Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

I dette selvstudium vil vi diskutere en brugerdefineret visualisering kaldet Bullet-diagrammer . De bruges hovedsageligt til at måle ydeevne i forhold til mål eller tidligere år.

Punktdiagrammer er nyttige billeder til at sammenligne medarbejdernes ydeevne, forsendelsesmål, salgsmål, produktionsmål og mange flere.

Dette er et eksempel på et punktdiagram, som jeg har lavet. Vi vil diskutere, hvordan jeg oprettede dette punktdiagram og de ting, vi kan gøre i denne særlige brugerdefinerede visualisering. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Dette er de data, vi skal bruge i dette eksempel. Den indeholder spillernavne, scorede mål, mål og mål for sidste år. Senere i denne vejledning opretter vi mål for de beregnede kolonner. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Indholdsfortegnelse

Oprettelse af punktdiagrammer i LuckyTemplates

Punktdiagrammet, som vi vil bruge i denne øvelse, vil blive importeret fra markedspladsen. Klik på de 3 prikker her, og klik derefter på "”.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Søg efter " Bullet ", og tilføj derefter Bullet Chart af OKViz

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Dette er den, jeg foretrækker, fordi den også viser de negative værdier på den anden side, hvis vi har det i vores data. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os tilføje dette visuelle billede på vores rapportside og ændre størrelsen på det. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Tilføj derefter spilleren for feltet Kategori og målene for scorede mål for feltet Værdi

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi burde få dette output. Som du kan se, har vi pti vores punktdiagram. Disse er repræsenteret af de forskellige grå nuancer.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os nu trække målmålet i feltet Mål

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Det vil derefter tilføje målmarkører på vores output.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Ændring af punktdiagrammer i LuckyTemplates

I sektionen Generelt på fanen Formatering kan vi også ændre orienteringen af ​​vores visuelle til lodret, hvis vi vil.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Som standard, hvis vi ændrer størrelsen på dette visuelle billede på vores rapportside, ændres bjælkerne også automatisk. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Hvis vi ikke ønsker, at det skal ske, kan vi bare indstille minimums- eller maksimumhøjden på stængerne.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Efter at have indstillet den maksimale højde på stængerne, vil det så se sådan ud.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Denne del af det visuelle er kategorierne. Hvis vi vil, kan vi slå dem fra ved at deaktivere kategorien .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

For dette eksempel er det bedre, hvis vi lader dette være slået til. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Værdiaksen er det visuelle X -akse . Vi kan også slå denne fra. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Men for dette eksempel, lad os bare lade det stå.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

En anden funktion, der ville være nyttig, er dataetiketterne

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Det vil derefter vise disse etiketter, som er scorerne for vores kategorier (spillerne).

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Betinget formatering for punktdiagrammer

En anden cool ting ved dette visuelle er den betingede formatering. Hvis vi bare bruger et søjlediagram her, vil vi ikke være i stand til at formatere hver enkelt af kategorierne betinget. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Som du kan se på billedet, blev der kun sat ét mål for alle de enkelte spillere. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Men i vores datasæt er der forskellige mål for hver af de enkelte spillere. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Så brug af et søjlediagram vil ikke skabe det visuelle, vi ønsker. Det er grunden til, at vi bruger et punktdiagram i dette særlige eksempel. 

Som du kan se, kan vi nu indstille if-tilstanden.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os tildele en rød farve til denne tilstand, så vi kan se, hvilke spillere der er bag deres målscore.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Det er klart, at disse 3 spillere er bag deres målscore. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan også ændre farven på målmarkørerne. Til dette eksempel bruger vi bare sort.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan også ændre formen på målmarkøren. For dette eksempel, lad os holde os til formen, fordi den ser bedre ud end de andre former.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

LuckyTemplates Bandings

I denne visualisering kan du se de grå dele bag tremmerne. Disse kaldes Bandings

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan definere statiske eller dynamiske bånd . For dynamiske bandinger kan vi gøre det ved at oprette beregnede mål. Det gør vi efter at have lært at definere statiske bånd.

Definition af statiske bånd

For statiske bånd kan vi indstille dem her. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

I øjeblikket er der 5 stater , hvor vi kan indstille en værdi for hver af dem.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan definere staten ved en absolut værdi eller en procentdel . Lad os i dette tilfælde bruge en absolut værdi

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

For tilstand 1 , lad os sætte værdien til 60 og ændre farven til en mørkere grå. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Som du kan se, ændrede båndet sig på vores visuelle.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os derefter indstille værdien og farven for de andre tilstande. Sørg for, at den efterfølgende værdi, du vil bruge, altid er højere end de tidligere tilstandsværdier .

