Adobe Flash Creative Suite 5:ssä visuaaliset apuvälineet ovat välttämättömiä, kun sinun täytyy rivittää, järjestää tai mitata kohteita Flash CS5 -tasolla ehdottoman tarkasti. Joissakin malleissa hyödynnetään Flashin tarjoamaa "sijoita se missä tahansa" -joustavuutta, mutta toiset mallit vaativat tarkempaa sijoittelun ja koon hallintaa.
Näissä tapauksissa voit hyödyntää laajaa valikoimaa Flash-visuaalisia apuvälineitä ja -apuohjelmia, joista monet voit ottaa käyttöön ja määrittää Näytä-valikosta. Sisäänrakennetut Flash-viivaimet näkyvät lavan ylä- ja vasemmassa reunassa, ja niitä käytetään kohteiden sijoittamiseen ja mittaamiseen lavalla. Voit myös käyttää viivoja pysty- ja vaakasuuntaisten ohjainten luomiseen vetämällä ne pois viivainpalkeista.
Viivainyksiköt ovat oletuksena pikseleinä, mutta voit valita Muokkaa → Asiakirja vaihtaaksesi muihin mittayksiköihin, kuten tuumiin, senttimetreihin tai millimetreihin.
Yläviivain edustaa X-akselia eli vaaka-akselia ja vasen viivain Y-akselia eli pystyakselia. Lavan vasen yläkulma edustaa absoluuttista nollaa sekä X:lle että Y:lle, X kasvaa liikkuessasi oikealle ja Y kasvaa liikkuessasi alaspäin.
Nämä visuaaliset apuvälineet eivät näy millään tavalla lopullisessa elokuvassasi; ne ovat ehdottomasti sinun hyödyksesi suunnittelu- ja rakennusprosessin aikana.
Käytä sääntöjä ja temppuja Flash CS5:ssä
Voit määrittää ja käyttää viivoja ja oppaita seuraavasti:
Valitse uudessa asiakirjassa Näytä → Viivaimet.
Viivaimet näkyvät lavan ylä- ja vasemmassa reunassa.
Napsauta ja vedä missä tahansa vaiheessa lavalla.
Molempien viivainten merkit osoittavat X- ja Y-asemasi sekä valinta-alueen leveyden. Nyt voit luoda oppaita, joiden avulla voit sijoittaa taidetta lavalla.
Napsauta yläviivainta ja vedä alas.
Kannat opasta mukanasi vetäessäsi.
Katso vasemmalla olevaa viivainta ja pudota opas haluamaasi paikkaan.
Käytä vasenta viivainta viitteenä, jotta tiedät tarkalleen, kuinka pitkälle sijoitat uuden ohjaimen – esimerkiksi 120 pikseliin.

Napsauta ja vedä uudelleen yläviivainta asettaaksesi toisen ohjaimen.
Sijoita tämä hieman aiemmin luomasi kuvan yläpuolelle – aseta se esimerkiksi 100 pikseliin.
Käytä Type-työkalua luodaksesi yhden tekstirivin näyttämölle.
Käytä riittävän suurta fonttia, jotta voit helposti nähdä ja vetää uuden tekstin.
![Kohdista Flash CS5 -objektit ruudukoiden, ohjainten ja napsautusten kanssa]()
Valitse valintatyökalu; Tartu tekstiin ja vedä, kunnes tekstin alaosa napsahtaa paikalleen luomaasi alempaan ohjaimeen.
Käytä katkaisua Flash CS5:ssä
Tekstisi napsahtaa helposti uusiin oppaisiin sisäänrakennetun mekanismin – napsautuksen – ansiosta . Ajattele napsautusta magneettisen voiman käynnistämisenä, joka mahdollistaa esineiden kiinnittymisen toisiinsa tai visuaalisiin apuvälineisiin (kuten ohjaimiin) paikantamisen helpottamiseksi. Oletusarvoisesti Kohdista, Kiinnitä apuviivat ja Snap to Objects ovat käytössä (valitse Näytä → Kohdistus). Voit myös ottaa käyttöön Snap to Pixels- ja Snap to Grid -toiminnot.