Ātrs Edge Animate Kompozīcijas pārskats

Edge Animate kompozīcijas izveides process īpaši neatšķiras no cita veida satura izveides. Sākot, jums vajadzētu apsvērt, ko, kur un kā vēlaties, lai jūsu animācija tiktu rādīta. Vai jūsu animācija būs daļa no esošas vietnes? Vai pievienojat animāciju, lai papildinātu grāmatu? Vai jūsu klients pieprasa pavisam jaunu animētu logotipu?

Varbūt vēlaties izveidot reklāmu, lai tā tiktu rādīta tīmeklī? Visus šos projektus varat izveidot, izmantojot Edge Animate.

Šeit ir Edge Animate kompozīcijas izveides pamatnostādnes:

Nosakiet, kā jūs un jūsu auditorija izmantosit šo animāciju.

Apkopojiet savus attēlus un citus līdzekļus.

Uzrakstiet izklāstu.

Izveidojiet un saglabājiet bieži lietotus elementus, piemēram, pogas, lai vēlāk to izmantotu atkārtoti.

Sāciet animēt.

Saglabājiet un eksportējiet gatavo animāciju.

Pirms animācijas sākšanas apsveriet, vai jūsu animācija tiks skatīta e-lasītājā, pārlūkprogrammā, iBooks vai arī tā būs lietotne lietošanai gan iOS, gan Android ierīcēs.

Neatkarīgi no ierīces, ja tā atbalsta HTML5 un JavaScript, jūsu Edge Animate projekts darbosies nevainojami.

Jūsu aktīvu vākšana

Kad zināt, ko vēlaties izveidot un kur vēlaties to parādīt, ir pienācis laiks sākt vākt savus līdzekļus — elektroniski zīmētus attēlus, fotogrāfijas, teksta rindkopas vai visu trīs kombinācijas, kas veidos galīgo animāciju. Edge Animate atvieglo šo līdzekļu importēšanu vai izveidi.

Izveidojiet ieskicētu pieeju jūsu animācijai

Šajā brīdī jūs esat definējis savas animācijas mērķi un mākslu, lai padarītu to skaistu. Tagad jums ir jāizveido karkass, kas būtībā ir izklāsts, kā vēlaties atskaņot animāciju.

Protams, jūs varat to spārnot un izdomāt, ejot, taču lieliska ideja ir iedomāties savu animāciju savā galvā un pēc tam pierakstīt uz papīra, kā jūs iedomājaties, ka animācija tiks atskaņota no sākuma līdz beigām. Šis izklāsts nodrošina pamatu, no kura jūs varat strādāt.

Simbolu veidošana bieži lietotiem elementiem

Ja zināt, ka jūsu animācijā būs daudz līdzīgu elementu vai vieni un tie paši elementi, kas atkārtojas atkal un atkal, vispirms vēlaties izveidot šos elementus. Elementi ir dažādi elementi, kas veido jūsu animāciju. Elements var būt jūsu uzzīmētais lodziņš, norādīts tekstlodziņš, importēts attēls utt.

Elements, ko, iespējams, vēlēsities izmantot atkārtoti, var būt poga vai līdzeklis, ko atkārtoti izmantojat visā animācijas laikā, vai jebkura veida navigācija, ko var izmantot auditorija.

Kad esat izveidojis šo elementu un licis tam darboties, kā vēlaties, varat to saglabāt kā simbolu. Pēc tam varat eksportēt šo simbolu izmantošanai citos projektos. Tādā veidā, ja šī animācija kļūst par daļu no animāciju sērijas un jūs vēlaties atkārtoti izmantot tos pašus simbolus, jūs būsiet spēles priekšā, jo daži līdzekļi jau būs saglabāti un gatavi lietošanai, kad veidosit faktisko animāciju.

Jūs pat varat saglabāt visu animācijas projektu kā simbolu. Piemēram, ja veidojat slaidrādes animāciju, varat saglabāt visu šo slaidrādi kā simbolu, ko pēc tam eksportēt no Edge Animate un pēc tam importēt citā Edge Animate projektā.

Animatori, sāciet animēt

Kad animācijai ir noteikts mērķis, visi līdzekļi ir sakārtoti un gatavi lietošanai, kā arī esat saglabājis daudzfunkcionālos elementus kā simbolus, ir pienācis laiks sākt animāciju.

Lai sāktu animāciju, jūs importējiet savus līdzekļus uz skatuves. Pēc tam izmantojiet laika skalu, lai izveidotu atslēgas kadrus. Pamatkadru attēlo animācijas secību. Piemēram, ja animējat lodziņu, kas pārvietojas no vienas skatuves malas uz otru, šī animācija laika skalā tiek attēlota kā atslēgas kadrs.

No turienes jūs varat pievienot darbības saviem elementiem interaktivitātei. Veidojot animāciju, varat to priekšskatīt, lai pārliecinātos, ka animācija darbojas tā, kā jūs gaidāt.

Animācijas saglabāšana un eksportēšana

Kad esat pabeidzis animācijas projekta izveidi, vēlaties saglabāt vai eksportēt savu kompozīciju, lai to izmantotu jūsu auditorija vai izmantotu citā projektā vai dizaina rīkā. Edge Animate nodrošina daudzas iespējas, lai eksportētu un saglabātu jūsu darbu. Tāpat ir daudz iespēju, kā prezentēt savu darbu gan tiešsaistē, gan iBooks, gan lietošanai ar citiem dizaina rīkiem.

Procesa pabeigšana

Galu galā, izmantojot šo procesu, jūs esat izveidojis animāciju, izmantojot HTML5 un jQuery — neierakstot nevienu koda rindiņu. Iespējams, ka jūsu auditorija nekad neuzzinās tehnoloģijas, kas padarīja iespējamu animāciju, kuru viņi skatās un ar kurām mijiedarbojas (šajā gadījumā jūs, iespējams, pilnībā nesaprotat uzlabotās kodēšanas metodes, kas to padara iespējamu — vai kādreiz ir jāizprot).

Bet tas ir Adobe Edge Animate CC skaistums: tas veic visu smago celšanu aizkulisēs, kas ļauj jums sēdēt un darīt to, kas jums padodas vislabāk — izveidot skaistu animētu un interaktīvu saturu, kas var pielāgoties un veidot ar jebkuru skaitu ekrāna izmēri un ierīces.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]