Projektijuhtimise maksiim ütleb, et asjad muutuvad: ülesandeid, mida arvasite, et suudate varakult täita, ei saa veel juhtuda, sest raha, inimesi või materjale napib. Või muutub ülesanne, mida arvasite, et saate alustada alles järgmise aasta juulis, prioriteetseks, kui teie klient otsustab (taas) tulemuste osas.
Selle muudetavuse tõttu on tõenäoline, et kui sisestate ülesanded projekti lühikirjeldusse, peate need ülesanded mingil hetkel Project 2013-s ümber tõstma.
Peaksite mõistma, et ülesande teisaldamine projektis 2013 võib muuta selle ülevaate taset. Ülesanne säilitab oma taseme kontuuris ainult siis, kui liigutate ülesande samal tasemel ülesandele järgnema.
Võrdluseks, kui teisaldate madalama taseme ülesande kõrgema taseme ülesannete sektsiooni – näiteks teisaldate kolmanda taseme ülesande teise taseme ülesannete sektsiooni –, omandab teisaldatud ülesanne sellele eelneva ülesande taseme. . Ja vastupidi, kui teisaldate kõrgema taseme ülesande madalama taseme ülesandele.
Erand juhtub siis, kui teisaldate madalama taseme ülesande kokkuvõtlikule ülesandele järgnema. Näiteks teise taseme ülesanne, mille teisaldate kohe kokkuvõtlikule ülesandele järgnema, jääb teisele tasemele, mitte ei võta sellele eelneva ülesande kokkuvõtliku ülesande taset, kuna kokkuvõttev ülesanne on ainult üks.
Teisaldage ülesandeid rakenduses Project 2013 pukseerimismeetodiga
Pukseerimine tähendab selle arvutamist, mis on kaugjuhtimispult televiisori jaoks. See on kiire ja lihtne meetod asjade liigutamiseks tarkvaras, mis muudab elu lihtsalt lihtsamaks. Siin on näide. Kiireim viis ülesande kontuuris teisaldamiseks on kasutada pukseerimismeetodit.
Ülesande liigutamiseks üles ja alla pukseerimismeetodiga toimige järgmiselt.
Kuva veerukujuline vaade.
Valige ülesanne, klõpsates selle ülesande ID-numbril. Lihtsalt klõpsake ja vabastage; ära hoia hiire nuppu all.
Klõpsake ülesannet ja lohistage see sinna, kuhu soovite selle kontuuris kuvada.
Ilmub hall "T-riba" joon, mis näitab ülesande uut asukohta.
Kui hall joon asub kohta, kuhu soovite ülesande sisestada, vabastage hiirenupp.
Ülesanne kuvatakse uude asukohta. Kui soovite, et ülesanne oleks kontuuri teisel tasemel, saate selle nüüd vastavalt vajadusele taande või taandada.
Ülesannete teisaldamine projektis Project 2013 lõikamise ja kleepimise (või kopeerimise ja kleepimise) meetodiga
Pukseerimine toimib enamikul juhtudel hästi, kuid väga suurte projektide puhul – näiteks mõnesaja või enama ülesandega – võib see meetod olla nagu maapähkli Tiibetisse lohistamine. See ei ole protsess; see on vahemaa, mille peate läbima.
Suuremas ülevaates kasutage ülesannete teisaldamiseks lihtsalt lõikamise ja kleepimise meetodit.
Valige ülesanne, klõpsates selle ülesande ID-numbril.
Klõpsake vahekaardi Ülesanne jaotises Lõikelaud nuppu Lõika.
Ülesanne eemaldatakse praegusest asukohast ja asetatakse Windowsi lõikelauale.
Kerige, et kuvada asukoht, kus soovite ülesande kuvada.
Klõpsake ülesandel, mille järel soovite ülesande sisestada.
Klõpsake nupu Kleebi ülemist osa, samuti vahekaardil Ülesanne.
Kui soovite projekti konspekti lisada ülesande koopia, järgige eelnevaid samme ja klõpsake käsul Kopeeri, mitte Lõika.
Kui lõikate ja kopeerite ainult ühte lahtrit, mitte tervet ülesannet, klõpsake ülesande ID-numbri asemel lahtris.
Kopeerimiseks saate kasutada Microsofti standardseid otseteid Ctrl+C, lõikamiseks Ctrl+X ja kleepimiseks Ctrl+V.