Som du kan se, brugte vi også en lysere grå farve for hver efterfølgende tilstand. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Nu skulle outputtet se sådan ud. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Så det er sådan, vi kan indstille en statisk bånd.

Definition af dynamiske bånd

For de dynamiske bandinger kan vi placere foranstaltningerne i feltet Stater . Dette vil automatisk tilsidesætte de statiske bånd, som vi definerede tidligere.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os nu vise legenderne og indstille deres position.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Det skulle da se sådan ud.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os også slå titel og baggrund fra .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan nu begynde at skabe dynamiske bånd. Lad os gå til vores bord . Tilføj derefter en ny kolonne ved at klikke på Ny kolonne .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os definere en ny kolonne som tilstand 1 og sætte 60 % til målmålet. For at få den procentvise værdi af den første tilstand skal du bare gange målværdien til 0,60 . Dette betyder dybest set, at hvis en spiller kun opnåede 60 % af målet , vil de blive sparket fra holdet. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

For tilstand 2 , lad os bruge 70 % og gange målværdien til 0,70 . Denne gang, hvis spilleren når 70 % af deres mål , skal de beholdes på holdet .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os tilføje endnu en kolonne for tilstand 3 . For denne, lad os sætte 80 % for målmålet og gange det med 0,80 . Hvis spillerne opnåede 80 % af målet , vil deres kontraktpris blive hævet .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os derefter, for tilstand 4 , sætte målet til 100 % . Hvis spilleren opnår 100 % af deres mål , skal vi gøre alt for at beholde disse spillere

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

For tilstand 5 angiver vi den maksimale værdi fra enten mål- eller målværdien . Så lad os definere dette med en hvis betinget erklæring , hvori hvis de scorede mål er større end målet , så får vi de scorede mål . Ellers får vi målværdien

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Før vi kan bruge disse beregnede kolonnemål, skal vi ændre deres format til Heltal . Sørg for at ændre hver enkelt af dem.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os derefter tilføje den første tilstand i feltet Stater .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Som du kan se, har det første band ændret sig.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os nu tilføje de andre stater i feltet Stater

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Outputtet skulle så se sådan ud.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi har nu de dynamiske bånd på vores brugerdefinerede punktdiagram. Med dette kan vi nemt se, hvem de bedste spillere og de dårligste spillere er. 

Viser sammenligninger i punktdiagrammer

Den anden ting, vi kan gøre med denne visualisering, er at bruge indstillingen Vis % ændring . Vi kan bruge dette til at sammenligne, hvor langt en bestemt person eller spiller oversteg deres mål. Lad os i dette eksempel bruge det nærmeste opnåede mål .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

På vores visual kan vi se, at Christiano overskred 9 % af sit mål, og Salah overskred 6 % af sit mål. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan også bruge. Vi er dog nødt til at tilføje et ekstra mål til sammenligning, hvis vi vil bruge dette.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os f.eks. tilføje de foregående års målmål ( Goals LY ) i feltet Sammenligningsværdi . ' 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Som du kan se, fungerer sammenligningsværdien nu. Vi kan endelig se, at Christiano allerede nåede 41% af sit mål sidste år, mens Salah fik 31%

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os fjerne sammenligningsværdien for dette eksempel.  

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os blive ved med at bruge det nærmeste opnåede mål i stedet for.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Den sidste ting, vi bør gøre, er legenderne for bandingerne. Dette skyldes, at vi ikke rigtig ved, hvad disse bånd betyder i vores visuelle. 

Oprettelse af legender til bandingerne

Lad os tilføje et 100 % stablet søjlediagram for at skabe forklaringen til vores bånd .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os derefter placere vores dynamiske tilstande i feltet Værdier .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Derefter skal du slå titlen fra . 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Slå titlen fra under X- og Y-aksen

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Sluk derefter X- og Y-aksen også. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Tilstand 3 blev ikke tilføjet, og tilstand 2 blev tilføjet to gange. Så lad os fjerne den anden tilstand 2 og tilføje tilstand 3 i stedet for. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os ændre farverne på staterne og bruge de samme farver som båndene på vores punktdiagram (mørkere grå til lysere grå).

