Koska Adobe Flash CS6:n aikajanan luomisen ideana oli luoda valokuvien katseluohjelma, käyttäjän pitäisi pystyä määrittämään, milloin seuraava valokuva katsotaan, joten sinun on pysäytettävä aikajana jokaisen kuvan kohdalla, jotta he voivat katsella sitä. .
Voit pysäyttää aikajanan tietyissä kohdissa seuraavasti:
Esikatsele elokuvaa valitsemalla Ohjaus→ Testaa elokuva (Windows) tai Komento→ Testielokuva (Mac).
Huomaa, että aikajana toistetaan jatkuvasti. Pian lisäämäsi pysäytystoiminnot korjaavat tämän ongelman.
Sulje Flash Player ja palaa Flash-dokumenttiin.
Vedä Aikajana-paneelissa toistopaikka aikajanan alkuun (kehys 1).
Avaa Koodinpätkät-paneeli valitsemalla Ikkuna→Koodinpätkät tai laajenna se oikealla olevan paneeliryhmän kuvakenäkymästä.
Voit irrottaa Code Snippets -paneelin telakoinnin helpottamiseksi vetämällä paneelin pois ryhmästään oikealla puolella.

Etsi ja laajenna Aikajananavigointi-kansio Koodinpätkät-paneelista.
Kaksoisnapsauta katkelmaa, jonka nimi on Pysäytä tässä kehyksessä.
Uusi kerros (nimeltään Actions) lisätään aikajanalle ja pysäytystoiminto lisätään kehyksessä 1.
Aina kun koodinpätkä lisätään, Toiminnot-paneeli avautuu näyttämään luodun koodin. Nopea ja helppo tapa palata Koodinpätkät-paneeliin on käyttää Toiminnot-paneelin yläosassa olevaa Koodinpätkät-painiketta.
Toista vaihe 6 kehyksille 2, 3, 4 ja 5, jotta sinulla on pysäytys jokaisessa viidestä kehyksestä.
Esikatsele elokuvaa valitsemalla Ohjaus→Testielokuva (PC) tai Komento→Testielokuva (Mac).
Tällä kertaa pysyt pysähtyneenä kehyksessä 1.
Jambone”/>
Luotto: Jambone Creativen suunnittelemat julistekuvat .