Animējiet pa ceļu, izmantojot Flash CS5 kustību vadotnes un fiksēšanu

Motion Tweens, ko izveidojat programmā Adobe Flash Creative Suite 5, ietver vienkāršu animāciju no vienas vietas uz citu. Tomēr dažiem Flash CS5 tween modeļiem jūs vēlaties, lai jūsu simbols sekotu sarežģītākam kustības ceļam, piemēram, sacīkšu automašīnai, kas seko trasei. Šādos gadījumos varat norādīt savam tween konkrētu ceļu, kas jāievēro, izveidojot pielāgotu kustības ceļu.

Izmantojiet Motion Guides programmā Flash CS5

Kustību vadotnes ir īpaši noderīgas, ja strādājat ar formu, kurai ir acīmredzama orientācija (vai virziens, piemēram, automašīnas vai lidmašīnas deguns). Šī iemesla dēļ noteikti izmantojiet simbolu ar nepārprotamu orientāciju (piemēram, trīsstūri) kā savstarpējo objektu, veicot šādas darbības:

Izveidojiet jaunu Flash dokumentu un uz skatuves izveidojiet interesantu grafiku.

Izmantojot atlases rīku, atlasiet izveidoto grafiku un nospiediet īsinājumtaustiņu F8, lai pārveidotu grafiku par simbolu.

Kad tiek parādīts dialoglodziņš Konvertēt uz simbolu, nolaižamajā sarakstā Tips izvēlieties Grafika un tekstlodziņā Nosaukums ievadiet simbola nosaukumu.

Laika skalā izveidojiet vēl vienu jaunu slāni, panelī Rīki atlasiet rīku Zīmulis un labajā pusē esošajā rekvizītu inspektorā atlasiet gājiena krāsu.

Pārliecinieties, vai objektu zīmēšanas režīms ir izslēgts. Šī poga tiek parādīta paneļa Rīki apakšā, kad ir atlasīts zīmuļa rīks.

Uzzīmējiet ceļu uz skatuves ar zīmuļa rīku.

Animējiet pa ceļu, izmantojot Flash CS5 kustību vadotnes un fiksēšanuJambone Creativ”/>

Kredīts: logotips un ilustrācija, pateicoties Jambone Creative .

Pārslēdzieties uz atlases rīku un veiciet dubultklikšķi uz tikko izveidotā ceļa.

Izvēlieties Rediģēt → Izgriezt, lai uz laiku noņemtu ceļu no skatuves.

Ar peles labo pogu noklikšķiniet (Windows) vai Control-noklikšķiniet (Mac) uz tā slāņa 1. rāmja, kurā ir jūsu simbols, un parādītajā konteksta izvēlnē izvēlieties Create Motion Tween.

Jūsu trijstūra simbolam tiek izveidots jauns attālums.

Izvēlieties Rediģēt → Ielīmēt vietā, lai ielīmētu iepriekš izveidoto ceļu.

Zibspuldze automātiski pārvērš ceļu kustības ceļā, un jūsu simbols pieķeras šim ceļam.

Animējiet pa ceļu, izmantojot Flash CS5 kustību vadotnes un fiksēšanuJambone Creativ”/>

Kredīts: logotips un ilustrācija, pateicoties Jambone Creative .

Lai atskaņotu filmu, nospiediet taustiņu Enter vai Return.

Simbols seko jūsu izveidotajam ceļam. Pēc tam varat pielāgot tween tā, lai simbols sekotu precīzai ceļa orientācijai.

Atlasiet sava starplaika 1. rāmi; Īpašuma inspektorā atrodiet un atzīmējiet izvēles rūtiņu Orient to Path (tā atrodas zem Rotācijas opcijām).

Vēlreiz nospiediet taustiņu Enter vai Return, lai atskaņotu filmu, un jūs redzēsiet, ka simbols tagad maina rotāciju, lai tas atbilstu ceļa virzienam.

Ja izmantojat simbolu labajā kājā, tas bieži vien palīdz sasniegt labākus rezultātus, izmantojot Orient to Path. Ja simbola orientācija neatbilst gaidītajam, mēģiniet pagriezt simbolu pareizajā virzienā gan starplaika sākuma, gan beigu kadrā.

Uzmanieties no ceļiem, kas pārklājas — rezultāti var nebūt tādi, kā jūs gaidāt.

Izmantojiet snapping, lai līdzinātu objektus Flash CS5

Noķeršana ir noderīga, lai vienmērīgi sakārtotu objektus, novietotu mākslas darbus uz lineāla vadotnes un jo īpaši, lai novietotu simbolu kustības virzītāja ceļa sākumā vai beigās.

Jūs varat atrast fiksēšanas opcijas, izvēloties Skats → Snapping, un varat precīzi noregulēt fiksēšanas darbību, izvēloties Skats → Uzņemšana → Rediģēt fiksēšanu.

