētu saturu, kas var būt atsevišķs un ko varat izplatīt atsevišķi no pārējā satura.

  • blockquote : izmantojiet šo sadaļu, lai definētu teksta sadaļu, kuru citējāt citviet.

  • p : šī ir standarta atzīme, ko izmanto rindkopu formatēšanai.

  • h1 līdz h6 : tie ir standarta galvenes tagi. Izmantojiet h1 augšējai galvenei un pēc tam h2 otrā līmeņa virsrakstiem un tā tālāk.

  • pre : teksts tiek rādīts fiksēta platuma fontā (parasti Courier), un tas saglabā gan atstarpes, gan rindiņu pārtraukumus.

  • kods : izmantojiet šo tagu, ja vēlaties parādīt datora kodu.

Katram teksta blokam varat piešķirt vienu HTML tagu. Tāpēc, iespējams, vēlēsities izmantot vienu teksta bloku galvenēm (h1) un citu teksta bloku rindkopām (p). HTML tagu izmantošana tekstam tiek uzskatīta par labu tīmekļa izstrādes praksi, jo

  • Tas palīdz ar ekrāna lasītājiem, ko vājredzīgie izmanto, lai “lasītu” ekrānu. Ekrāna lasītājs izmanto teksta pārvēršanas runā programmatūru, lai dzirdami izteiktu saturu.

  • HTML tagu izmantošana tiek uzskatīta par labu vispārīgu kodēšanas praksi.

  • HTML palīdz, pat ja minimāli, ar SEO.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]