Globālie vai lietotie iestatījumi programmā Adobe Edge Animate

Adobe Edge Animate CC netrūkst iestatījumu pozicionēšanas un izmēru noteikšanas jomā. Globālie un lietotie iestatījumi nemaina nekādus iestatījumus, tā vietā tie nodrošina līdzekli, lai parādītu relatīvo izvietojumu starp ligzdotajiem elementiem.

Jums var rasties jautājums par atšķirību starp globālajiem un lietotajiem iestatījumiem. Lūk, būtība:

  • Globālie iestatījumi koordinē elementus attiecībā pret Stage.

  • Lietotie iestatījumi izmanto pamatā esošās rekvizītu vērtības, lai ietekmētu elementus.

Pārslēdzoties starp globālo un lietišķo, tas ietekmē visus skatuves elementus. Dažus elementus nevar konfigurēt kā globālus, bet dažus kā lietotus; tas ir "visu vai neko" darījums. Tomēr pārslēgšanās starp globālo un lietoto neietekmē relatīvo pozicionēšanu, kas tiek lietota konkrētam elementam. Piemēram, ja iestatāt elementu ar pozicionēšanu augšējā labajā stūrī, tas paliek šajā iestatījumā neatkarīgi no tā, vai izvēlaties Globālo vai Lieto.

Globālo iestatījumu izmantošana pozīcijai

Kad izmantojat globālos iestatījumus, pozīcijas koordinātas vienmēr parādās kā x un y ass punkti (kā parādīts šajā attēlā). Varat izmantot atslēgas kadrus ar pozīcijas punktiem, kas nozīmē, ka varat animēt elementa pozīciju; piemēram, jūs varat likt elementam pārvietoties no Stage kreisās puses uz labo pusi.

Globālie vai lietotie iestatījumi programmā Adobe Edge Animate

Globālie iestatījumi, pēc noklusējuma, liek koordinātām parādīties kā x un y ass punkti.

Lai labāk izprastu, kā darbojas globālie iestatījumi, izmēģiniet tālāk norādītās darbības.

Uzzīmējiet četrus taisnstūrus uz skatuves un noklikšķiniet uz Globālais.

Iestatiet pirmo elementu, izmantojot augšējo kreiso kvadrātu, kā parādīts attēlā.

Iestatiet otro elementu, izmantojot augšējo labo kvadrātu.

Iestatiet trešo elementu ar apakšējo kreiso kvadrātu.

Iestatiet ceturto elementu ar apakšējo labo pusi.

Pārslēdzieties uz skatuvi, noklikšķinot uz tukšas skatuves daļas.

Pielāgojiet Stage augstumu un platumu, kā parādīts attēlā.

Ievērojiet, kā tiek ietekmēti četri dažādie elementi.

Pielāgojot Stage platumu, tiek ietekmēti elementi, kas iestatīti augšējā labajā un apakšējā labajā pusē. Pielāgojot Stage augstumu, tiek ietekmēti elementi, kas iestatīti ar apakšējo kreiso un apakšējo labo pozīciju. Elementu komplekts ar augšējo kreiso pozicionēšanu vispār netiek ietekmēts, mainot Stage izmērus.

Globālie vai lietotie iestatījumi programmā Adobe Edge Animate

Pielāgojiet Stage augstumu un platumu, lai redzētu, kā tas ietekmē elementus.

Izmantojot Applied pozīcijai

Pirmā atšķirība, ko varat pamanīt starp globālo un lietoto, ir panelī Rekvizīti:

  • Izvēloties Globāli un pēc tam atlasot elementu, tiek parādīti x un y asu punkti.

  • Ja izvēlaties Lietot, jūs redzat asu punktus, pamatojoties uz relatīvo pozīciju, ja viens elements ir ligzdots cita elementa iekšpusē.

Varat ievietot noteiktu veidu elementus citā elementā, velkot tos pāri šim citam elementam.

Šajā attēlā parādīta elementu kopa ar Applied Top Left pozicionēšanu. Ņemiet vērā, ka asu punkti ir parādīti ar L (pa kreisi) un T (augšpusē). Ja izvēlaties pozicionēšanu pa labi, apakšā, ass punkti tiek parādīti kā R (pa labi) un B (apakšā). Un tā tālāk par pārējiem amatiem.

Globālie vai lietotie iestatījumi programmā Adobe Edge Animate

Lietotie iestatījumi ar augšējās kreisās puses pozicionēšanu.

Ja jūsu elements ir ligzdots citā iekšpusē, kā parādīts šajā attēlā, tad tiek parādīta relatīvā pozīcija attiecībā pret vecākvienumu. Piemēram, ja atlasāt elipsi, kas ir ligzdota taisnstūrī, tad jūs redzēsit elipses pozīciju no taisnstūra. Ja izvēlaties Globālo, jūs redzat relatīvo pozīciju no posma.

Globālie vai lietotie iestatījumi programmā Adobe Edge Animate

Vienumu ligzdošana, velkot vienu pār otru.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]