Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu
Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.
Nozīmīga Adobe Flash Creative Suite 5 iezīme dizaineriem un animatoriem ir Flash CS5 atbalsts Inverse Kinematics (IK), kas ir princips, kas tiek izmantots 3D un datoru animācijā un modelēšanā. Apgrieztā kinemātika nosaka, kā savienotie vai savienotie objekti atrodas viens pret otru, kad tie tiek pārvietoti.
Piemēram, animējot cilvēka roku, ja apakšdelms maina pozīciju, tas galu galā ietekmē savienotās rokas un augšdelma stāvokli. Šie principi palīdz radīt dzīvībai līdzīgu animāciju un mijiedarbību.
Flash ir divi rīki Bone un Bind, kurus izmantojat, lai savienotu objektus un rediģētu šos savienojumus. Savienotos objektus var pozēt, un izmaiņas starp šīm pozām galu galā var animēt. Varat izveidot IK attiecības starp simbolu gadījumiem vai formām.
Lai izveidotu un savienotu IK konteinera objektus, veiciet šīs darbības:
Izveidojiet jaunu Flash dokumentu un ievietojiet divus simbolu gadījumus jaunā slānī.
Tie var būt viena un tā paša simbola vai divu dažādu simbolu gadījumi.
Rīki panelī atlasiet kaulu rīku, pārvietojiet rādītāju virs pirmā objekta, līdz parādās pluszīme, velciet, līdz kursors atrodas virs otrā objekta, un atlaidiet peles pogu.
Šajā darbībā starp abām formām tiek izveidots virtuāls kauls, kas savieno tās.
Jūs tagad esat konvertējis divus simbolu gadījumus par IK konteinera objektiem, un slānis ir pārveidots par armatūras slāni.
Izvēlieties atlases rīku un velciet kādu no saistītajiem simboliem, lai redzētu, kā rīkosies saistītie objekti.
Otrais simbols maina savu pozīciju, pamatojoties uz pirmā simbola pozīciju.
Ķēdei var pievienot vairāk objektu. Lai gan armatūras slānim nevar pievienot objektus nejauši, esošos IK konteinera objektus varat savienot ar mākslas darbiem citos slāņos, lai pievienotu tos ķēdei.
Veiciet šīs darbības, lai pievienotu objektus esošam armatūras slānim:
Laika skalā izveidojiet jaunu slāni un velciet uz to simbola gadījumu no bibliotēkas paneļa.
Novietojiet simbolu vēlamajā vietā attiecībā pret esošajiem IK konteinera objektiem uz skatuves.
Izvēlieties atlases rīku un esošajā armatūras slānī atlasiet objektu, ar kuru vēlaties savienot jauno simbolu.
Izvēlieties kaulu rīku, atrodiet savienojumu (vai savienojuma punktu) atlasītajā IK konteinera objektā un noklikšķiniet un velciet no šī punkta uz jauno simbolu.
Tiek uzzīmēts jauns kauls, lai savienotu abus objektus, un simbols tiek noņemts no sākotnējā slāņa un pievienots armatūras slānim.
Izvēlieties atlases rīku un velciet jauno simbolu apkārt, lai redzētu, kā tā kustība ietekmē citus ķēdes objektus.
Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.
Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]
Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]
Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]
Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]
Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]
Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]
Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]
Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]
Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]