On monia mahdollisuuksia muodon ja värin muuntamiseen muodon tweensillä. Adobe Flash CS6 tekee erinomaista työtä muotojen uudelleenlaskemisessa tweenin aikana, mutta joskus sinun on annettava sille hieman apua, varsinkin kun kahdella muodolla on yhteisiä piirteitä.
Flash saattaa ajatella asioita liikaa ja muokata muotoa enemmän kuin sen tarvitsee. Näissä tapauksissa voit käyttää muotovihjeitä – yhteensopivien merkkien sarjoja, jotka voivat kertoa Flashille, että kaksi pistettä kahdessa eri muodossa liittyvät toisiinsa.
Kaksi hyvää esimerkkiä toisiinsa liittyvistä muodoista ovat kirjaimet F ja T. Näillä kahdella kirjaimella on monia yhteisiä kulmia. Muotoilun luominen näiden kahden välille on loistava tapa hyödyntää muotovinkkejä. Vaikka muoto tween onnistui, lopputulos ei ehkä ollut sitä mitä odotit.
Mahdollisuudet ovat hyvät, että F näyttää sekoittuvan (sen sijaan, että se suorittaisi sujuvan siirtymän) ennen kuin se rekonstruoituu kokonaan T:ksi, koska Flash ei näe yhteisiä kulmia kahden muodon välillä (vaikka voit). Siellä muotovinkit tulevat käyttöön: Voit lisätä niitä ehdottaaksesi Flashin yleisiä kohtia ja tasoittaaksesi tweeniä.
Ennen kuin aloitat, varmista, että Snap to Objects on käytössä valitsemalla Näytä→Snapping→Snap to Objects. Toimi sitten seuraavasti:
Valitse muotosi kehys 1 ja ota muotovihjeet käyttöön valitsemalla Näytä → Näytä muotovihjeet.
Valitse Muokkaa → Muoto → Lisää muotovihje luodaksesi uuden muotovihjeen lavalle.
Näkyviin tulee punainen painike, joka on merkitty kirjaimella a .
Toista vaihe 2 lisätäksesi toisen muotovihjeen.
Tällä kertaa muotovihje näkyy merkittynä kirjaimella b.
Joskus muotovihjeet pinoutuvat päällekkäin; siirrä yhtä paljastaaksesi muut alla, jos vain yksi on näkyvissä.
Sijoita kaksi muotovihjettä F :n ääriviivoille.
Voit tehdä tämän siirtämällä muotovihjettä (b) hieman yli, jotta näet muotovihjeen (a). Siirrä sitten (a) ja napsauta se F:n vasempaan alakulmaan. Aseta toinen muotovihje (b) F:n vasempaan yläkulmaan.
Valitse kehys 20.
Näet kumppanit luomillesi muotovihjeille odottamassa paikantamista.
Sijoita muotovinkit (a) ja (b).
Tämä vaihe vastaa vasemmassa alakulmassa ja vasemmassa yläkulmassa kulmat T on pienimmille F. Painikkeet muuttuu vihreäksi ilmaisten onnistuneen ottelussa.
Jos et saa vihjeitä napsahtamaan täydellisesti reunaan (vihjeet näkyvät punaisina), varmista, että napsautus on käytössä valitsemalla Näytä → Napsaus → Kiinnitä objekteihin.

Paina Enter tai Return esikatsellaksesi animaatiota.
Jos katsot tarkkaan, huomaat, että muotovihjeet pitävät nämä kaksi kulmaa ankkuroituina, kun taas muu muoto muuttuu, mikä luo tasaisemman siirtymän.
Aivan kuten liikeohjaimet, muotovihjeet tekevät työnsä ilman, että ne näkyvät lopullisessa, julkaistussa elokuvassasi.
Voit myös lisätä joitakin jäljellä olevia vihjeitä viimeistelläksesi Tweenin seuraavasti:
Valitse muotosi kehys 1 ja varmista, että muotovihjeet ovat edelleen näkyvissä valitsemalla Näytä → Näytä muotovihjeet.
Jos ne ovat jo käytössä, näet valintamerkin.
Luo yksi uusi muotovihje pikanäppäimellä Shift+Ctrl+H (Windows) tai Shift+Command+H (Mac).
Muotovihje merkitään automaattisesti c- kirjaimella .
Aseta (c)-muotovihje F- kirjaimeen oikeassa yläkulmassa.
![Tween-muotojen hienosäätäminen Adobe Flash CS6:ssa]()
Valitse kehys 20 ja näet uuden muotovihjeen kumppanin odottamassa sijoittamista.
Aseta muotovihje T- kirjaimeen vastaamaan F- kirjaimella merkitsemääsi kulmaa.
Toista animaatio painamalla Enter- tai Return-näppäintä.
Huomaat, että muotovihjeet ovat tarjonneet paljon sujuvamman siirtymän siitä, mistä aloitit.