HTML pamati programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Veidojot jaunu tīmekļa lapu programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5), Dreamweaver tiek izveidots daudz koda, lai palīdzētu jūsu tīmekļa pārlūkprogrammai atpazīt HTML un to, kuru HTML versiju tā izmanto. Dreamweaver darbojas fonā, lai nodrošinātu, ka jūsu lapa darbojas lielākajā daļā jaunāko izplatīto tīmekļa pārlūkprogrammu versiju, piemēram, Firefox, Internet Explorer un Safari.

HTML kods, lai arī vienkāršs, ir tāds pats kā jebkura cita valoda, jo jums ir jāizdomā sintakse (pareiza koda secība un veidošana) un vārdu krājums (jāatceras daudz tagu). Lai izveidotu labas, tīras tīmekļa lapas, uz brillēm nav jābūt lentes traipiem, taču jums ir jāpārskata tālāk norādītie HTML pamati.

Ja esat pieredzējis lietotājs, jūs zināt, ka, kopējot un ielīmējot kodu, varat daudz uzzināt par HTML kodu. Ja esat jauns lietotājs, koda kopēšana un ielīmēšana var palīdzēt saprast kodu, ko citi ir ieviesuši savās lapās, un, iespējams, sniegt dažas idejas.

Kopumā HTML tagi sastāv no trim daļām:

  • Tags: galvenā HTML informācijas daļa, piemēram, spēcīgam vai treknrakstām, fonta tagam vai

    HTML tabulai. Tags vienmēr tiek veidots no atslēgvārda, kas ietverts iekavās, piemēram, vai .

    Tā kā lielākā daļa tagu ir pa pāriem, jums jāievada sākuma tags (

    ) un beigu atzīme (

    ). Programmā XHTML 1.0 Transitional (standarts, ko izmanto visām jaunajām lapām, kas izveidotas programmā Dreamweaver), visi tagi ir jāaizver. Varat aizvērt tagu vai izveidot pašaizverošu tagu, iekļaujot slīpsvītru pirms noslēdzošās iekavas:
    .

    Piemēram, ja iestatāt tekstu treknrakstā, pievienojot atzīmi , norādiet tekstam, kur pārtraukt treknraksta lietošanu, ievietojot beigu tagu . Pretējā gadījumā teksts tiek rādīts treknrakstā visā atlikušajā lapas daļā.

  • Atribūts: ļauj precīzi noregulēt noteikta HTML taga izskatu. Atribūts vienmēr tiek pievienots sākuma tagam, un tam var būt dažādas vērtības, lai kontrolētu atribūtus, piemēram, saites krāsu, izmēru un galamērķi. Piemēram, līdzinājums ir atribūts

    (rindkopas) tags, kas norāda, kā teksts rindkopas iekšpusē ir jāsaskaņo.

    Šeit ir rindkopas piemērs (

    ) tagu ar pievienotu atribūtu:

    =“centrs">Šis ir centrēts teksts

  • Vērtība: krāsa, izmērs un saites galamērķis, piemēram, norādīts atribūtā. Piemēram, kā krāsas atribūta vērtību varat norādīt heksadecimālo skaitli. Vērtības piemērs taga atribūtam bgcolor (kas kontrolē kopējo lapas izskatu) varētu būt “red” vai “#CC0000”.

  • Ligzdošana ir secība, kādā tiek parādīti tagi. Ja tiek lietota atzīme, tas izskatās šādi: Šis teksts ir treknrakstā. Pievienojiet slīprakstu, un jūs redzēsit tekstu Šis teksts ir treknrakstā un slīprakstā. Ievērojiet atzīmju izvietojumu no iekšpuses uz āru: aizverot tagus, jūs strādājat no iekšpuses uz ārpusi.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]