Kuinka luoda painikkeita Flashissa

Navigointivalikot tarvitsevat painikkeita. Flash tarjoaa kaikki työkalut todella upeiden painikkeiden luomiseen. Jos et ole aiemmin luonut Flash-painikkeita, pidä tätä tulikasteena. Luo painike valikkoon seuraavasti:

1Valitse Lisää → Uusi symboli.

Luo uusi symboli -valintaikkuna tulee näkyviin.


Kuinka luoda painikkeita Flashissa

2 Kirjoita symboli nimi ja valitse avattavasta Tyyppi-valikosta Painikkeen toiminta.

Olet luomassa valikkoa, ja ilmeinen paikka aloittaa valikon on Koti-painikkeella. Nimeä siksi painike Koti .


Kuinka luoda painikkeita Flashissa

3Napsauta OK ja Flash siirtyy symbolien muokkaustilaan.

Sinulla on yksi kerros sekä neljä tilaa, joista jokainen ohjaa käyttäjän kohdistimen sijaintia: ylös, yli, alas ja osuma.

Tämä tila määrittää painikkeen kohdealueen. Lisäät Osuma-tilan, jos sinulla on erityisen hieno painike, jota voi olla vaikea valita.

4Jos se ei ole vielä auki, valitse Ikkuna→ Ominaisuudet.

Kiinteistötarkastaja avautuu.

5Luo painikkeellesi muotokoko.

Kun luot painikkeita, käytä suorakulmiotyökalua, jonka kulman säde on 50 px, saadaksesi soikean muodon. Ennen kuin luot muodon, muuta Suorakulmion asetukset -arvo Properties Inspectorissa arvoon 50, jolloin saat kauniin pyöristetyn reunan. Valitsemalla View→Rulers voit luoda objektin, joka on suunnilleen painikkeen kokoinen.


Kuinka luoda painikkeita Flashissa

6Valitse painikkeen muoto ja kirjoita Properties Inspectorissa haluamasi painikkeen mitat leveys- ja korkeuskenttiin.

Voit selvittää kunkin painikkeen koon jakamalla navigointivalikon leveyden painikkeiden lukumäärällä. Tässä esimerkissä olet luomassa kuusi painiketta navigointivalikkoon, joka on 600 pikseliä leveä ja 25 pikseliä korkea. Siksi jokainen painike on 100 pikseliä leveä ja 25 pikseliä korkea.

7Valitse ja kohdista painike Stagen keskelle.

Avaa Tasaus-paneeli painamalla Ctrl+K (Windows) tai Apple+K (Mac). Valitse To Stage -valintaruutu ja napsauta sitten kuvakkeita, jotka keskittävät painikkeen pysty- ja vaakasuunnassa.

8Napsauta Aikajanan vasemmassa alakulmassa olevaa Uusi taso -painiketta.

Flash luo uuden kerroksen. Sinun tarvitsee vain tietää tasoista nyt, että tasot auttavat sinua organisoimaan työsi. Luot painikkeelle erillisen kerroksen painikkeen tekstille.

9Kaksoisnapsauta painikkeen tekstikerroksen otsikkoa.

Tämä avaa tekstilaatikon, johon voit kirjoittaa uuden nimen toiselle tasolle. Se ei ole välttämätöntä, mutta intuitiivisen nimen luominen auttaa sinua myöhemmin ymmärtämään, mitä tasoa käytetään, kun luot monimutkaista elokuvaa tai symbolia.

10 Anna tasolle nimi.

Teksti on yhtä hyvä nimi kuin mikä tahansa. Kun olet siinä, nimeä uudelleen taso, jolla painike sijaitsee. Button Shape on hyvä nimi.


Kuinka luoda painikkeita Flashissa

11Valitse Teksti-työkalu ja kirjoita haluamasi nimi.

Tässä tapauksessa painikkeen nimi on Koti. Kun vierailija napsauttaa tätä painiketta, hän siirtyy kotisivulle.

Täydellinen Teksti-työkalun opetusohjelma ei kuulu tämän kirjan soveltamisalaan. Jos kuitenkin katsot Properties Inspectoria, huomaat kuinka helppoa on asettaa parametrit Teksti-työkalulle.

12Paina F5 alas-kehyksessä tekstitasolla.

Tämä kopioi ylös-kehyksen sisällön Over- ja Down-tiloihin.

13Paina F6 luodaksesi avainkehykset Over- ja Down-tiloihin Button Shape -tasolla.

Avainkehysten luomisen avulla voit muuttaa tai muokata näiden kehysten sisältöä tai tehdä muita muutoksia, jotka ilmoittavat käyttäjille, että he ovat todella löytäneet napsautettavan painikkeen. Alas-tilan grafiikka tulee näkyviin, kun käyttäjät napsauttavat painiketta onnistuneesti.

14Tee muutoksia Button Shape -tason Over- ja Down-tiloihin.

Tässä ajoesimerkissä muutimme painikkeen värin punaiseksi Over-kehyksessä ja oranssiksi alas-kehyksessä.

15Napsauta Takaisin-painiketta (näyttää nuolelta ja on kohtauksen otsikon vasemmalla puolella ylimmän kerroksen yläpuolella).

Painike on lisätty kirjastoon ja on valmis käytettäväksi.