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan også ændre navnene på disse stater for legenden. Lad os for eksempel ændre den første tilstand til Kick the Players .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os så ændre navnet på de andre stater.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan også oprette dette ved hjælp af PowerPoint for at få forklaringen til at se mere tiltalende ud. Hvis vi ikke vil bruge PowerPoint, kan vi bare slå muligheden fra.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lad os nu tilføje en tekst ved at klikke på tekstboksen under fanen Hjem .

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Opret derefter vores etiket som " Kick the Players " og stil den ved hjælp af denne tekstboks.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Flyt derefter tekstboksen oven på søjlediagrammet og juster den til den første søjle. 

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Dupliker derefter det første tekstfelt for at ændre den tekst og farve, der svarer til vores forklaringsbjælker.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Vi kan nu vælge tekstfelterne og søjlediagrammet for at gruppere dem.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Placer derefter punktdiagrammet og søjlediagrammet korrekt.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates




Konklusion

For at opsummere har du lært, hvordan du opretter punktdiagrammer og tilpasser dem. Du har også lært en ny teknik kaldet Banding , som giver dig mulighed for at gruppere data i bidder baseret på dine underliggende data. Statisk og er de to typer bandinger i LuckyTemplates.

Du har også fået en forståelse af, hvordan sammenligninger kan gøres mulige i punktdiagrammer, og hvordan de kan løfte præsentationen af ​​dine data.

Jeg håber, du kunne lide denne tutorial og fandt den nyttig til dine datavisualiseringer.

Indtil næste gang,

Mudassir


Oprettelse af en datotabel i LuckyTemplates

Oprettelse af en datotabel i LuckyTemplates

Find ud af, hvorfor det er vigtigt at have en dedikeret datotabel i LuckyTemplates, og lær den hurtigste og mest effektive måde at gøre det på.

LuckyTemplates Mobile Reporting Tips og teknikker

LuckyTemplates Mobile Reporting Tips og teknikker

Denne korte vejledning fremhæver LuckyTemplates mobilrapporteringsfunktion. Jeg vil vise dig, hvordan du kan udvikle rapporter effektivt til mobilenheder.

Professionelle serviceanalyserapporter i LuckyTemplates

Professionelle serviceanalyserapporter i LuckyTemplates

I denne LuckyTemplates Showcase gennemgår vi rapporter, der viser professionel serviceanalyse fra et firma, der har flere kontrakter og kundeengagementer.

Microsoft Power Platform-opdateringer | Microsoft Ignite 2021

Microsoft Power Platform-opdateringer | Microsoft Ignite 2021

Gå gennem de vigtigste opdateringer til Power Apps og Power Automate og deres fordele og implikationer for Microsoft Power Platform.

Almindelige SQL-funktioner: En oversigt

Almindelige SQL-funktioner: En oversigt

Opdag nogle almindelige SQL-funktioner, som vi kan bruge, såsom streng, dato og nogle avancerede funktioner til at behandle eller manipulere data.

LuckyTemplates skabelonoprettelse: Guide og tips

LuckyTemplates skabelonoprettelse: Guide og tips

I denne tutorial lærer du, hvordan du opretter din perfekte LuckyTemplates-skabelon, der er konfigureret til dine behov og præferencer.

Feltparametre og små multipler i LuckyTemplates

Feltparametre og små multipler i LuckyTemplates

I denne blog vil vi demonstrere, hvordan man lagdelte feltparametre med små multipler for at skabe utrolig nyttig indsigt og visuals.

LuckyTemplates-rangering og brugerdefineret gruppering

LuckyTemplates-rangering og brugerdefineret gruppering

I denne blog vil du lære, hvordan du bruger LuckyTemplates rangerings- og brugerdefinerede grupperingsfunktioner til at segmentere et eksempeldata og rangordne det efter kriterier.

Viser kun kumulativ total op til en bestemt dato i LuckyTemplates

Viser kun kumulativ total op til en bestemt dato i LuckyTemplates

I denne tutorial vil jeg dække en specifik teknik omkring, hvordan du kun viser Kumulativ Total op til en bestemt dato i dine visuals i LuckyTemplates.

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Punktdiagrammer: Avancerede brugerdefinerede billeder til Lucky Templates

Lær, hvordan du opretter og tilpasser Bullet-diagrammer i LuckyTemplates, som hovedsageligt bruges til at måle ydeevne i forhold til mål eller tidligere år.