Attēlu apgāšanās programmā Adobe CS5 Dreamweaver

Programmā Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver varat ievietot attēlu objektus, tostarp attēlu vietturus, apgāšanās attēlus (attēlus, kas mainās, kad skatītājs virza peli virs attēla), navigācijas joslas un Fireworks HTML. Šiem attēlu objektiem var piekļūt, izvēloties Ievietot → Attēla objekti.

1Izveidojiet attēlus, kas tiks izmantoti kā apgāšanās.

Šos attēlus varat ģenerēt programmās Fireworks, Illustrator, Photoshop vai jebkurā citā lietojumprogrammā, kas spēj saglabāt tīmeklim optimizētus attēlus.


Attēlu apgāšanās programmā Adobe CS5 Dreamweaver

2Novietojiet kursoru uz lapas, kur vēlaties rādīt kursoru.

Izvēlieties Ievietot → Attēla objekti → Apgāšanās attēls vai noklikšķiniet uz pogas Apgāšanās attēls panelī Ievietot. Dialoglodziņš Ievietot apgāšanās attēlu.

3 Piešķiriet attēlam nosaukumu.

Teksta laukā Attēla nosaukums ierakstiet attēla nosaukumu bez atstarpēm. Šis nosaukums tiek izmantots skriptā, kurā tiek izveidots apgāšanās.


Attēlu apgāšanās programmā Adobe CS5 Dreamweaver

4 Noklikšķiniet uz pogas Pārlūkot.

Poga Pārlūkot atrodas pa labi no teksta laukiem Oriģinālais attēls un Apgāšanās attēls. Atrodiet attēlu, kuru vēlaties lapā rādīt kā noklusējuma attēlu, un attēlu, kas tiek parādīts tikai tad, kad kāds novieto peles kursoru virs attēla.

5Atstājiet atzīmētu izvēles rūtiņu Priekšielādēt apgāšanās attēlu.

Šī opcija lejupielādē apgāšanās attēlu, kad lapa tiek lejupielādēta, lai izvairītos no apgāšanās aizkavēšanās.

6Aprakstiet attēlu.

Alternatīvā teksta laukā ierakstiet atbilstoši aprakstošu alternatīvo tekstu.

7Aizpildiet teksta lauku Kad noklikšķināt, Doties uz URL.

Tas novirza programmu Dreamweaver uz vietu, kur skatītāji tiek novirzīti, kad viņi noklikšķina uz attēla, kas tiek pārvietots. Varat noklikšķināt uz pogas Pārlūkot, lai savā vietnē atrastu citu lapu, vai ievadīt URL. Piezīme. Ja veidojat saiti uz citu vietni, URL sākumā ir jāiekļauj prefikss http://.

Ja jums vēl nav īstas saites, ko izmantot pogai vai hipersaitei, varat ievadīt mārciņas zīmi (#), lai izveidotu nedzīvu saiti. Šķiet, ka saite vai poga ir noklikšķināma, bet pēc noklikšķināšanas tā nekur nenonāk. Šī opcija ir labāka par atstarpes taustiņu, lai izveidotu tukšu vietu kā saiti, jo, noklikšķinot, tiks parādīta kļūda Lapa nav atrasta.

8 Noklikšķiniet uz Labi.

Lapā tiek izveidots apgāšanās attēls.

9 Priekšskatiet attēlu.

Lai priekšskatītu jauno apgāšanās attēlu, pārlūkprogrammā izvēlieties Fails → Priekšskatījums vai noklikšķiniet uz pogas Tiešskats dokumenta rīkjoslā.

Leave a Comment

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 viss vienā, lai LuckyTemplates apkrāptu lapa

Photoshop CS6 saglabā visas iepriekšējo versiju funkcijas un pievieno jaunas, nodrošinot labāku lietotāja pieredzi, radošumu un produktivitāti. Iepazīstiet jaunas rīku iespējas un komandas.

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Kā sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6

Uzziniet, kā efektīvi sapludināt slāņus programmā Photoshop CS6, lai samazinātu faila izmēru un uzlabotu veiktspēju, izmantojot slāņu sapludināšanu un attēla saplacināšanu.

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]