Kad strādājat ar režģi, izvēlieties Skats → Piefiksēt → Piestiprināt pie režģa vai Skats → Piefiksēt → Piestiprināt pie pikseļiem, lai nodrošinātu, ka objekti tiek novietoti līdz tuvākajam veselam pikselim uz skatuves.


Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Kā SVG failiem piemērot caurspīdīgumu

Uzziniet, kā lietot caurspīdīgumu SVG grafikai programmā Illustrator. Izpētiet, kā izvadīt SVG ar caurspīdīgu fonu un lietot caurspīdīguma efektus.

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Darbs ar attēliem programmā Adobe XD

Kad esat importējis savus attēlus programmā Adobe XD, jums nav lielas rediģēšanas vadības iespējas, taču varat mainīt attēlu izmērus un pagriezt tos tāpat kā jebkuru citu formu. Varat arī viegli noapaļot importēta attēla stūrus, izmantojot stūra logrīkus. Attēlu maskēšana Nosakot slēgtu formu […]

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kā pielāgot teksta rekvizītus programmā Adobe XD

Kad jūsu Adobe XD projektā ir teksts, varat sākt mainīt teksta rekvizītus. Šie rekvizīti ietver fontu saimi, fonta lielumu, fonta svaru, līdzinājumu, rakstzīmju atstarpes (rindstarpas un izsekošanu), rindstarpu (vadošais), aizpildījumu, apmali (pārvilkšanu), ēnu (krītošā ēna) un fona aizmiglojumu. Tātad, apskatīsim, kā šie rekvizīti tiek piemēroti. Par lasāmību un fontu […]

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Darbs ar planšetdatoriem programmā Photoshop CC

Tāpat kā programmā Adobe Illustrator, Photoshop zīmējumu dēļi nodrošina iespēju vienā dokumentā izveidot atsevišķas lapas vai ekrānus. Tas var būt īpaši noderīgi, ja veidojat ekrānus mobilajai lietojumprogrammai vai nelielai brošūrai. Jūs varat domāt par zīmējumu dēli kā īpašu slāņu grupas veidu, kas izveidots, izmantojot paneli Slāņi. Tā […]

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Formas un daudzstūri programmā InDesign

Daudzi rīki, kas atrodami panelī InDesign Tools, tiek izmantoti līniju un formu zīmēšanai lapā, tāpēc jums ir vairāki veidi, kā izveidot interesantus zīmējumus savām publikācijām. Programmā InDesign varat izveidot jebko, sākot no pamata formām līdz sarežģītiem zīmējumiem, tā vietā, lai izmantotu zīmēšanas programmu, piemēram, […]

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Aplauzt tekstu programmā Adobe Illustrator CC

Teksta iesaiņošana programmā Adobe Illustrator CC nav gluži tas pats, kas dāvanas iesaiņošana — tas ir vienkāršāk! Teksta aplaušana liek tekstam aptīt grafiku, kā parādīts šajā attēlā. Šī funkcija var pievienot mazliet radošuma jebkuram gabalam. Grafika liek tekstam aptīt to. Vispirms izveidojiet […]

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Kā mainīt formu izmēru programmā Illustrator

Veidojot dizainu programmā Adobe Illustrator CC, bieži vien ir nepieciešams precīzs izmērs (piemēram, 2 x 3 collas). Pēc formas izveides vislabākais veids, kā mainīt tās izmērus precīziem izmēriem, ir izmantot pārveidošanas paneli, kas parādīts šajā attēlā. Atlasiet objektu un pēc tam izvēlieties Logs → Transform to […]

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Kā izveidot QR kodus programmā InDesign CC

Varat izmantot programmu InDesign, lai izveidotu un modificētu QR koda grafiku. QR kodi ir svītrkoda veids, kurā var saglabāt informāciju, piemēram, vārdus, ciparus, URL vai cita veida datus. Lietotājs skenē QR kodu, izmantojot savu kameru un programmatūru ierīcē, piemēram, viedtālrunī, un programmatūra izmanto […]

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Kā padarīt jaunu fotoattēlu vecu programmā Photoshop CS6

Var būt laiks, kad jums ir nepieciešams jauns fotoattēls, lai izskatītos vecs. Programma Photoshop CS6 ir jums pieejama. Melnbaltā fotogrāfija ir jaunāka parādība, nekā varētu domāt. Dagerotipiem un citām agrīnām fotogrāfijām bieži bija brūngans vai zilgans tonis. Jūs varat izveidot savus sēpijas toņu šedevrus. Tonēti attēli var radīt […]

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Live Paint funkcija programmā Adobe CS5 Illustrator

Izmantojot Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator funkciju Live Paint, varat izveidot vajadzīgo attēlu un aizpildīt reģionus ar krāsām. Live Paint kauss automātiski nosaka reģionus, kas sastāv no neatkarīgiem krustojošiem ceļiem, un attiecīgi aizpilda tos. Krāsa noteiktā reģionā paliek dzīva un plūst automātiski, ja tāda ir […]