Kehystarrojen käyttäminen Flash CS5:ssä

Adobe Flash Creative Suite 5:ssä monet ActionScript-lauseet, kuten goto-lauseet, viittaavat tarkkoihin kehysnumeroihin navigoidakseen Flash CS5 -aikajanalla. Jos muutat jonkin paikkaa aikajanallasi (kuten animaation alkua tai loppua), kehysnumerot voivat muuttua epätarkiksi. Tällaisissa tapauksissa voit antaa nimiä suoraan aikajanalla oleville avainkehyksille, joita voit kutsua suoraan ActionScriptistä.

Frame etiketit ovat tuttuja nimiä voit määrittää mille tahansa avainruutuun (kuten alkuun tai loppuun tai big_finale). Voit sitten käskeä ActionScriptiä hyppäämään näihin kehyksiin nimen perusteella vaihtoehtona kehysnumeron käyttämiselle. Jos nimetyn kehyksen sijainti muuttuu, komentosarjat toimivat edelleen niin kauan kuin nimikkeen nimi on sama. Kun siirrät avainkehystä, sille määrittämäsi tunniste liikkuu sen mukana.

Näin voit muokata painiketta niin, että se käyttää kehystunnistetta kehysnumeron sijaan:

1Luo aikajanalle uusi taso ja anna sille nimi Tunnisteet .

Tämä nimi on mielivaltainen, mutta on aina hyvä idea nimetä tasot mahdollisimman intuitiivisesti.

2Valitse uuden tason kehys 1.

Varmista, että valitset oikean kehyksen ja vain sen.


Kehystarrojen käyttäminen Flash CS5:ssä

3Syötä alkuun Kiinteistötarkastajan Tarra-alueella näkyvään tekstiruutuun.

Esimerkiksi, annoimme tälle avainkehykselle otsikon nimen alkuun.

4Valitse Toiminnot-tasosi kehys 22 ja avaa Toiminnot-paneeli (jos se ei ole jo auki) valitsemalla Ikkuna→Toiminnot.

Lisää gotoAndPlay()-lause tähän.


Kehystarrojen käyttäminen Flash CS5:ssä

5Etsi rivi, jolla lukee gotoAndPlay(5). Korvaa 5 uuden kehystarran nimellä (yläosa) lainausmerkeissä.

Koodi lukee nyt

gotoAndPlay ("yläosa");

6Esikatsele muutokset valitsemalla Ohjaus→Testielokuva.

Napsauta Kelaa taaksepäin -painiketta ja näet animaation hyppäävän kehykseen 5 ja pysähtyvän aivan kuten aiemmin. Tällä kertaa koodi käyttää kuitenkin kehystunnistetta absoluuttisen kehysnumeron sijaan.

Nyt riippumatta siitä, minne siirrät avainkehyksen, komentosarja seuraa automaattisesti niin kauan kuin kehyksen nimi pysyy samana.


Kuinka käyttää läpinäkyvyyttä SVG-tiedostoihin

Kuinka käyttää läpinäkyvyyttä SVG-tiedostoihin

Opi käyttämään läpinäkyvyyttä SVG-grafiikassa Illustratorissa. Tutustu SVG-tiedostojen tulostamiseen läpinäkyvällä taustalla ja läpinäkyvyystehosteiden käyttämiseen.

Kuvien käsittely Adobe XD:ssä

Kuvien käsittely Adobe XD:ssä

Kun olet tuonut kuvat Adobe XD:hen, sinulla ei ole paljon muokkaushallintaa, mutta voit muuttaa kuvien kokoa ja kiertää niitä aivan kuten minkä tahansa muun muodon avulla. Voit myös pyöristää tuodun kuvan kulmia helposti kulmawidgetien avulla. Kuvien peittäminen määrittelemällä suljetun muodon […]

Tekstin ominaisuuksien säätäminen Adobe XD:ssä

Tekstin ominaisuuksien säätäminen Adobe XD:ssä

Kun Adobe XD -projektissasi on tekstiä, voit alkaa muuttaa tekstin ominaisuuksia. Näitä ominaisuuksia ovat Fonttiperhe, Fonttikoko, Fontin paino, Tasaus, Merkkien väli (välitys ja seuranta), Riviväli (alku), Täyttö, Reuna (viiva), Varjo (pudottava varjo) ja Taustan sumennus. Katsotaanpa, kuinka näitä ominaisuuksia käytetään. Tietoja luettavuudesta ja fontista […]

