Adobe Edge Animate CC:n avulla voit lisätä Stage-laukaisimia – lähinnä komentoja, jotka ohjaavat animaation toistoa. Stage-laukaisimien lisäämiseksi sinun on suoritettava useita vaiheita tietyssä järjestyksessä. Seuraava menettely näyttää, kuinka voit lisätä silmukan animaatioosi Stage-triggerin kautta.
1Luo animaatiosarja, johon voit lisätä Stage-laukaisimen.
Piirrä esimerkiksi elementti Stagelle piirtotyökalujen avulla ja luo sitten animaatiosarja.
2Aseta Playhead aikajanalle paikkaan, johon haluat Stage-liipaisimen laukeavan.
Voit esimerkiksi asettaa triggerin animaation loppuun.

3 Napsauta tässä kuvassa näkyvää Insert Trigger -kuvaketta.
Kun napsautat Insert Trigger -kuvaketta, Trigger-valikko avautuu (katso kuvaa).
![Kuinka lisätä triggereitä Edge Animate -vaiheeseen]()
4Kun valikko on auki, napsauta oikealla olevaa laukaisukohdetta ja valitse silmukaksi Toista.
Tämä lisää koodin vasemmalla olevaan ikkunaan (katso tämä kuva).
![Kuinka lisätä triggereitä Edge Animate -vaiheeseen]()
5 Napsauta Trigger-ruudun oikeassa yläkulmassa olevaa X-painiketta sulkeaksesi ja tallentaaksesi liipaisimen.
Näet Trigger-kuvakkeen aikajanalla, kuten tässä kuvassa.
Jos haluat nähdä silmukasi toiminnassa, sinun on esikatselu se selaimessa. Jos haluat esikatsella animaatiota selaimessa, valitse päävalikosta Tiedosto ja sitten Esikatsele selaimessa (katso tämä kuva).
Onnittelut! Sinulla on nyt silmukka animaatiossasi.
Voit lisätä otsikon tai määrittää ajan Trigger-ruutuun, jos haluat animaatiosi silmukan takaisin tiettyyn pisteeseen aikajanalla sen sijaan, että palaisi alkuun.