Adobe Flash Creative Suite 5:ssä luomasi liikkeet sisältävät yksinkertaista animaatiota paikasta toiseen. Joidenkin Flash CS5 -tweenien kohdalla symbolisi kannattaa kuitenkin seurata monimutkaisempaa liikerataa, kuten kilpa-autoa radalla. Näissä tapauksissa voit antaa tweenille tietyn polun, jota seurata, luomalla mukautetun liikepolun.
Käytä liikeoppaita Flash CS5:ssä
Liikeohjaimet ovat erityisen hyödyllisiä, kun työskentelet muodon kanssa, jolla on selvä suunta (tai suunta, kuten auton tai lentokoneen nenä). Tästä syystä muista käyttää selkeästi suunnattua symbolia (kuten kolmiota) tweened-objektina seuraavissa vaiheissa:
Luo uusi Flash-dokumentti ja luo mielenkiintoisia grafiikoita lavalla.
Valitse Valintatyökalulla luomasi grafiikka ja muunna grafiikka symboliksi painamalla F8-pikanäppäintä.
Kun Muunna symboliksi -valintaikkuna tulee näkyviin, valitse avattavasta Tyyppi-luettelosta Grafiikka ja kirjoita symbolin nimi Nimi-tekstiruutuun.
Luo aikajanalle toinen uusi taso, valitse Työkalut-paneelista kynätyökalu ja valitse viivan väri oikealla olevasta ominaisuusasetuksista.
Varmista, että Object Drawing -tila on pois päältä. Tämä painike näkyy Työkalut-paneelin alaosassa, kun kynätyökalu on valittuna.
Piirrä polku lavalle kynätyökalulla.
Jambone Creativ”/>
Luotto: Logo ja kuvitus Jambone Creativen luvalla .
Vaihda valintatyökaluun ja kaksoisnapsauta juuri luomaasi polkua.
Valitse Muokkaa → Leikkaa polun poistamiseksi lavalta tilapäisesti.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella (Windows) tai Control-osoita (Mac) symbolisi sisältävän tason kehystä 1 ja valitse näkyviin tulevasta kontekstivalikosta Create Motion Tween.
Kolmiosymbolillesi luodaan uusi väli.
Valitse Muokkaa→Liitä paikalleen liittääksesi aiemmin luomasi polun.
Flash muuntaa polun automaattisesti liikepoluksi, ja symbolisi napsahtaa polkuun.
Jambone Creativ”/>
Luotto: Logo ja kuvitus Jambone Creativen luvalla .
Toista elokuva painamalla Enter- tai Return-näppäintä.
Symboli seuraa luomaasi polkua. Seuraavaksi voit säätää tweenia niin, että symboli seuraa polun tarkkaa suuntaa.
Valitse kehys 1 välialueeltasi; Etsi ja valitse Kiinteistötarkistuksesta Orient to Path -valintaruutu (se sijaitsee Rotation options -kohdassa).
Paina Enter- tai Return-näppäintä uudelleen toistaaksesi elokuvasi ja näet, että symboli muuttaa nyt kiertoa vastaamaan polun suuntaa.
Symbolin aloittaminen oikealla jalalla auttaa usein saavuttamaan parempia tuloksia, kun käytät Orient to Path -toimintoa. Jos symbolin suunta ei ole sitä mitä odotit, yritä kiertää symbolia oikeaan suuntaan sekä välialueen alussa että lopussa.
Varo päällekkäisiä polkuja – tulokset eivät välttämättä ole sitä, mitä odotat.
Kohdista objektit Flash CS5:ssä Snapping-toiminnolla
Napsautus on hyödyllinen, kun halutaan kohdistaa esineitä tasaisesti, kohdistaa taidetta viivaimen ohjaimelle ja erityisesti sijoittaa symboli liikeohjainradan alkuun tai loppuun.
Löydät katkaisuvaihtoehdot valitsemalla Näytä→Sippaus, ja voit hienosäätää katkaisutoimintoa valitsemalla Näytä→Sippaus→Muokkaa katkaisua.
Valitse Näytä → Napsaus → Kiinnitä ruudukkoon työskennellessäsi ruudukon kanssa tai Näytä → Kohdista → Kiinnitä pikseleihin varmistaaksesi, että kohteet sijoitetaan lähimpään kokonaiseen pikseliin.