Beregning af omkostningerne ved en materialeprojektressource i kan tage dig tilbage til at løse problemer i din gamle algebraklasse i gymnasiet. Heldigvis laver Project 2016 en ligetil beregning for at komme frem til omkostningerne ved at bruge en materialeressource.
Når du tildeler en arbejdsressource til en opgave, multiplicerer Project dens standardtimepris med antallet af arbejdstimer for opgaven. Men materielle ressourcer har ikke timers arbejde: Du betaler for dem pr. enhedsmængde, ikke pr. time. Så når du opsætter en materialeressource, angiver du en standardpris for en enkelt enhed (for eksempel pr. yard eller ton eller gallon) og tildeler et bestemt antal enheder til hver opgave. Prisen er antallet af enheder ganget med prisen pr. brug.
Følg disse trin for at tildele en standardenhedssats for en materialeressource:
Vis ressourcearkvisning.
Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du klikke på kolonnen Materialemærke for den pågældende ressource og derefter indtaste et enhedsnavn (såsom gallon).
Klik på kolonnen Std Rate for den ressource, du vil indstille, og skriv derefter et dollarbeløb (såsom prisen pr. gallon).
Tryk på Enter eller Tab for at afslutte indtastningen.
Følgende figur viser, at vandet og drikkevarerne er sat op til en pris pr. gallon, med et etableringsgebyr for virksomheden til at levere og opsætte vand- og drikkevarestationerne.
Ressourceomkostninger.
Du kan også indtaste omkostningssatser i dialogboksen Ressourceoplysninger. Fanen Omkostninger i denne dialogboks, vist her, tilbyder kolonner mærket Standardsats, Overtidssats og Pris pr. brug.
Indstilling af satser i dialogboksen Ressourceoplysninger.
Bemærk, at du også kan bruge dialogboksen Ressourceinformation til at indtaste så mange som fem standardenhedssatser med effektive datoer for at tage højde for udsving i enhedsomkostninger i løbet af projektets levetid.