ActionScript 3.0 versus ActionScript 2.0 Flash CS5:ssä

ActionScriptin versio 3.0 on tuonut Flash Player 9:ssä käyttöönoton jälkeen monia merkittäviä muutoksia ja parannuksia ActionScriptin toimintaan ja tapaan, jolla se luodaan Flash-elokuvissa.

Aiemmat ActionScript-versiot (1.0+, 2.0) ovat edelleen käytössä joissakin Flash-projekteissa, joten sinulla on edelleen mahdollisuus luoda tai tallentaa elokuvia vanhemmilla ActionScript-version asetuksilla tarvittaessa.

Jos olet työskennellyt vanhempien ActionScript-versioiden kanssa, sinun tulee olla tietoinen joistakin tärkeimmistä eroista:

  • ActionScript 3.0 voidaan sijoittaa vain avainkehyksiin aikajanalla tai ulkoisissa tiedostoissa (.as). Et voi sijoittaa ActionScript 3 -lauseita suoraan symboli-instanssiin.

  • ActionScript 3.0 on tiukempi useiden koodauskäytäntöjen suhteen. Toiminnot, jotka Flash Player tavallisesti "päästää liukumaan" ActionScript 2:ssa, voivat aiheuttaa virheitä ActionScript 3:ssa.

  • ActionScript 3.0 -projektit voidaan julkaista vain Flash Player 9:ssä tai uudemmassa. Tämä on tärkeää, jos projektisi tai yrityksesi rajoittaa Flash Playerin käytön versioon 8 tai aiempaan.

Jos olet ensimmäistä kertaa koodaaja tai et ole koskaan työskennellyt komentosarja- tai ohjelmointikielten parissa, jotkin ActionScript 3.0:n käsitteet voivat aiheuttaa merkittävän oppimiskäyrän.

Kun päätät luoda uuden Flash-tiedoston, voit valita ActionScript 2.0- tai 3.0-versiotiedoston. Jos lisäät ActionScriptin olemassa olevaan Flash-tiedostoon, tarkista ja säädä ActionScript-versio julkaisuasetuksistasi vastaamaan valitsemaasi versiota.

ActionScript-versiot yhdistetään tiettyihin Flash Playerin versioihin, ja 3.0-skriptit eivät toimi version 2.0 elokuvassa (ja päinvastoin).

Tarkistaaksesi ja valitaksesi sopivan ActionScript-version, valitse Tiedosto→Julkaise-asetukset. napsauta Flash-välilehteä ja valitse ActionScript-versio 2.0 tai ActionScript-versio 3.0 avattavasta komentosarjaluettelosta.

Flash Player- ja ActionScript-versiot näkyvät Property Inspector -paneelissa, kun työkaluja tai objekteja ei ole valittu.

Leave a Comment

Kuinka käyttää läpinäkyvyyttä SVG-tiedostoihin

Kuinka käyttää läpinäkyvyyttä SVG-tiedostoihin

Opi käyttämään läpinäkyvyyttä SVG-grafiikassa Illustratorissa. Tutustu SVG-tiedostojen tulostamiseen läpinäkyvällä taustalla ja läpinäkyvyystehosteiden käyttämiseen.

Kuvien käsittely Adobe XD:ssä

Kuvien käsittely Adobe XD:ssä

Kun olet tuonut kuvat Adobe XD:hen, sinulla ei ole paljon muokkaushallintaa, mutta voit muuttaa kuvien kokoa ja kiertää niitä aivan kuten minkä tahansa muun muodon avulla. Voit myös pyöristää tuodun kuvan kulmia helposti kulmawidgetien avulla. Kuvien peittäminen määrittelemällä suljetun muodon […]

Tekstin ominaisuuksien säätäminen Adobe XD:ssä

Tekstin ominaisuuksien säätäminen Adobe XD:ssä

Kun Adobe XD -projektissasi on tekstiä, voit alkaa muuttaa tekstin ominaisuuksia. Näitä ominaisuuksia ovat Fonttiperhe, Fonttikoko, Fontin paino, Tasaus, Merkkien väli (välitys ja seuranta), Riviväli (alku), Täyttö, Reuna (viiva), Varjo (pudottava varjo) ja Taustan sumennus. Katsotaanpa, kuinka näitä ominaisuuksia käytetään. Tietoja luettavuudesta ja fontista […]

