Toisin kuin muut Photoshop CS6:n valintatyökalut, kynätyökalu ei aluksi tuota valintakehystä. Kun valitset kynätyökalun ja alat napsauttaa ja vetää kuvaasi, luot polun. Poluilla on kolmen tyyppisiä komponentteja – ankkuripisteitä, suoria segmenttejä ja kaarevia segmenttejä.
Kaarevat polut ovat Bézier-polkuja (Pierre Bézierin mukaan, joka 1970-luvulla keksi CAD CAM -ohjelmissa käytetyn yhtälön). Ne perustuvat matemaattiseen kuutioyhtälöön, jossa polkua ohjaavat suuntaviivat, jotka päättyvät suuntapisteisiin (kutsutaan usein kahvoihin ). Suuntaviivojen pituus ja kulma säätelevät Bézier-käyrän nousua ja kulmaa.

Seuraavassa luettelossa esitellään Photoshopin käytettävissäsi olevat erilaiset kiinnityspisteet. Voit käyttää joitain tai kaikkia näistä ankkuripisteistä yhdessä polussa:
-
Todellinen kulmapiste: siinä ei ole suuntaviivoja. Käytä kulmapisteitä, kun valitset esineitä, joilla on suorat sivut, kuten portaat tai navetta.
-
Tasainen piste: Siinä on kaksi suuntaviivaa, jotka osoittavat vastakkaisiin suuntiin ja jotka ovat riippuvaisia toisistaan. Käytä tasaisia pisteitä, kun valitset kohteita, joissa on vuorottelevia käyriä, kuten vierivien aaltojen meri.
-
Kääntöpiste: Siinä on kaksi toisistaan riippumatonta suuntaviivaa. Käytä kärkipisteitä, kun valitset objektia, jonka käyrät kulkevat samaan suuntaan, kuten päivänkakkaran terälehtiä.
-
Piste suoran janan ja käyrän välillä: Kulmapiste, jolla on vain yksi suuntaviiva.
Kun olet luonut Bézier-polun, voit muokata polkua siirtämällä, lisäämällä, poistamalla tai muuntamalla ankkuripisteitä ja muokkaamalla suuntaviivoja. Voit myös muuttaa polkuja valitsemalla Muokkaa→Muunna polut. Kun muutat polun, voit skaalata, kiertää, vinoa, vääristää, muuttaa perspektiiviä tai vääntää polkua.
Polku leijuu kuvan päällä omassa tilassaan. Hallitset polkua Polut-paneelin kautta, jossa voit tallentaa sen, kopioida sen, viivata sitä väreillä (lisää väriä vain reunaan), täyttää sen värillä tai kuviolla ja (tärkeintä) ladata sen valinnaksi.
Se on "tärkein", koska usein luot huolella polun välineeksi tarkkaan valintatelttaan. Voit myös käyttää polkua muotona tai vektorimaskina muina aikoina: piilottaaksesi osan tasosta tai kuvan osan.