Skapa Flash CS5-animering med rörelseinterpoleringar

Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatiskt skapa Flash-animationssekvenser från inget annat än en startpunkt och en slutpunkt, och räkna ut allt annat mellan dem. Den här metoden för att skapa animationer kallas interpolering .

En rörelseinterpolering är en typ av Flash-genererad animering som kräver användning av symboler och som är bäst för att skapa rörelse-, storleks- och rotationsändringar, blekning och färgeffekter. Allt du behöver göra är att tala om för Flash var den ska ändra utseendet på en symbolinstans, och den fyller i tomrummen mellan viktiga ändringar i symbolens utseende för att skapa en animeringssekvens.

Endast ett objekt åt gången kan interpoleras på ett lager. Om du vill interpolera flera objekt samtidigt måste varje objekt leva på sitt eget lager och ha en egen interpolering.

För att skapa en rörelseinterpolering, följ dessa steg:

Dra en symbol från ditt bibliotek till scenen till ett nytt lager.

Symbolen läggs till i bildruta 1. Till exempel placerade vi symbolen i det övre högra hörnet av scenen, där rörelsen kommer att börja.

Högerklicka på den första ramen i lagret som symbolen är på och välj Skapa rörelseinterpolering från den sammanhangsberoende menyn som visas.

Ett skuggat span av ramar – ett interpoleringsintervall – visas på tidslinjen och lagret konverteras till ett interpoleringslager. Ett interpoleringslager är, som namnet antyder, ett lager som innehåller en eller flera rörelseinterpoleringar. Tween-lager blir dedikerade till animering och kan inte innehålla andra objekt som inte är relaterade till den animeringen.

För att skapa animering kan du flytta spelhuvudet till olika punkter längs interpoleringsintervallet och göra ändringar i ditt objekts utseende eller position.

Dra spelhuvudet till en ny ram och placera sedan om din symbol.

För det här exemplet drog vi den till bildruta 15 och placerade om symbolen i mitten av scenen, något mot botten.

En ny nyckelbildruta (som visas som en punkt) har skapats automatiskt vid denna bildruta för att markera ändringen.

Dra spelhuvudet till en annan bildruta och flytta symbolinstansen till en annan plats på scenen.

För det här exemplet drog vi den till bildruta 24 och flyttade om symbolen i scenens övre vänstra hörn.

Förutom en annan nyckelbild skapas en rörelsebana på scenen för att visa animeringens väg symbolen tar.

Tryck på Enter eller Retur för att spela upp tidslinjen och förhandsgranska din animation.

För rörelseinterpoleringen vi skapade flyttas symbolen från höger till vänster.

Skapa Flash CS5-animering med rörelseinterpoleringar

För att se alla bildrutor i din animation samtidigt, välj alternativet Onion Skin under tidslinjen. Det här alternativet låter dig välja och visa flera bildrutor samtidigt så att du ser ramarna som Flash-interpoleringen skapade åt dig.


Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Hur man tillämpar transparens på SVG:er

Lär dig hur du tillämpar transparens på SVG-grafik i Illustrator. Utforska hur du matar ut SVG:er med transparent bakgrund och tillämpar transparenseffekter.

Arbeta med bilder i Adobe XD

Arbeta med bilder i Adobe XD

När du har importerat dina bilder till Adobe XD har du inte så mycket redigeringskontroll, men du kan ändra storlek och rotera bilder precis som du skulle göra med vilken annan form som helst. Du kan också enkelt runda hörnen på en importerad bild med hjälp av hörnwidgetarna. Maskera dina bilder Genom att definiera en sluten form […]

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

Hur man justerar textegenskaper i Adobe XD

När du har text i ditt Adobe XD-projekt kan du börja ändra textegenskaperna. Dessa egenskaper inkluderar teckensnittsfamilj, teckenstorlek, teckensnittsvikt, justering, teckenavstånd (kerning och spårning), linjeavstånd (ledande), fyllning, kant (linje), skugga (skugga) och bakgrundsoskärpa. Så låt oss se över hur dessa egenskaper tillämpas. Om läsbarhet och typsnitt […]

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Arbeta med ritytor i Photoshop CC

Precis som i Adobe Illustrator ger Photoshop-ritytor möjligheten att bygga separata sidor eller skärmar i ett dokument. Detta kan vara särskilt användbart om du bygger skärmar för en mobilapplikation eller liten broschyr. Du kan tänka på en rityta som en speciell typ av lagergrupp skapad med hjälp av panelen Lager. Det är […]

Former och polygoner i InDesign

Former och polygoner i InDesign

Många av verktygen du hittar i panelen InDesign Tools används för att rita linjer och former på en sida, så du har flera olika sätt att skapa intressanta ritningar för dina publikationer. Du kan skapa allt från grundläggande former till invecklade ritningar i InDesign, istället för att behöva använda ett ritprogram som […]

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Radbryt text i Adobe Illustrator CC

Att slå in text i Adobe Illustrator CC är inte riktigt detsamma som att slå in en present – ​​det är enklare! En textbrytning tvingar text att lindas runt en grafik, som visas i den här bilden. Den här funktionen kan lägga till lite kreativitet till alla delar. Grafiken tvingar texten att lindas runt den. Skapa först […]

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

Hur man ändrar storlek på former i Illustrator

När du designar i Adobe Illustrator CC behöver du ofta en form som har en exakt storlek (till exempel 2 x 3 tum). När du har skapat en form är det bästa sättet att ändra storlek på den till exakta mått att använda panelen Transform, som visas i den här bilden. Välj objektet och välj sedan Fönster→ Omvandla till […]

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Hur man skapar QR-koder i InDesign CC

Du kan använda InDesign för att skapa och ändra QR-kodgrafik. QR-koder är en form av streckkod som kan lagra information som ord, siffror, webbadresser eller andra former av data. Användaren skannar QR-koden med hjälp av sin kamera och programvara på en enhet, till exempel en smartphone, och programvaran använder […]

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Hur man får ett nytt foto att se gammalt ut i Photoshop CS6

Det kan finnas en tid då du behöver ett nytt foto för att se gammalt ut. Photoshop CS6 har du täckt. Svartvit fotografering är ett nyare fenomen än man kan tro. Daguerreotyper och andra tidiga fotografier hade ofta en brunaktig eller blåaktig ton. Du kan skapa dina egna mästerverk i sepiaton. Tonade bilder kan skapa […]

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Live Paint-funktionen i Adobe CS5 Illustrator

Med hjälp av Live Paint-funktionen i Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator kan du skapa den bild du vill ha och fylla i regioner med färg. Live Paint-hinken upptäcker automatiskt områden som består av oberoende korsande vägar och fyller dem därefter. Färgen inom en viss region förblir levande och flyter automatiskt om någon […]