InDesigns tirdzniecības rīki

Apskatiet dažus rīkus, kurus, iespējams, izmantosit visbiežāk, veidojot zīmējumus savās publikācijās. Zīmējot ar šiem rīkiem, dizainu veidošanā izmantojat triepienus un aizpildījumus. Nākamajās sadaļās ir parādīts, ko šie izplatītie rīki var darīt, lai palīdzētu jums izveidot pamata vai sarežģītas ilustrācijas programmā InDesign.

Zīmuļa rīks

InDesign tirdzniecības rīki

Zīmuļa rīku izmanto, lai lapā zīmētu vienkāršas vai sarežģītas formas. Tā kā zīmuļa rīks ir brīvas formas rīks, varat to brīvi vilkt pa visu lapu un izveidot līnijas vai formas, nevis tās automātiski izveidot, piemēram, ja izmantojat pamata formu rīkus. Zīmuļa rīks ir intuitīvs un viegli lietojams rīks.

Pildspalvas rīks

InDesign tirdzniecības rīki

Varat izmantot pildspalvas rīku, lai lapā izveidotu sarežģītas formas. Pildspalvas rīks darbojas ar citiem rīkiem, piemēram, pievienošanas, noņemšanas un punkta konvertēšanas rīkiem. Pildspalvas rīks darbojas, pievienojot un rediģējot punktus ceļā, tādējādi manipulējot ar segmentiem, kas tiem pievienojas.

Sākumā zīmēt ar pildspalvas rīku nav viegli. Patiesībā, lai labi izmantotu šo rīku, daudziem cilvēkiem ir vajadzīgs ievērojams laiks. Nekļūstiet vīlušies, ja nepierodat pie tā uzreiz — Pildspalvas rīkam var būt nepieciešama neliela prakse, lai tas paveiktu to, ko vēlaties.

Pamatformas un rāmja formas

Pamatformas ir iepriekš izveidotas formas, kuras varat pievienot dokumentam, izmantojot rīku panelī Rīki. Pamata formas rīki ietver līnijas, taisnstūra, elipses un daudzstūra rīkus.

Varat arī zīmēt šīs formas un pārvērst tās rāmjos (konteineros, kas satur saturu dokumentā). Rāmi var izmantot kā teksta rāmi vai grafisku rāmi, ko izmanto attēlu un teksta glabāšanai. Uzzīmējiet pamata formu un pēc tam pārveidojiet to par grafiku vai teksta rāmi, izvēloties Objekts → Saturs → Teksts vai Objekts → Saturs → Grafika.

Rāmja un formas rīki izskatās vienādi un var pat darboties vienādi. Abos var būt teksts un attēli, taču uzmanieties! Pēc noklusējuma formām, kas izveidotas ar formu rīkiem, ap tām ir 1 punkta melns svītrojums. Daudzi cilvēki neredz šos svītrojumus uz ekrāna, bet vēlāk atklāj tos ap viņu tekstlodziņus, kad tie tiek drukāti. Pieturieties pie rāmja instrumentiem, un viss būs kārtībā.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]