Työskentely taidetaulujen kanssa Photoshop CC:ssä

Työskentely taidetaulujen kanssa Photoshop CC:ssä

Aivan kuten Adobe Illustratorissa, Photoshop-piirustustaulut tarjoavat mahdollisuuden luoda erillisiä sivuja tai näyttöjä yhdelle asiakirjalle. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä, jos rakennat näyttöjä mobiilisovellukselle tai pienelle esitteelle. Voit ajatella piirustustaulua erityisenä tasoryhmänä, joka on luotu Tasot-paneelin avulla. Sen […]

Muodot ja polygonit InDesignissa

Muodot ja polygonit InDesignissa

Monia InDesign Tools -paneelin työkaluja käytetään viivojen ja muotojen piirtämiseen sivulle, joten sinulla on useita eri tapoja luoda mielenkiintoisia piirustuksia julkaisuihisi. Voit luoda InDesignissa mitä tahansa perusmuodoista monimutkaisiin piirustuksiin sen sijaan, että joutuisit käyttämään piirustusohjelmaa, kuten […]

Rivitä teksti Adobe Illustrator CC:ssä

Rivitä teksti Adobe Illustrator CC:ssä

Tekstin kääriminen Adobe Illustrator CC:ssä ei ole aivan sama asia kuin lahjan kääriminen – se on helpompaa! Tekstin rivitys pakottaa tekstin kiertämään grafiikan ympärille, kuten tässä kuvassa. Tämä ominaisuus voi lisätä luovuutta mihin tahansa kappaleeseen. Grafiikka pakottaa tekstin kiertymään ympärilleen. Luo ensin […]

Kuinka muuttaa muotojen kokoa Illustratorissa

Kuinka muuttaa muotojen kokoa Illustratorissa

Kun suunnittelet Adobe Illustrator CC:llä, tarvitset usein muodon, jonka koko on tarkka (esimerkiksi 2 x 3 tuumaa). Kun olet luonut muodon, paras tapa muuttaa sen kokoa tarkkoihin mittoihin on käyttää tässä kuvassa näkyvää Transform-paneelia. Valitse objekti ja valitse sitten Ikkuna → Muunna muotoon […]

QR-koodien luominen InDesign CC:ssä

QR-koodien luominen InDesign CC:ssä

InDesignilla voit luoda ja muokata QR-koodigrafiikkaa. QR-koodit ovat viivakoodimuoto, johon voidaan tallentaa tietoja, kuten sanoja, numeroita, URL-osoitteita tai muita tietoja. Käyttäjä skannaa QR-koodin kamerallaan ja ohjelmistollaan laitteella, kuten älypuhelimella, ja ohjelmisto hyödyntää […]

Kuinka saada uusi valokuva näyttämään vanhalta Photoshop CS6:ssa

Kuinka saada uusi valokuva näyttämään vanhalta Photoshop CS6:ssa

Saattaa olla hetkiä, jolloin tarvitset uuden kuvan näyttääksesi vanhalta. Photoshop CS6 tarjoaa sinut. Mustavalkokuvaus on uudempi ilmiö kuin uskotkaan. Dagerrotypioissa ja muissa varhaisissa valokuvissa oli usein ruskehtava tai sinertävä sävy. Voit luoda omia seepiasävyisiä mestariteoksia. Sävytetyt kuvat voivat luoda […]

Live Paint -ominaisuus Adobe CS5 Illustratorissa

Live Paint -ominaisuus Adobe CS5 Illustratorissa

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratorin Live Paint -ominaisuuden avulla voit luoda haluamasi kuvan ja täyttää alueet väreillä. Live Paint -ämpäri tunnistaa automaattisesti alueet, jotka koostuvat itsenäisistä risteävistä poluista ja täyttää ne vastaavasti. Maali tietyllä alueella pysyy elävänä ja virtaa automaattisesti, jos […]