Adobe Flash Creative Suite 5:n tehokas ja monipuolinen elokuvaleikkeen symbolityyppi voi sisältää kokonaisia, itsenäisiä Flash CS5 -animaatioita, mutta voit sijoittaa ja ylläpitää elokuvassasi yhtä helposti kuin graafisia symboleja. Elokuvaleike on yksi kolmesta Flashin symbolityypistä, ja aivan kuten graafiset symbolit, ne voidaan helposti kopioida ja ylläpitää yhdestä kirjaston pääsymbolista.
Elokuvaleikkeet ovat ainutlaatuisia siinä mielessä, että jokainen sisältää oman aikajanansa, joka näyttää ja toimii aivan kuten tärkein. Tämä aikajana on täysin itsenäinen, joten elokuvaleikkeiden animaatiot eivät riipu pääaikajanan sisältämän animaation pituudesta tai luota siihen. Elokuvaleikkeet voidaan melkein ajatella elokuvina elokuvassa.
Elokuvaleikkeet käyttäytyvät aivan kuten muut symbolit, joten useita saman elokuvaleikkeen esiintymiä voidaan vetää päälavalle animaatioiden kopioimiseksi helposti. Jos haluat muuttaa animaatiota, joka esiintyy useita kertoja elokuvan aikana, sinun on muokattava vain alkuperäistä elokuvaleikettä kirjastossa, joka sisältää sen.
Elokuvaleikkeissä on kaikki samat ominaisuudet kuin graafisissa symboleissa: Voit helposti vetää useita esiintymiä lavalle, ja jokaisessa esiintymässä voi olla oma skaalaus, sävy, alfa ja rotaatio.
Koska elokuvaleike voi sisältää itsenäisiä animaatioita, se on hyödyllinen tapa jakaa monimutkaiset animaatiot pienempiin, paremmin hallittaviin osiin. Liian monien animaatioiden koordinointi pääaikajanalla voi olla paitsi melko vaikeaa myös joissain tapauksissa mahdotonta, riippuen siitä, mitä yrität luoda.
Elokuvaleikkeet voidaan myös upottaa muiden elokuvaleikkeiden sisään, mikä antaa sinulle käytännössä rajattoman syvyyden ja monimutkaisuuden.
Kuvataajuus, elokuvasi yleinen asetus, määrittää nopeuden kaikille elokuvaleikkeille sekä pääaikajanalle. Jos haluat nopeuttaa tai hidastaa yksittäisten elokuvaleikkeiden animaatioita, harkitse kaikkien mukana olevien tweens-elementtien pituuden muokkaamista ennen yleisen kuvanopeuden säätämistä.
Yhdessä Flash Player 10:n kanssa elokuvaleikkeet tarjoavat 3D-tuen, jonka avulla voit kiertää ja sijoittaa 3D-maailmaan elokuvaleikkeiden symbolien sisältämää 2D-kuvaa. Lisäksi kaikki 3D-ominaisuudet voidaan animoida, mikä avaa oven upeille kamera-, kierto- ja syvyystehosteille.
Flash CS5 sisältää 3D Rotation- ja 3D Translation -työkalut, joiden avulla voit muuntaa elokuvaleikkeiden esiintymiä x-, y- ja z-akselilla. Voit animoida 3D-ominaisuuksia osana normaalia liikettä ja muokata niitä Motion Editor -paneelista.