Leave a Comment

Kuinka käyttää läpinäkyvyyttä SVG-tiedostoihin

Kuinka käyttää läpinäkyvyyttä SVG-tiedostoihin

Opi käyttämään läpinäkyvyyttä SVG-grafiikassa Illustratorissa. Tutustu SVG-tiedostojen tulostamiseen läpinäkyvällä taustalla ja läpinäkyvyystehosteiden käyttämiseen.

Kuvien käsittely Adobe XD:ssä

Kuvien käsittely Adobe XD:ssä

Kun olet tuonut kuvat Adobe XD:hen, sinulla ei ole paljon muokkaushallintaa, mutta voit muuttaa kuvien kokoa ja kiertää niitä aivan kuten minkä tahansa muun muodon avulla. Voit myös pyöristää tuodun kuvan kulmia helposti kulmawidgetien avulla. Kuvien peittäminen määrittelemällä suljetun muodon […]

Tekstin ominaisuuksien säätäminen Adobe XD:ssä

Tekstin ominaisuuksien säätäminen Adobe XD:ssä

Kun Adobe XD -projektissasi on tekstiä, voit alkaa muuttaa tekstin ominaisuuksia. Näitä ominaisuuksia ovat Fonttiperhe, Fonttikoko, Fontin paino, Tasaus, Merkkien väli (välitys ja seuranta), Riviväli (alku), Täyttö, Reuna (viiva), Varjo (pudottava varjo) ja Taustan sumennus. Katsotaanpa, kuinka näitä ominaisuuksia käytetään. Tietoja luettavuudesta ja fontista […]

Työskentely taidetaulujen kanssa Photoshop CC:ssä

Työskentely taidetaulujen kanssa Photoshop CC:ssä

Aivan kuten Adobe Illustratorissa, Photoshop-piirustustaulut tarjoavat mahdollisuuden luoda erillisiä sivuja tai näyttöjä yhdelle asiakirjalle. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä, jos rakennat näyttöjä mobiilisovellukselle tai pienelle esitteelle. Voit ajatella piirustustaulua erityisenä tasoryhmänä, joka on luotu Tasot-paneelin avulla. Sen […]

Muodot ja polygonit InDesignissa

Muodot ja polygonit InDesignissa

Monia InDesign Tools -paneelin työkaluja käytetään viivojen ja muotojen piirtämiseen sivulle, joten sinulla on useita eri tapoja luoda mielenkiintoisia piirustuksia julkaisuihisi. Voit luoda InDesignissa mitä tahansa perusmuodoista monimutkaisiin piirustuksiin sen sijaan, että joutuisit käyttämään piirustusohjelmaa, kuten […]

Rivitä teksti Adobe Illustrator CC:ssä

Rivitä teksti Adobe Illustrator CC:ssä

Tekstin kääriminen Adobe Illustrator CC:ssä ei ole aivan sama asia kuin lahjan kääriminen – se on helpompaa! Tekstin rivitys pakottaa tekstin kiertämään grafiikan ympärille, kuten tässä kuvassa. Tämä ominaisuus voi lisätä luovuutta mihin tahansa kappaleeseen. Grafiikka pakottaa tekstin kiertymään ympärilleen. Luo ensin […]

Kuinka muuttaa muotojen kokoa Illustratorissa

Kuinka muuttaa muotojen kokoa Illustratorissa

Kun suunnittelet Adobe Illustrator CC:llä, tarvitset usein muodon, jonka koko on tarkka (esimerkiksi 2 x 3 tuumaa). Kun olet luonut muodon, paras tapa muuttaa sen kokoa tarkkoihin mittoihin on käyttää tässä kuvassa näkyvää Transform-paneelia. Valitse objekti ja valitse sitten Ikkuna → Muunna muotoon […]

QR-koodien luominen InDesign CC:ssä

QR-koodien luominen InDesign CC:ssä

InDesignilla voit luoda ja muokata QR-koodigrafiikkaa. QR-koodit ovat viivakoodimuoto, johon voidaan tallentaa tietoja, kuten sanoja, numeroita, URL-osoitteita tai muita tietoja. Käyttäjä skannaa QR-koodin kamerallaan ja ohjelmistollaan laitteella, kuten älypuhelimella, ja ohjelmisto hyödyntää […]

Kuinka saada uusi valokuva näyttämään vanhalta Photoshop CS6:ssa

Kuinka saada uusi valokuva näyttämään vanhalta Photoshop CS6:ssa

Saattaa olla hetkiä, jolloin tarvitset uuden kuvan näyttääksesi vanhalta. Photoshop CS6 tarjoaa sinut. Mustavalkokuvaus on uudempi ilmiö kuin uskotkaan. Dagerrotypioissa ja muissa varhaisissa valokuvissa oli usein ruskehtava tai sinertävä sävy. Voit luoda omia seepiasävyisiä mestariteoksia. Sävytetyt kuvat voivat luoda […]

Live Paint -ominaisuus Adobe CS5 Illustratorissa

Live Paint -ominaisuus Adobe CS5 Illustratorissa

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratorin Live Paint -ominaisuuden avulla voit luoda haluamasi kuvan ja täyttää alueet väreillä. Live Paint -ämpäri tunnistaa automaattisesti alueet, jotka koostuvat itsenäisistä risteävistä poluista ja täyttää ne vastaavasti. Maali tietyllä alueella pysyy elävänä ja virtaa automaattisesti, jos […]