Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa
Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.
Apskatiet Flash CS5 pogu, veicot dubultklikšķi uz skatuves vai Bibliotēkas panelī; tās unikālajā laika skalā ir četri īpaši atzīmēti kadri: uz augšu, pāri, uz leju un sitienu. Katrs rāmis attēlo pogas stāvokli vai pogas izskatu, jo tas dažādos veidos mijiedarbojas ar peli.
Izmantojot stāvokļus, jūsu poga var mainīt izskatu, noklikšķinot, nospiežot vai atlaižot. Jūs pat varat pievienot slāņus savai pogai, lai saliktu mākslas darbus, radot lielāku elastību. Šajā sarakstā ir aprakstīti štati un tas, ko tie pārstāv:
Uz augšu: jūsu pogas izskats, kad tā nav nospiesta vai apgriezta. Šo stāvokli jūs redzat lielāko daļu laika, kad poga atrodas uz skatuves.
Over: pogas izskats, kad peles kursors tiek virzīts virs tās. Unikāla satura pievienošana šim rāmim rada apgāšanās efektu, ko daudzi cilvēki zina un mīl, izmantojot tīmekļa pogas.
Uz leju: pogas izskats, kad uz tās tiek noklikšķināts un peles poga tiek turēta nospiesta.
trāpījums: saturs nav redzams, taču šis stāvoklis iestata pogas karsto punktu jeb noklikšķināmo apgabalu. Ja trāpījuma rāmis ir tukšs, tas pēc noklusējuma izmanto formu pēdējā pieejamajā stāvoklī. Varat izveidot specifiskāku noklikšķināmu apgabalu, ja vēlaties lietotājiem piešķirt vairāk vai mazāk apgabala darbam vai vēlaties vienkāršot nepāra formas pogu lietojamību.
Izmantojiet aizpildītu formu trāpījuma rāmī, lai lietotājam nebūtu problēmu mijiedarboties ar jūsu pogu.
Lai gan, izvēloties Control→Test Movie, lai priekšskatītu savu darbu, ir labākais veids, kā priekšskatīt pogas, iespējams, vēlēsities redzēt, kā noteikti filmas elementi darbojas reāllaikā uz skatuves. Lai, veidojot filmu, uz skatuves skatītu pogas, kas darbojas, varat izvēlēties Vadība → Iespējot vienkāršās pogas. Pēc tam jūs redzēsit pogas, kā tās būtu redzamas, un atbildēsiet lietotājam programmā Flash Player.
Pogas nevar atlasīt vai modificēt uz skatuves, ja ir aktīvs režīms Iespējot vienkāršas pogas; ir jāatspējo vienkāršās pogas iespējošana, lai lietotu darbības vai transformācijas vai rediģētu pogu vietā.
Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.
Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.
Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.
Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]
Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]
Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]
Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]
Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]
Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]
Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]