Työskentely taidetaulujen kanssa Photoshop CC:ssä

Työskentely taidetaulujen kanssa Photoshop CC:ssä

Aivan kuten Adobe Illustratorissa, Photoshop-piirustustaulut tarjoavat mahdollisuuden luoda erillisiä sivuja tai näyttöjä yhdelle asiakirjalle. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä, jos rakennat näyttöjä mobiilisovellukselle tai pienelle esitteelle. Voit ajatella piirustustaulua erityisenä tasoryhmänä, joka on luotu Tasot-paneelin avulla. Sen […]

Muodot ja polygonit InDesignissa

Muodot ja polygonit InDesignissa

Monia InDesign Tools -paneelin työkaluja käytetään viivojen ja muotojen piirtämiseen sivulle, joten sinulla on useita eri tapoja luoda mielenkiintoisia piirustuksia julkaisuihisi. Voit luoda InDesignissa mitä tahansa perusmuodoista monimutkaisiin piirustuksiin sen sijaan, että joutuisit käyttämään piirustusohjelmaa, kuten […]

Rivitä teksti Adobe Illustrator CC:ssä

Rivitä teksti Adobe Illustrator CC:ssä

Tekstin kääriminen Adobe Illustrator CC:ssä ei ole aivan sama asia kuin lahjan kääriminen – se on helpompaa! Tekstin rivitys pakottaa tekstin kiertämään grafiikan ympärille, kuten tässä kuvassa. Tämä ominaisuus voi lisätä luovuutta mihin tahansa kappaleeseen. Grafiikka pakottaa tekstin kiertymään ympärilleen. Luo ensin […]

Kuinka muuttaa muotojen kokoa Illustratorissa

Kuinka muuttaa muotojen kokoa Illustratorissa

Kun suunnittelet Adobe Illustrator CC:llä, tarvitset usein muodon, jonka koko on tarkka (esimerkiksi 2 x 3 tuumaa). Kun olet luonut muodon, paras tapa muuttaa sen kokoa tarkkoihin mittoihin on käyttää tässä kuvassa näkyvää Transform-paneelia. Valitse objekti ja valitse sitten Ikkuna → Muunna muotoon […]

QR-koodien luominen InDesign CC:ssä

QR-koodien luominen InDesign CC:ssä

InDesignilla voit luoda ja muokata QR-koodigrafiikkaa. QR-koodit ovat viivakoodimuoto, johon voidaan tallentaa tietoja, kuten sanoja, numeroita, URL-osoitteita tai muita tietoja. Käyttäjä skannaa QR-koodin kamerallaan ja ohjelmistollaan laitteella, kuten älypuhelimella, ja ohjelmisto hyödyntää […]

Kuinka saada uusi valokuva näyttämään vanhalta Photoshop CS6:ssa

Kuinka saada uusi valokuva näyttämään vanhalta Photoshop CS6:ssa

Saattaa olla hetkiä, jolloin tarvitset uuden kuvan näyttääksesi vanhalta. Photoshop CS6 tarjoaa sinut. Mustavalkokuvaus on uudempi ilmiö kuin uskotkaan. Dagerrotypioissa ja muissa varhaisissa valokuvissa oli usein ruskehtava tai sinertävä sävy. Voit luoda omia seepiasävyisiä mestariteoksia. Sävytetyt kuvat voivat luoda […]

Live Paint -ominaisuus Adobe CS5 Illustratorissa

Live Paint -ominaisuus Adobe CS5 Illustratorissa

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratorin Live Paint -ominaisuuden avulla voit luoda haluamasi kuvan ja täyttää alueet väreillä. Live Paint -ämpäri tunnistaa automaattisesti alueet, jotka koostuvat itsenäisistä risteävistä poluista ja täyttää ne vastaavasti. Maali tietyllä alueella pysyy elävänä ja virtaa automaattisesti, jos […]