Attēlu rediģēšana programmā Dreamweaver MX 2004

Jaunās Dreamweaver funkcijas ļauj veikt nelielu attēlu rediģēšanu programmā Dreamweaver, neatverot Fireworks vai jebkuru citu grafikas rediģēšanas programmu. Šie rīki ir pieejami rekvizītu inspektorā, kad ir atlasīts attēls.

Ir arī divas pogas, kas ļauj izmantot Macromedia Fireworks attēlu rediģēšanai. Poga Rediģēt palaiž programmu Fireworks un programmas galvenajā logā atver izvēlēto attēlu, kas atvieglo visu Firework rediģēšanas funkciju izmantošanu. Macromedia rūpīgā šo programmu integrācija nozīmē, ka, saglabājot attēla izmaiņas, tās tiek atspoguļotas Dreamweaver lapā. Jauna poga, kas atrodas tieši pa labi no pogas Rediģēt, ir paredzēta, lai padarītu attēla optimizēšanu ātru un vienkāršu, kas padara lejupielādi ātrāku.

Pirms aizraujaties ar attēlu rediģēšanu, atcerieties, ka Dreamweaver galvenokārt ir tīmekļa lapu izveides lietojumprogramma un nav īsti paredzēta grafikas rediģēšanai. Lai gan šie rīki var būt noderīgi, tiem nevajadzētu aizstāt nopietnu darbu pie grafikas faktiskā grafikas lietojumprogrammā, piemēram, Fireworks vai Photoshop.

Ja izmantojat rīkus attēla apgriešanai, spilgtuma un kontrasta regulēšanai un attēla asināšanai, uzmanieties, ka maināt faktisko attēlu (ne tikai tā kopiju). Pirms saglabājat lapu, pie kuras strādājat, pārliecinieties, vai esat apmierināts ar šīm izmaiņām. Varat izmantot Dreamweaver atsaukšanas funkciju, lai atgrieztu vairākas darbības, taču pēc lapas saglabāšanas attēla izmaiņas nevar atsaukt. Lai aizsargātu sākotnējo attēlu, apsveriet iespēju saglabāt kopiju pirms tās rediģēšanas.

Attēla apgriešana

Būtībā attēla apgriešana nozīmē tā apgriešanu. Lai apgrieztu grafiku vai fotoattēlu, veiciet šīs darbības:

1. Logā Dokuments atlasiet attēlu, kuru vēlaties apgriezt, noklikšķinot uz tā.

Rekvizītu inspektors mainās, lai parādītu attēla rekvizītus.

2. Rediģēšanas ikonās noklikšķiniet uz Apgriešanas rīka.

Parādās dialoglodziņš, brīdinot, ka apgriešana maina sākotnējo attēlu.

Neveiciet izmaiņas, ja raizējaties par nepieciešamību saglabāt visu attēlu pieejamu. Ja uztraucaties, vislabākais risinājums ir izveidot attēla kopiju un lietot kopiju apcirpšanu.

3. Noklikšķiniet uz Labi.

Attēlā parādās punktēta līnija ar stūri.

4. Iezīmējiet attēla apgabalu, kuru vēlaties paturēt ar stūri.

Jebkura attēla daļa, kas ir aptumšota, tiek izdzēsta, kad apgriešana ir pabeigta.

5. Veiciet dubultklikšķi lodziņa iekšpusē vai nospiediet taustiņu Enter.

Attēls ir apgriezts.

Varat atsaukt apgriešanu, izvēloties Rediģēt —> Atsaukt, taču atcerieties, ka pēc lapas saglabāšanas izmaiņas tiek neatgriezeniski piemērotas attēlam un tās nevar atsaukt.

Spilgtuma un kontrasta regulēšana

Pielāgojot attēla spilgtumu, varat mainīt kopējo attēla gaismas daudzumu. Kontrasts kontrolē atšķirību starp attēla gaišajiem un tumšajiem apgabaliem. Lai pielāgotu spilgtumu un kontrastu, veiciet šīs darbības:

1. Logā Dokuments atlasiet attēlu, kuru vēlaties mainīt.

Rekvizītu inspektors parāda attēla rekvizītus.

2. Rediģēšanas rīkos noklikšķiniet uz ikonas Brightness and Contrast (aplis ar gaišām un tumšām pusēm).

Tiek parādīts dialoglodziņš, kas norāda, ka sākotnējā failā tiek veiktas izmaiņas.

3. Noklikšķiniet uz Labi.

Tiek parādīts dialoglodziņš Brightness/Contrast.

4. Ar slīdņiem pielāgojiet attēla spilgtuma un kontrasta iestatījumus.

Noteikti atzīmējiet izvēles rūtiņu Priekšskatījums, ja vēlaties redzēt, ka izmaiņas ietekmē attēlu, pārvietojot slīdņus.

5. Noklikšķiniet uz Labi.

Iestatījumi stājas spēkā neatgriezeniski, kad saglabājat lapu.

Attēla asināšana

Lietojot attēlam asumu, tiek palielināta atšķirība starp krāsu apgabaliem. Efekts var būt viens no attēla formu un līniju palielinātas definīcijas. Lai padarītu attēlu asāku, veiciet šīs darbības:

1. Logā Dokuments atlasiet attēlu, kuru vēlaties padarīt asāku.

Rekvizītu inspektors parāda attēla rekvizītus.

2. Rediģēšanas rīkos noklikšķiniet uz asināšanas ikonas (zils konuss).

Tiek parādīts dialoglodziņš, kas norāda, ka sākotnējā failā ir veiktas izmaiņas.

3. Noklikšķiniet uz Labi.

Parādās dialoglodziņš Sharpen.

4. Pielāgojiet attēla asumu ar slīdni.

Noteikti atzīmējiet izvēles rūtiņu Priekšskatījums, ja vēlaties redzēt, ka izmaiņas ietekmē attēlu, pārvietojot slīdni.

5. Noklikšķiniet uz Labi.

Saglabājot izmaiņas lapā, attēls ir asāks un tiek veiktas neatgriezeniskas izmaiņas.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]